1、首先打开一个自己认为设计好的产品,其实里面是有缝隙或者破面的产品,然后具体去分析如何做曲面。
2、然后用UG菜单中的分析命令进行对产品分析,检测集合体按钮,进入分析菜单命令对话框。
3、进入对话框后,选择对话框中的片体边界,也就是说找到每一个片体是怎么存在的,然后选择产品,点击分析,清晰看见有局部面没有缝合。
4、利用网格命令重新设计曲面,利用曲面的边进行填充,生成所需要的曲面。
5、曲面设计完成后,要利用缝合命令将新设计的面或者片体缝合到主题,也就是开始存在有问题的实体。
6、缝合完成后,再利用分析菜单中的检测几何体分析是否完成实体生成,经分析后发现内部没有高亮显示的线条或者边界,说明我们的实体设计成功。