红色警戒2尤里的复仇地图编辑器怎么把建筑设置成自己的?

我照网上说的做了,结果地图无法载入。触发编辑器设置完之后就不知道怎么做了。还有地图上的单元标记怎么删除?

建立一个触发名字比如说“change house”,然后触发里的条件选择任何事件,结果选择更改所属方,下面的参数选择player A 然后双击你要更改的建筑物,下面的关联里选择你刚才的“change house”就可以了
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红警地图编辑器怎么让建筑或坦克出来就是你的?
你的是尤里的复仇还是红警2?一下是方法:(首先把地图编辑器上设置中的“简易模式”去掉)进入编辑中的“触发编辑”1:新建触发,点上面的新建,把所属方参战方改成你样要改的建筑的所属方,默认为“平”,所以改为平。(一般是这样。看你的建筑了)2:事件。 新建事件,点一下上面的“新建”,...

红色警戒2尤里的复仇地图编辑器怎么把建筑设置成自己的?
建立一个触发名字比如说“change house”,然后触发里的条件选择任何事件,结果选择更改所属方,下面的参数选择player A 然后双击你要更改的建筑物,下面的关联里选择你刚才的“change house”就可以了

红警2宋哲伦编辑器中怎样将编辑的部队编辑成自己的
要用到触发编辑。你的是尤里的复仇还是红警2?一下是方法:(首先把地图编辑器上设置中的“简易模式”去掉)进入编辑中的“触发编辑”1:新建触发,点上面的新建,把所属方参战方改成你样要改的建筑的所属方,默认为“平”,所以改为平。(一般是这样。看你的建筑了)2:事件。 新建事件,点一下...

怎样使用地图编辑器把中立建筑变成我的(红警尤里的复仇)请指教!_百度...
1.要改ini(早忘了怎么改了,貌似是全局代码)里有伞兵类型和数量,你可以改为自己想要的。由于地图编辑器里有ini编辑器,只要不增加模型,改改代码遭遇战还是允许的。你把改好的代码放进去就行了。2.援兵什么的,要编辑触发,挺麻烦的,还有特遣小队、作战小队、脚本什么的,挺复杂的。3.也要用触...

红警2地图编辑器怎样做使遭遇战里的基地一开始就是自己的?
用触发器做 首先,新建一个触发 然后新建事件 接着新建行为 注:参数值选playerA—H对应1-8位置的玩家 最后一步,将你想改变的建筑物的关联标记选为你新建的那个触发 就ok了。

尤里的复仇地图编辑器怎么把单位设置成自己的
首先,切换到高级模式(好像是在选项还是设置一栏)。点击编辑,选择触发编辑器,新建触发,名字随便起,我命名它为“Belong”,其它不用改,点击“事件”,新建事件,参数选8 任何事件。点击动作,新建,参数找到“更改所属”,内置参数选底下的“Player @ ***”,如果你要让东西送给1号位,**就填A...

红警2 地图编辑器里面,如何设置一个已存在的建筑物被自己占领?
1、设置阵营为自己常用国家阵营;或者设置触发器并关联好行为,非尤里复仇的无法选择出生位置的,关联成playerABCDEFGH 2、可以放,但是没开超武只能听到语音,发射不了。

红色警戒尤里的复仇编置器怎么把一个人物设为自己的或别人的?
要用到触发编辑。你的是尤里的复仇还是红警2?一下是方法:(首先把地图编辑器上设置中的“简易模式”去掉)进入编辑中的“触发编辑”1:新建触发,点上面的新建,把所属方参战方改成你样要改的建筑的所属方,默认为“平”,所以改为平。(一般是这样。看你的建筑了)2:事件。 新建事件,点一下...

红色警戒地图编辑器能不能把遭遇战地图变成单人任务地图
很容易,在地图编辑器左上角找到“文件”,点“新建”,点“单人任务地图”,然后下一步,选择导入已存在的地图或图片,在点下一步,然后浏览,找到你要改的那张遭遇战地图,下面能导入的都勾上勾,再点下一步,就完成了

如何让红警2尤里的复仇地图中的某一个建筑属于某个国家
1.从选项中取消“简单模式”2.从编辑中点击出“触发编辑器”3.新建触发(那里有问到名称,你自己取个好几的名字吧,如:归属玩家1)4.点击events,新建事件,事件类型选择“8.任何事件”5.点击actions,新建行为,行为类型选择14.更改所属 下面有个参数值,你的位置选在第几就选择游戏者的 字母 如...

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