3DMark06得分结果?

我是影驰8600GT魔灵的显卡,用3DMark06测了一下,测试过程怎么那么不流畅啊?

最后的结果是(英文)

4775 3dmarks

SM2.0 SCORE: 2182
HDR/SM3.0 SCORE:1859
CUP SCORE:1544
这样的结果正常吗?数值代表什么意思?答的好的我会多追加点分。

呵呵,正常的分数了,

4775 3dmarks 这个是总分。

SM2.0 SCORE: 2182 是一种软件渲染技术 2182是成绩

HDR/SM3.0 SCORE:1859 HDR/SM3.0 测试成绩

CUP SCORE:1544 CPU测试的成绩

SM3.0是Shader Model 3.0版本的意思,这其中包括了Vertex Shader3.0和Pixel Shader3.0,以及ROP着色器。与上一个版本Directx9.0b中的SM2.0规范相比,3.0规范的指令则增加到了32,768 与当初2.0支持的96条指令比起来简直是跨越了一个层次。实际应用于游戏,当你在丛林中漫步的时候可以看到头顶上的树叶在你的步枪上实时投下斑驳的阴影;在一些宏大的室内场景里,身型巨大的怪物的影子投射在你身边的墙上,预示着它的到来;熔岩场景中熔岩口上方的腾腾的热气模糊和扭曲了后方的影像。

SM3.0游戏效果

而基于SM3.0下的HDR技术全称为High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图像(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。目前的16位整型格式使用从“0”(黑)到“1”(白)的颜色值,但是不允许所谓的“过范围”值,比如说金属表面比白色还要白的高光处的颜色值。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。HDR的技术出发点就是让计算机能够显示更接近于现实的画面质量。目前在民用领域看到最多HDR技术应用的必然是游戏了。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2007-11-26
分值越高,代表性能越好
4775的得分还算正常
SM2.0 是DX8的性能
HDR/SM3.0是DX9动态光影效果性能
第2个回答  2007-11-26
06这点分数可以了,也就是8600魔灵GT呀,别期望太高。整体分数还和整机性能有关,不是靠单块显卡的

3DMark06测试成绩
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3DMark06的测试成绩
常见显卡测试成绩(默认1280*1024)第1个数字是3DMark06总得分,第2个数字是显卡总分,就是前2个小分加在一起的分数,第3个小分只和CPU有关GeForce GTX 295 15000分 12000分(5500+6500)GeForce GTX 285 14000分 11000分(5000+6000)GeForce GTX 280 13000分 10000分(4500+5500)GeForce GTX 275 ...

3DMARK06 得分
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3DMARK06显卡评分多少为正常!?
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东芝SatelliteL517产品评测
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大家看看这个3Dmark06的得分正常吗?
正常!你这个配置得分基本就是这样的,建议你超一下CPU,E5200就是超频王啊! 不超就一点可惜 但是别超的太厉害,主板怕承受不起

3DMark06测试结果 分数超低 请高手指教
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3d mark06分数问题
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3dmark06测试结果,这个是什么意思啊?
总分25069分,显卡在两个测试项目中的得分分别是9817和12813,CPU得分是6681。其余的是每个不同测试项目的分数,这个你就不用管了。比较高端的配置了

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