unity车轮碰撞器没有轮廓
1、确保已经将车轮模型导入到Unity中,并将其作为子对象放置在车辆的主对象下。2、选择车轮对象,然后在Inspector面板中添加一个“WheelCollider”组件。3、调整碰撞器的属性,例如半径、悬架距离、质量等。4、确保在场景视图中启用“Gizmos”,这样便可看到碰撞器轮廓。
unity车轮碰撞器怎么旋转
unity车轮碰撞器旋转需要车轮每帧旋转的角度:floatspeed=rpm*6*Time.deltaTime,车轮碰撞器的Rotation值为(0,0,0),。车轮碰撞器旋转时,车轮碰撞器所在游戏物体不会旋转,即只有碰撞器旋转,车轮模型不会转,想要车轮模型一起旋转需要车轮每帧旋转的角度在一定的方向,车轮碰撞器父物体的轴向必须与...
unity怎么做轮胎滚动动画?
具体操作步骤如下: 首先,设定车轮每帧的旋转角度,例如,每秒的旋转次数(rpm)乘以6,再乘以时间差(Time.deltaTime),得到float类型的旋转速度。车轮碰撞器的Rotation属性应设置为(0,0,0),保持初始位置。接着,创建一个新的脚本,并将其附加到游戏的摄像机组件上,将上述代码置于脚本中,这样...
(六)Unity3D物理引擎组件汇总
这对物理性能会有很大的影响,如果不需要对快速运动的对象进行碰撞检测,不建议使用此模式,建议使用离散碰撞检测模式。 Continuous Dynamic:连续动态碰撞检测。该模式用于检测与采用连续碰撞模式或连续动态碰撞模式对象的碰撞,也可以用于检测没有Rigidbody的静态网格碰撞体。对于与之碰撞的其它对象可采用离散碰撞检测。该模式也...