3DMAX 为什么渲染出来是这种透视效果啊

渲染前
渲染后 为什么渲染前后不一样 出现这种透视的效果 怎么解决啊 我是刚学的新手 求请教

你这是法线反了,你选择这2个物体,也就是茶杯和盘子,然后给一个法线修改器,法线就正常了。
如果你是用的车削修改器来做的盘子和茶杯,那么车削修改器的修改面板中有直接反转法线的命令。
连法线被反转了都不知道的人,肯定是新手。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-10-19
材质是不是调的不对

3Dmax透视图渲染出来是跟物体一样的单色 想请教下是怎么回事 如图 急...
从你的顶视图看,你的相机在房子外面了,而且离的较远,如果你没有设置相机的手动剪切,那渲染就是房子墙面的颜色。将相机移到房间内或设置相机的手动剪切---近距剪切---数值适量就可以解决了

为什么3DMAX渲染图和透视图一点也不一样
另外,场景灯光强度值也会对渲染后的图的亮度、饱和度、对比度产生影响。一般来讲,以渲染后的效果为准,透视图的实时显示的效果为作图的参考。

怎样去掉3dmax 相机的透视效果?
你说的肯定是要想用户视图一样的相机视图吧。其实很简单,这个叫正交投影功能,只要你在相机的修改命令里面把正交投影前面的那个小勾勾√一下。

3Dmax加强透视效果
只要您是在透视图中渲染的,就会有透视效果。要增强镜头的透视效果,这个可以选中渲染的摄影机(这个摄影机要自己创建 快捷键Ctrl+C,默认的透视图摄影机是无法进行调整的) 然后将【视野】调大 调整了之后稍微移动一下镜头位置,到合适的角度,就能看到透视增强的效果了 您先试试吧,希望对你有用 更多追问追答 追问...

3dmax 9,我在网上找了个模型,我没有打灯,我看透视预览是黑得,但是渲...
重置一下渲染器 看有没有隐藏灯光 还有查看物体的材质 最好都重新调一下 有相机的话 相机也重新打一下。基本就这些原因会导致那种情况了。

3+dmax渲染出来是别的视角是什么原因?
视口选择:确认你在渲染之前选择了正确的视口。在3ds Max中,你可以选择不同的视口进行渲染,例如透视视图、顶视图或用户自定义视图。确保你选择了包含你想要渲染的区域的视口。视口导航:检查你在渲染之前是否通过视口导航工具(如平移、旋转或缩放)改变了视角。如果改变了视角,确保你渲染的是你想要的最终...

3DMAX 中 明明是透视图 渲染出来却是摄像机视图
因为勾选了F10对话框最下面的的【视口】锁定渲染。解锁即可。

3D渲染透视错误
透视图是“近大远小” 快捷字母是“P”用户视图是“近小远大” 快捷字母是“U”你可能是在用“用户视图”。解决办法,在这个视图里面按字母“P”键即可。

为什么3dmax一打灯透视图就一片白
透视图就是这样的,你按ctrl+l 恢复为默认照明,只是透视图,渲染还是以你打的灯为主。

3DMAX透视图与渲染后的照片相比有什么不同
透视图看不到明显的质感明显的光照效果不是很好当然和渲染之后的比较起来是天壤之别渲染过程中程序对物体进行光线追踪确保每一块每一粒都得到了精确的光照所以效果要好的多渲染是最终品质透视图只是看个大概谢谢采纳

相似回答