3dmax建模常用快捷键

如题所述

视图:
P —————透视图(Perspective)
F —————前视图(Front)
T ————— 顶视图(Top)
L —————左视图(Left)
C ————— 摄像机视图(Camera)
U ————— 用户视图(User)
B ————— 底视图(Back)
{ }————— 视图的缩放
视图控制区:
Alt+Z ————— 缩放视图工具
Z ———— 最大化显示全部视图,或所选物体
Ctrl+W ———— 区域缩放
Ctrl +P ———— 抓手工具,移动视图
Ctrl+R ———— 视图旋转
Alt+W ———— 单屏显示当前视图
工具栏:
Q —————选择工具
W —————移动工具
E ————— 旋转工具
R ————— 缩放工具
A —————角度捕捉
S —————顶点的捕捉
H —————打开选择列表,按名称选择物体
M ————— 材质编辑器
坐标:
X —————显示 \ 隐藏 坐标
“- +” —— 缩小或扩大坐标
其它:
8 ————— “环境与特效”对话框
9 ————— “光能传递”对话框
G —————隐藏或显示网格
O ————— 物体移动时,以线框的形式。
F3 ———— “线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换
F4 ———— 显示边
空格键————— 选择锁定
Shift+Z ———— 撤销视图操作
Shift+C ———— 隐藏摄像机
Shift+L ———— 隐藏灯光
Shift+G ———— 隐藏几何体
Shift+Q ——— 快速渲染
Ctrl+I ———— 反选
Ctrl+O ———— 打开文件
Ctlr+A ———— 全选
Ctrl+Z ———— 撤销场景操作
Ctrl+L ————— 使用默认灯光
Alt+6 ———— 显示主工具栏
Alt+Q ———— 进入单独选择模式
Alt+A ————对齐

常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。
二 视图的变换

常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下:平移视图;

“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

1左边那个键:刷新视图。

Shift+Z:对视图操作的undo。

三 物体的观察

Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

F3:线筐显示和shader显示的切换。

F4:shader显示下再显示线筐的切换。

F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

四 物体的变换

Q,W,E,R:
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

五 对话框调出

H:选择物体。

M:材质编辑。

F10:渲染。

六 渲染、动画

Shift+Q:渲染当前视窗

K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2012-03-29
百度一搜一箩筐!但是常用的要你自己记忆和熟练啊!本回答被网友采纳
第3个回答  2012-03-29
同意楼上

3dmax常用的一些快捷键
一、场景操作类快捷键 1. F键:用于快速切换所选对象的显示状态。按下F键,对象会以线框模式显示;再次按下,会切换回实体显示模式。2. Ctrl+A键:全选场景中的所有对象。3. Ctrl+I键:反向选择场景中的对象。二、视图操作类快捷键 1. Alt+W键:最大化当前视口;再次按此键将最大化其他视口...

3DMAX的快捷键有哪些?
57. Ctrl + E —— 切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 58. Alt + E —— 挤压 Poly 物体的面 59. F —— 切换到前视图 60. Ctrl + F —— 显示渲染安全方框 61. Alt + F —— 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)62. Ctrl + Alt + F —— 调...

3dmax快捷键命令大全
一、常用快捷键 F:正式设置场景正式视图 W:最大化视口切换 Ctrl + W:调整视窗 E:视图设置的选择方式切换 Ctrl + P:平移视图窗口观察视角的快捷方式等。二、具体解释 场景操作快捷键:在创建和编辑模型的过程中,快捷键有助于快速完成操作。例如,“正式设置场景正式视图”快捷键F,可以帮助用户快...

3dmax最全的快捷键命令大全
左方向键 GoForwardtoSibling(切换到后一个贴图) 右方向键 GotoParent(回到父层级) 上方向键 MakePreview(制作预览) P Options(选项) O 四、实时渲染窗口的快捷键注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: 实时渲染功...

3DMAX快捷键大全
(NURBS曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-撤消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+G-显示网格开关 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图像 SHIFT+H-显示辅助...

3dmax常用快捷键有哪些3Dmax常用快捷键
3DMAX软件常用快捷键 【鼠标中键】 平移运动 【Alt+鼠标中键】 旋转视图 【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小 【Ctrl+z】 恢复上一步 【Ctrl+y】 重复上一步 【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选 【G】 网格切换 【F】 前视图 【T】 顶视图 【L】 左视图 【B】 底视图 【Alt+W】 最...

3dmax快捷键大全 3DMAX中最常用快捷键技巧
1、快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。2、快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择。3、3DMAX是...

3dmax快捷键命令大全
以下是3ds Max快捷键命令的详细列表:1. 前视图:F 2. 顶视图:T 3. 左视图:L 4. 相机视图:C 5. 用户视图:U 6. 透视图:P 7. 旋转视图:Ctrl+R 8. W键:移动 9. Q键:旋转 10. E键:缩放 11. R键:缩放(另一种快捷方式)12. F5键:切换到x轴 13. F6键:切换到y轴 14...

3dmax快捷键
3dmax快捷键,字母键。A——角度捕捉开关。B——切换到底视图。C——切换到摄像机视图。D——封闭视窗。E——切换到轨迹视图。F——切换到前视图。G——切换到网格视图。H——显示通过名称选择对话框。I——交互式平移。K——切换到后视图。L——切换到左视图。N——动画模式开关。O——自适应...

3dmax快捷键命令大全
3DMax中的快捷键命令丰富多样,极大地提高了工作效率。以下是一些常用和单字母类的快捷键总结:单字母快捷键:A-角度捕捉,B-切换底视图,C-相机视图,D-封闭视窗,E-轨迹视图,F-前视图,G-网格视图,H-名称选择,I-交互式平移,J-选择框切换,K-么背视图,L-左视图,M-材质编辑器,N-动画模式...

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