比赛规则:
1、比赛中只有队长可以使用公共通信模式(message1,也就是用"Y"键通讯了),其他队员则只能使用队内通讯模式(message2,也就是用"U"键通讯了)。这条规定在队长死亡后依然有效。如果累计违反3次,该回合即被判负。
2、任何游戏中死亡的队员禁止的说话。当全部队员都死亡时可以相互进行口头交流。如果违反,累计三次,判负一局,累计五次,判该队弃权。
4、比赛中选手只允许使用默认的skin和model,任何队员使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,所在队将被判负。这条规定使用于人物及枪械,手雷,炸弹等所有游戏中的物品器械。
5、比赛中禁止使用任何的作弊程序,否则取消所在队伍的比赛资格。
6、禁止使用游戏本身存在的bug牟利,否则取消所在队伍比赛资格。
7、禁止使用consloe控制台,如果要录制个人Demo的,必须在裁判监督下使用控制台,
不得使用任何脚本,包括一键买枪脚本。
8、任何选手的故意掉线都将被视做弃权。
9、如果发生意外的断线情况,如果是第一回合之中,裁判将终止比赛,等断线队员上线
后从新开始比赛。如果是第一回合之后,裁判将暂停比赛,等断线队员上线后继续比赛,保证下一回合不会少人。
10、选手在比赛中不得喷图,累计三次判输一局,向对方尸体喷图的判当局输,鞭尸者
判当局输,以上两点累记三次判该队弃权。
11、选手可以自带鼠标、键盘和耳机。(如果需要安装的驱动程序的事先应向裁判提供驱动程序)
扩展资料:
1、定位:定位模拟战场体验,是对真实战场环境下作战的高度模拟。
2、目标:通过对抗游戏让学员感受快乐,让学员能体验真实战场环境下才能激发出来的勇气、信念、谋略、战友情。
3、流程:除了作战对抗环节外,还有军队战术攻略的完全讲解,以及对装备的实操训练,体验时间最少为一天。
4、战役:真人CS战役主要是攻防战、大逃杀等游戏任务或者根据标准军队分队演习战役想定。5、战场:丛林、平原、废墟、烂尾楼、或者实战地形。
6、教官:教官都是特种部队退役士兵,有大量教学技能和演习经验。
一、报名规则
任意五人自由组队,一个人不得同时加入两个组合。三人协商后,一人出面视为报名。要求有队名。
参赛人数:5 人
比赛模式:比赛采用Maxrounds 模式,上下半场共30 回合。每队作为T和CT各15回合。
每回合时间为2 分钟。
比赛地图:de_dust2,de_inferno,de_nuke,de_train,或双方协商。
选择地图:每场比赛开赛前10分钟,由组委会指派的裁判,在双方领队和队长都在场的情况下,公开抽取地图。比赛开始前,裁判员掷币,由猜对的一方选择T或者CT。
胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得16 回合的一方胜利。
加赛规则:如果出现15 比15平局的情况,则将加赛6 个回合(每队作为T 和CT 各3 回合)。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。每次加赛前由裁判员重新掷币,由猜对的一方选择T或者CT
二、具体比赛规则:
1、 比赛中选手允许使用语音通话(voicerecord)方式和口头进行交流,牺牲后允许与同样处于死亡状态的队友进行语音和口头交流。
2、 比赛中选手允许观察自己队友的屏幕,不允许观察大屏幕、非本队队员,任何队伍犯规,将受到警告一次,第二次犯规将取消比赛资格。
3、 控制台(console)的使用是在裁判的监督下进行,比赛中允许使用控制台。在服务器端加设WWCL进行config 检查以确保选手的config无违规参数。
4、比赛中选手只允许使用默认的skin和mode,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。使用加强颜色或非默认的skin 和model 及地图材质,将被判犯规。选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动、调整显示驱动程序。
5、 比赛只允许使用默认的config.cfg 文件,禁止使用任何脚本及作弊程序。
6、 比赛中若有一方使用软件本身存在的程序漏洞,包括flashbug 和mapbug 等,则判定该方该半场该局以及该局以后所有分数均为对方所有。
7、如果发生意外的断线情况,断线情况在前三局中发生裁判将重新开始比赛;如在三局之后发生断线情况,裁判应在当回合结束后暂停比赛等待选手重新加入,选手不可私自暂停比赛。
8、 比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录象DEMO。
9、 比赛中不允许使用盾牌。
10、比赛中重力锁定为正常。
扩展资料
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。
游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。而在《反恐精英:全球攻势》中则不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同。
金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。
《反恐精英》按照创始人杰西·克利夫(Jess Cliffe)的说法,反恐精英——
“是基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,拆除炸弹,逃亡等等”。”
有关cs比赛规则的问题
CS比赛规则版本为CounterStrike v1.3。每支队伍由5人组成,允许有1名替补。队伍需有专属名称和队长1名。比赛采取上下半场制度,使用相同地图,上半场为T方,下半场为CT方。每个半场时长20分钟,每张地图一回合4分钟。根据地图采用T得分原则判定胜负。如打平,则进行2个5分钟的加时赛。加时赛仍平局,...
