iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发内容推荐

如题所述

在移动游戏开发领域,iOS平台的项目备受瞩目,尤其对于开发者来说,这是一份高薪的诱人选择。作者在《android游戏编程之从零开始》畅销之后,又倾力推出了一本全新的作品,针对iOS平台的游戏开发,即基于cocos2d-x 2.x和cocos2d—iphone版本的《ios游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)》。

全书分为两个部分,共计11章,内容深入浅出。首先,它详尽讲解了cocos2d-x引擎游戏开发的基础,包括核心类、常用方法及其实战应用示例,使读者能够快速掌握基本技能。接着,作者分享了游戏开发的基石,包括基础知识、开发策略和实用技巧,以及跨平台游戏开发的独特技巧,让读者在实际项目中游刃有余。

书中还特别剖析了一个飞行射击游戏实战项目的开发过程,通过实例解析,让读者更直观地理解游戏开发的全过程。同时,对于cocos2d—iphone引擎的使用,以及项目开发中可能遇到的注意事项,作者也给出了详尽的介绍。光盘中包含所有示例项目的源代码,为学习者提供了宝贵的实践资源。

这本著作非常适合想要踏入iOS游戏开发领域的初学者,无论是初级还是中级开发者,都能从中获益。同时,它也适合作为iOS游戏培训的教材,以及高等院校相关专业师生的教学参考书,为学习者构建了完整的学习路径。通过这本书,你将开启一段充满乐趣和挑战的iOS游戏编程之旅。
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作者在《android游戏编程之从零开始》畅销之后,又倾力推出了一本全新的作品,针对iOS平台的游戏开发,即基于cocos2d-x 2.x和cocos2d—iphone版本的《ios游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)》。

iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发作者简介
2010年,他与清华出版社合作,推出了《Android游戏编程之从零开始》一书,该作品在2011年面世后,因其实用性和深度赢得了业界的广泛关注和好评。接着,2012年,他又与出版社签约创作了《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》,这本书在2013年发布,再次获得了业界人士的高度评价和热...

cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃 Phone平台内容简介
黄猛则专注于移动平台游戏的开发,特别是Android和iOS系统。他对底层编程有深入研究,自2008年起投身Android游戏开发,从底层应用到2D游戏,积累了丰富的实战经验。他作为《魔塔之拯救公主》、《超级DJ》和《魔域之城》等经典游戏的主力开发者,将他的技术精华融入到本书中,帮助读者理解和应用。

cocos2dx 与 cocos2d游戏开发哪个好
肯定是cocos2dx,因为cocos2d只能开发ios游戏,还不能被移植到android,因为cocos2d使用的是OC语言的缘故,cocos2d-x就不一样了,它是用c++写的,可以很好的实现跨平台。这两个东西的优点是一样的,你不用使用OpenGL的代码就可以完成很好的动画效果,并且学起来也很容易,到处都是这方面的论坛和博客,你放...

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4. 无论是Cocos2d-x还是Unity3D,关键在于开发者个人的熟练程度。两者都能够支持2D和3D游戏的开发,选择哪个引擎更多取决于个人的偏好和熟悉程度。5. 对于初学者而言,建议可以先从Cocos Creator开始,因为其开发模式与Unity3D相似,易于上手。在熟悉了Cocos Creator之后,如果考虑转向3D游戏开发,可以考虑...

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都是围绕cocos2d-x中的test为例子来说的,好多都是贴代码、、基本就是把cocos2d-x的例子的代码全贴书上了,也不怎么详细,不适合入门 建议看Cocos2d-x游戏开发之旅, 虽然书上有错误,但我只发现了3处地方有错误的,也不是大错误,而且书上的例子也有源码,所以还是看这本吧、、适合入门级别 ...

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Cocos2d-x是个渲染引擎,专注2D游戏(即使内部利用3D的很多技术)。而Unity是个解决方案,不单是渲染引擎,早先专注于3D应用的开发;最近因为它一个2D插件(用来帮助开发者制作2D游戏)在用户需求中还是比较强烈的,战略性的官方开始把这个插件的功能官方化(官方开始制作2D功能的模块),因此可以说由把...

cocos2d-x与cocoscreator有什么区别,?
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Cocos2d-x做的2D优化很不错的 效果也很棒 u3d可以做2D也可以做3D 就是优化坑爹。u3d就是个深坑 你要是开发PC游戏 后期会越做越麻烦。也不是说哪个前景好 一般你做手游 想做老师傅级别的 这两个都是要了解的,会一门 总好不过会两门 游戏开发是通用知识的 你会Cocos2d-x u3d多多少少也会...

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untiy是一套游戏的解决方案,本身是做3d的,所以对3d的支持比较好,从4.X之后就开发了原生的2d支持,整合了3d和2d的游戏引擎,只要熟悉了他的3d开发,2d的开发就木有问题了,基本上操作都是一样的,以前是整套解决方案一起卖的,售价好像是1.2w吧,现在出现的5.0版本,底层全改了,不过做的游戏...

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