我想请教一下,UG中有没有像proe的环形折弯命令?我没找到,还有没有什么...
UG并没有破衣的这个环形折弯或骨架折弯功能,只能用实体建模拉伸、曲面构建,去除材料做法!
你好 我在做proe时候 利用环形折弯始终用不好 老是提示没有几何坐标请...
1、先画出面组 2、选取一条边作业为拆弯轨迹,也可在面组平面上投影一条边线 3、轮廓截面那里点编辑,选择拆弯成圆环的截面,进入草绘按图片2添加坐标系,并绘制开放的几何图形。
proe中的坐标系有什么用啊,怎么感觉用处不大啊
用处不大才怪,任何东西都要一个基准。对于三维图形来做,坐标系就是一个基准, 其实坐标系更是一个起始点,没有这个起始点你完成不了任何事情。top面 front right 都是从坐标系衍生出来的,你觉得用处不大,恰恰是因为你一直在用他,所以被忽略 了 ...