CS比赛选手规则
6.7 参赛选手在半场比赛后或是加时赛前不允许离开比赛区域,除非“不可抗因素”(火灾,地震,空袭,医疗卫生,警方刑事调查)等特殊情况发生。6.8 比赛结束后,参赛选手应尽快携带自己的设备离开比赛区域,比赛结果的申报和核实工作均不需要参赛选手的参与。6.9 由于选手装卸个人比赛装备和比赛过程中个人过失(如饮料溅入电脑),...
cs比赛规则
首先,CS比赛一般采用5对5的团队对抗形式进行。每队由5名玩家组成,分别扮演恐怖分子和反恐精英两个阵营,在一个特定的游戏地图上进行对战。比赛通常分为上下两个半场,每个半场包含一定数量的回合,常见的是30回合制。每队在每个半场中会轮流扮演恐怖分子和反恐精英的角色。在比赛过程中,每回合的目标各...
cs比赛的一些规定?
2. 比赛方式:5对5 3. 队伍组成: 每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。每队允许有1个替补名额。但替补选手只能在比赛半场结束时进行替换。4. 比赛时间:比赛共30回合,上下半场各15回合,每回合1分45秒.5. 比赛地图:de_dust2,de_nuke,de_train,de_inferno de_tuscan,赛前由组委会...
CS比赛积分规则
CS比赛每张地图30局。优先胜16场的队伍就赢了。15:15平局,打加时,加时6场,优先胜4场的获得胜利。如果3:3则继续加时。30局里边又分上下半场。每半场15局,拼刀胜者选进攻方或防守方,下半场交换。因为每次交换角色就要进行比赛连续刷新3次,所以比分就都没了。所以就出现你看的结果了。而且分开...
我们网吧想举行CS比赛,准备工作需要???
3.在一场比赛中只有队长被允许使用游戏中的公开通信方式(messagemode1,也就是MM1,即双方队员都能看到的信息,默认键位:Y)。同时,在比赛中战队的其他成员只能使用本队通信(Messagemode,也就是MM2,即只有本队队员才能看到的信息,默认键位:U)。当队员在游戏中控制的人物死亡后该规则同样适用。违...
关于CS比赛跪求!
比赛是不许作弊,不许使用bug如果用bug会扣除分数.共30盘,谁先胜16盘谁赢得比赛胜利(警匪各15盘,之后换角色)!小型比赛在小组赛是跟一个队伍之打一局,进入8强就是三局两胜淘汰赛.大比赛全部3局2胜.如果双方都是15分,那么进行加时赛!加时赛共10盘,谁先胜6谁胜出!比赛就是这样规则!比赛是不许...
cs比赛规则
比如有一方连续赢了16局,即比赛结束.5个人一队.2:地图这个随便选.不过都是CS模式,就是说装雷爆破模式.不能选什么解救人质或者VIP的.3:真正的大赛还有很多的小规则,这里就不啰嗦那么多了..记得开局要刷新三次,开局购买物品锁定时间为10秒.还有防作弊这类的工作做好就行了.4:纯粹手打,望能采纳....
CS比赛规则
比赛规则:1、比赛中只有队长可以使用公共通信模式(message1,也就是用"Y"键通讯了),其他队员则只能使用队内通讯模式(message2,也就是用"U"键通讯了)。这条规定在队长死亡后依然有效。如果累计违反3次,该回合即被判负。2、任何游戏中死亡的队员禁止的说话。当全部队员都死亡时可以相互进行口头交流...
正规cs比赛开不开友军伤害?开局钱为多少?每局多少分钟?
1. 在正规的CS比赛中,友军伤害是开启的,但TK(伤害惩罚)是关闭的。这意味着即使你误伤了队友,下一局你也不会受到惩罚而死亡。2. 比赛开局时的初始资金通常是800美元,而在加时赛或某些特殊比赛中,开局资金可能会增加到10000美元。3. 每局比赛的时间长度根据不同比赛规则而定。CPL规则下,每局...