为什么3Dmax挤出BOX的时候顶上的面有,底下的面没有?怎么样才可以挤出来...
你会不会是把法线给反转了吧?如果是画一个矩形,然后再挤出的话,它就是一个完整的BOX的,每个面都是可以看到的,和直接用BOX画出一个矩形的效果是一样的。
3dmax怎么挤出
3dmax挤出步骤如下:1、双击桌面上的3dmax快捷图标,将3dmax这款软件打开。2、在打开的界面内找到几何体选项,并在其内找到球体选项。3、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后再按下鼠标右键在右键菜单里找到编辑为选项,点击该选项在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项。4、转换为可编辑多边形之后再...
3DMAX中请拾取pony中的面什么意思
poly就是多边形,你可以再建一个box,转成多边形,再附加到你的面。你建的模型在挤出后别直接点击编辑多边形,要右键转化为可编辑多边形。这样操作之后就可以直接使用了。电脑只是电脑不会思考,他只能识别“右键转化为可编辑多边形”的命令,却识别不了“编辑多边形”的命令。
3Dmax 如何只选取 一个面上的点
1、首先我们打开软件,在MAX软件中新建一个Box。2、将Box转化为可编辑多边形,可直接单击右键选择“转化为可编辑多边形”,也可以在修改器中选择“编辑多边形”。3、再复制一个新的Box,将两个Box附加:在其中一个Box可编辑多边形的状态下,在面板中点击“附加”,再选择另一个Box。4、两个点的重合,...
3dmax正方形的中间挤出一个圆形怎么整,园是凹进去的..
追问: 只是一个面,不是box 所以布尔运算的话会不会透了? 挤出应该可以,但是不知道怎么在中间做一个圆形的面在挤出... 回答: 没看懂呢,你是要哪种的正方形凹下去一个圆? 追问: 平面,就是几何图形最右下角那个plane 画的那个平面,画个正方形,只有一个面,然后在中间往里挤个圆柱凹进...
这种窗帘怎么用3DMAX建出来,谢谢
选择部分点,之后松弛。之所以进行松弛,那是因为,我们在挤出的时候这些褶皱是有规律的,而实际上窗帘的褶皱不是这样的,进行松弛之后褶皱的深度就会有一定的起伏,更贴近现实。5、加个涡轮平滑或者网格平滑之类的,这样基本就完成了,至于细致的地方手动进行微调就好了。这也只是一种方法,希望有所帮助。
为什么我3dmax在box里面放入摄像头,按c键显示出来的面很大,感觉离墙面...
你调一下镜头尺寸,就在摄像机选项栏里,调整越大视野越小,越小视野越大。
求解3dmax,这个抽屉面的U型凹槽如何建模
首先画一个随意box,如下图所示:在画一个box,这里注意,我们要将box的w段加多,如下图所示:接着在编辑器里加入"bend"命令,调节bend的参数使box发生弯曲。5. 然后我们将弯曲box放在大box之间,在工具栏里找到”Compound Objects“,(第三个)。注:记住弯曲box一定要盖住大box,这样一会才能切割...
3dmax贴图显示出来只是一个面的,其他面都是这和面延长怎么办?
你给这个模型,一个UVW MAP修改器(中文版叫 UVW 贴图),然后在修改器的修改参数面板中,改成BOX(中文叫长方体)就行。你上面那一张图,UVW MAP被改成PLANE模式(中文叫“平面”),所以感觉被拉伸了。就像我给你截的图那样做,截图的下面部分,改成BOX,中文叫“长方体”。
〖求助〗关于3dmax面的切割问题
3d里一般切割会用到“proboolean" 又称布尔运算,这里呢我们在做的时候一定要记得存档,因为在特殊情况下,我们所运用的这个运算方式会导致3d场景的未响应。那么布尔运算怎么用呢?这里我们用box经行举例。首先我们打开max,用box命令随意画出一个box,这里我们给的参数是L:100 W:300 H:200。我们在画一...