请问画游戏原画的一般步骤是什么样的?具体点

主要是调色和后期处理,多谢
首先非常感谢。我还有疑问:覆盖颜色是还要改变颜色吗?(比如肤色)还要注意笔触吗?请问QQ

1:概念图:先画无数概念图(一般都是剪影)
2:拼凑:把好的概念组合起来(自己剪影里的概念或临时想的)
3:细化概念图:不需要插画水平。(一般游戏里的宣传图都是插画级的了,原画工作时一般不需要到这程度)
4:三视图+效果图(角色就是动视图)+特殊标注图(如装备、武器、技能动作等)
5:游宣:插画级绘图。注意场景和人物必须分开2个图层,方便后期市场推广更新宣传修改。

插画级一般布局
数位板绘图过程:(其中最容易掌握的)
.起稿用什么笔刷---------随便什么笔刷,有机理的最佳,建议大笔刷,画个方向。
2.大体形体用什么笔刷--------喷笔类!随便用,
3.大色块均匀过度的笔刷---------涂抹类的笔。
4.小形体刻画------喷笔类!随便用,
5.再次上色--------喷笔类!随便用,
6.精细刻画用什么笔刷--------硬的笔刷都可以
总之就是先画黑白的形体稿,在上颜色,最后效果修改。
上色时新建一图层,调整混合模式为颜色。在这图层上画颜色不会覆盖黑白的形体图层。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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请问画游戏原画的一般步骤是什么样的?具体点
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