最近刚从TG转到武器。首先第一感觉就是武器输出比TG要稍微累那么一点但是在这个版本中DPS要比TG高说明一点我没有T6.5全套也没有双D刀。拳套什么的又不想用。所以重伤狂暴战Pass 关于第一点,PVE 想问下 在A怪转转转技能开之前用横扫攻击在转转转中有没有效果。这样的输出技巧值得么。还是先转转转其次横扫。 第二点。我的输出循环是起手冲锋+撕裂(撕裂不断) 然后致死打击。之后猛击 斩杀压制好了就用。猛击代替了一些平砍。致死好了就用。这样的手法有没有问题? 第三点,横扫攻击的5次效果中 上撕裂算不算一次? 第四点,如果致死CD 压制斩杀都不亮。切换狂暴姿态用旋风斩是否划算? 如果你们知道其他输出技巧。对我来说是很荣幸听到的。
WOW武器战详细的输出手法
合理施放技能是提升输出的关键。例如,使用“狂暴之怒”技能可以显著增加伤害输出,让战士在短时间内爆发更高的攻击力。顺劈斩则可以在战斗中快速对多个敌人造成伤害,特别适用于团队战斗中的清怪。嗜血技能则能够在战斗中迅速恢复生命值,保持战士的持续战斗力。装备选择和属性加点同样对输出有着重要影响。...
wow武器战输出问题?
简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。对单体输出:冲锋 撕裂之后致...
关于WOW武器战输出技巧问题
2。手法上是没有问题,主要是看天赋和怒气。3。撕裂不算横扫的效果4。战斗中切姿态会造成怒气流失,而且压制是6秒必出一次效果,再加上猝死的出现和致死,建议不要切换姿态。因为切换到狂暴再切换回战斗,不仅流失怒气,而且还有2秒公共CD,也许已经耽误了不止一个输出技能。
wow武器战如何输出,技能如何释放
1.一般输出:致死-压制 2.小爆发:怒气超过70后:在保持巨人buff开狂暴之怒一直打猛击,在巨人debuff的6秒内把怒卸完,怒气完了一般输出 3.斩杀阶段:有斩杀就斩杀 爆发宏(鲁莽\/饰品\/狂怒\/战旗)在第一个小爆发开,同时打出风暴之锤或者浴血天神,4.AOE用大风车 ...
WOW武器战输出心得
1、输出技能优先级是撕裂、利刃风暴、压制、斩杀、致死打击、英勇打击、猛击。关于3.1.3国服版本的PVE武器战士。武器天赋是战士PVE输出的主要天赋,魔脊是武器战士最好的武器。武器战士的暴击应该达到无BUFF 45%左右,命中加成8%,2300左右AP,针对攻击速度不一样的武器,急速要求不一样,攻击速度在3.0...
WOW 武器战DPS问题,
武器战士输出循环 1.按照正常挂撕裂,猛击,斩杀和压制,高怒用致死泄怒的方法,怒实在泄不完。满怒情况时常存在,不得不私自把英勇加入其中,请问是否妥当,有没有更好的泄怒方式 方法是正确的,就是看卡GCD的时间是否把握得好,高怒的时候可以用致死+英勇宏,非高好用.可以试一试.2.高怒的情况下,...
wow560武器战输出手法有问题,求助
因为武器战的GCD比较紧张,决战奥格瑞玛副本还有一个饰品可以减少你的技能CD所以我们大部分选择浴血奋战来配合输出,输出手法简单的来说是这样:致死——巨人——3猛击——压制(致死)。你需要注意的地方,猛击在何时使用?巨人打击后使用,高怒的时候使用。现在武器战的猛击伤害相对于其他技能来说高的夸张...
WOW武器战输出问题.
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇...
求wow武器战输出手法
如果武器速度在天赋和BUFF支持下,暂定武器速度为3秒,50%暴击,不加入斩杀,利刃风暴,铭文选择撕裂,并设定理想环境下,致死我有足够的怒气保证技能CD一到就使用,我们来看看输出循环:0秒(平砍)→1秒(撕裂)→2.5秒(猛击)→3.5秒(平砍)→4秒(压制)→5.5秒(致死,如果怒气充足的情况下...
WOW武器战输出问题
我不知道你是怎么输出的,反正我是猛击流,(致死-压制-猛击-猛击\/巨人)一循环的,然后就是随机应变了,固定循环会了的话武器战提升DPS主要还是靠小技巧和技能使用的把握。比如等巨人CD留怒吼CD,然后泄怒开致命平静和SP爆发,致命平静结束马上开怒火中烧+鲁莽,因为2T13效果,这时候我开始说的循环...