求弹弹堂幸运值和暴击几率的关系
幸运250 增加25%暴击率幸运基本提高不了暴击伤害,提高的主要是暴击率。暴击正常是1.5倍。攻击:顾名思义,加伤害呗,一般10攻击加1点伤害 防御:减少对方的伤害,还能加血,10防减1伤害,加一滴血。敏捷:出手先后顺序、加体力,10敏+1体力 ...
弹弹堂幸运属性到底是什么?怎么用?
不是,幸运指的是暴击率,幸运越高,暴击几率越大,2000幸运=100%暴击,也就是说2000为顶,如果是500幸运就是25%暴击,1000就是50%。赐福没什么用,只是增加一些幸运值而已,更容易暴击。不懂请追问。谢谢
弹弹堂3幸运、暴击率、暴击伤害、破防的换算。
由此得出:1. 暴击率 = 0.0238*幸运值 + 1.055 2.暴击率与暴伤比的关系式:暴伤比 = 0.000308 * 幸运值 +1.491 3.暴击率与暴伤比仅与幸运属性有关,与其他属性无关。即0幸运时,暴击伤害是普通伤害约1.5倍不到,每100幸运提高0.03暴击伤害。1000幸运暴击伤害比1.8,1300多幸运爆伤...
yy弹弹堂幸运是什么?
楼上乱说。宝珠是不好,但是幸运属性很重要。幸运值可以加暴击率,如果只有100点那么打一局FB暴击不了几下,如果是1200点(我)基本上3次有一次暴击运气好全部暴击。同时幸运还增加暴击伤害,我1200点基本上2倍伤害暴击轻松上1W。
弹弹堂里面那些装备属性:攻击.防御.敏捷.幸运,四个! 齐中攻击和幸运是...
攻击是增加你的攻击力啊,但高了攻击速度会变低。幸运高了你的暴击机率增加,暴击伤害也会增加,比如本来1.5倍变成1.6倍暴击了。还能忽视对方防御,所以你幸运高就等于别人在你面前防御就会变低了。像烈火这种高攻高伤害的要加幸运。
360弹弹堂435幸运等于多少几率可以出暴击
听说要50%的暴击率幸运值需要1200(就是成就致命之击)这么算的话就是435*0.5\/1200=18 打FB无聊的时候可以留意一下。。。
弹弹堂赐福是什么意思
但我的建议是不要用,就拿暴击LV3(百分之5的几率无视对方部分防御)和赐福LV3(百分之5的几率提高幸运值400)来说吧。发生率都是百分之5,但一旦出暴击就必定暴击,而出赐福则是提高暴击率,不一定是暴击,就算你的幸运值可以加到1000以上,但还是可能不暴击。望楼主谨慎考虑。纯手打 望采纳~~...
弹弹堂里赐福宝珠是干什么的
在攻击时只有5%的几率发出“赐福”,可以加幸运100点,从而暴击率增加。
弹弹堂速度有什么区别
幸运属性提高暴击几率和暴击伤害,同时还能忽视对方部分防御。20点幸运值增加1%暴击几率,25点幸运值增加1点暴击伤害,由于幸运忽视对方防御的作用,所以攻击伤害相同的时候,幸运高的打得比较狠。 问题二:手游弹弹堂速度有什么用 您好 手游弹弹堂的速度和网页版弹弹堂的敏捷属性可以看作是一样的,主要影响以下两点。
弹弹堂人物幸运属性如果达到1000会百分百暴击吗那样再增加人物的幸运不...
没有这种事 要加暴击可以通过镶嵌宝珠 合成帽子 衣服 武器(雷霆不错)等等方法 幸运再高暴击率也不可能达到百分之百 这是谬论 最好不要算风力 要的话15级去实验室 LV1的宝珠触动率极低 推荐使用LV2~LV3 望采纳