满级的
追答元素萨满使用一个优先级列表来决定在特定时间施放什么法术。也就是在已冷却的技能中优先使用优先级较高的技能
法术优先级列表,按重要性由高到低排列:
1 放下火焰DPS图腾(灼热、火元素)
2烈焰震击DoT保持在目标上
3 熔岩爆裂(只要能用)
4大地震击(7—9层闪电盾充能)
5闪电箭填充
在遵循这个法术优先级中最重要的事情是监视熔岩奔腾触发和闪电盾充能。理论上你会想要在任何一次熔岩爆裂冷却的时候施放它,但是不要打断你正在施放的法术来施放熔岩爆裂,打断法术所损失的时间经常会超过LvB带来的额外伤害。
闪电盾通过滚雷天赋可以被充能至9层,任何多出的层数都是浪费。施放大地震击来利用这些层数的理想时间是7到9层之间
魔兽世界 我想练个 元素萨满 dps 问装备 还有 技能施放顺序
元素萨满装备在命中满的情况下(1700—1800就差不多了)(精神就是命中)主要加智力,然后是急速、精通。元素萨不缺暴击。自带附魔:火舌。加闪电盾 技能释放顺序的话。 Boss:先熔炎震击(没了就补上,要保持一直有),然后熔炎爆裂(有熔炎震击的目标,熔炎爆裂必暴)在天赋树里有个天赋是在每次...
元素萨满输出循环
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:有预留强化地震术:预读神器——风暴元素\/红玉——强化地震术\/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。有预留60+能量:预读神器——风暴元素\/红玉——大地震击\/风暴之眼——神器闪电链——强化地震术——神器神器闪电链——...
魔兽世界萨满的输出手法
1、元素输出:BOSS战:起手烈焰震击——熔岩爆裂——闪电箭,熔岩爆裂CD好了就用,保持怪身上的烈焰震击dot。A小怪:靠近怪堆放熔岩图腾——闪电链——随机选怪烈焰震击+熔岩爆裂——闪电链——随机选怪烈焰震击+容颜爆裂,闪电链好了就用,CD中的话改用闪电箭。根据队伍\/团队的配置来放图腾:火图腾...
求魔兽世界元素萨满副本输出手法
1,保持闪电盾和火舌武器 2,起手插空怒、火舌图腾 单挑战斗:无所谓输出循环,而是有技能优先级,cd好了就优先使用,技能优先级:7-9层大地震击 > 保持烈焰震击 > 熔岩爆发 > 闪电箭 能妥善处理好上述技能就可以保持不错的输出排名 3个以上目标AOE:选择目标1,烈焰震击、火焰新星、闪电链;选择目...
魔兽世界萨满元素技能搭配DPS
急速超过1034就爆了 命中有鸟德的前提下289没有的话要14%法强没有上线,暴击大于45%就可以了。输出很简单,起手烈焰震击+熔岩爆裂,闪电连,然后闪电箭,直到闪电连好了 在用闪电连,熔岩爆裂好了用熔岩爆裂,全程对boss补烈焰震击,没有了就要补上。DPS伤害 闪电箭大于熔岩爆裂大于闪电连。
魔兽世界 萨满的DPS天赋选择
1.增强现在dps打不过元素 元素这个版本疯了 WMO布胖来说 增强4000+极限 元素有人打出5100 2.元素操作简单。楼下某人说循环简单?笑了,根本没有循环好吧,无脑电到死。不a怪永远别放链子 3.团队辅助作用 元素大于增强 增强比元素多的只有大地TT和风怒的强化和怒火10%AP 强化那些可以忽略 奶萨都能...
魔兽世界元素萨满手法
元素萨没有什么固定循环,根据实际情况选择最应该优先使用的技能。一般的BOSS战中,元素释放的前提是你点出了元素怒火,起手嗑药,然后才是烈焰,再丢元素,熔岩,怒火,三层以上电盾放大地,没事做了放灼热,取决你的天赋,当火图腾CD很长时也可以放这个。最后才是闪电箭。如果你是机器人,你可以提前...
魔兽世界元素萨满输
在魔兽世界的元素萨满职业中,输出策略分为两种情况:单体和AOE。对于单体输出,首先,选择火焰DPS图腾,如灼热和火元素图腾,持续施放烈焰震击造成DoT伤害。熔岩爆裂在能使用时也能提升输出。在拥有7到9层闪电盾能量时,利用大地震击进行输出。同时,闪电箭作为辅助技能,可以在适当的时候填充伤害。在AOE情况...
魔兽世界萨满FB流的技能排列
打完了震击+元素释放以后对着套有大地盾的目标憋一个强效治疗波就是SM能造成的最大治疗量了 要再多的话就是武器上FM触发外加SP触发再兽人开种族技能时做出以上动作 一般刷血看掉血速度 单人掉的慢用治疗波 单人掉的快用强效治疗波 多人掉的慢用链子 多人掉的快用雨 同时激流和元素释放CD到了就...
魔兽世界元素萨满输出
宏倒没什么必要。火震击+熔岩暴击,然后使劲闪电箭\/闪电链。火震没了补火震,熔岩CD了用熔岩。比较无脑