颜色映射 并不是正确的翻译,这是直译的方法,专业上翻译成为“颜色贴图”,本质类似photoshop的滤镜或者
调色插件,只不过融合了vray的基础算法。颜色贴图的前几种(线性、指数、HSV指数)的优点是可以对渲染画面的亮部系统和
暗部系统进行分离,单独控制强度,线性:衰减最强烈,明暗边界清楚;指数:衰减柔和,明暗边界模糊;HSV指数:衰减最不明显,明暗边界最为柔和,一般情况下对于需要
高级灰的画面处理效果较好。其他几种(亮度指数、伽马矫正、亮度伽马)都不太常用也不太实用,只用于一些特殊情况,在此不再赘述。值得一提的是从vray 2.0版本新增的reinhard颜色贴图模式非常的实用,他几乎结合了线性倍增、指数和HSV指数的所有优点,通过倍增值和
燃烧值就可以完全控制画面的光线衰减效果是强烈还是柔和,明暗部的控制也可以分离,同时还可以进行
伽马值的矫正,所以reinhard颜色贴图模式的出现受到了业界的好评,渲染师在制作中都广泛的使用这种模式。在reinhard颜色模式下,一般的效果图渲染使用倍增值0.9(数值仅供参考,具体参数要视场景情况),燃烧值0.4效果最佳,如果要高级灰较丰富的渲染效果,建议的参考数值为倍增值1.2、燃烧值0.1
呵呵!!但愿我的解答对您有用!