我喜欢魔兽争霸3是因为里面有一些网游的元素,我不喜欢其它的RPG元素,只喜欢里面的英雄和技能。其它的RPG元素可以算是讨厌,比如什么买道具和中立英雄都不喜欢,如果说买道具的话,我觉得买血买蓝就够了,其它的排斥,也更因为只喜欢暗夜一个族的原因我选择了星际争霸。
星际争霸1,三种族都有我喜欢的地方,而且操作那些比魔兽争霸3要求要高。但是魔兽争霸在进入游戏时界面中文汉字挺方便的,这点是星际争霸1没有的,听说星际争霸1有汉化,我也不知道在哪找,其他人也说自己找找就行,他们都习惯了,所以无所谓,也说是没有必要,知道点击流程就行,但是有些地方的网吧在进入游戏后一些地方不一样,我根本看不懂,叫我怎么按那个流程嘛。
星际争霸1,我小时候很喜欢,那时天天玩,不过不知道韩国职业联赛。基本上所有的兵都喜欢,现在出了星际争霸2,其实最开始很期待,毕竟新游戏想看看是什么样子,但是看到第一眼就失望了。美工是可以,新游戏嘛,虽然新游戏的美工也不一定完全的好。美工不错,但是里面很多喜欢的兵种没有了,最让我受不了的,人族的基地在星际争霸1中看着我不知道怎么说,很有质感吧,但是星际争霸2里完全就是玩具模型一样,枪兵也不喜欢,我在星际争霸1很喜欢枪兵的,星际争霸2枪兵射击的溅射效果感觉不如星际争霸1,看起来就像是电工用的那个东西。火兵也没有了,虽然雷车我在星际1中不喜欢那个丢的雷,但是人家毕竟还可以埋地雷嘛,星际2呢?巨舰,我喜欢星际1中那种射击的速度和节奏,星际2的巨舰感觉乱了。虫族,那个防御啊,我真的不想说了,一跟舌头伸出去,我很喜欢星际1中钻到地下然后再由地下冒出来。喜欢的地刺也没了,口水好像是刺蛇吧,好大。神族还好些,我不大喜欢星际1龙骑的造型,但是龙骑舞还是可以,星际的2追猎者看着也舒服,狂热的话,我喜欢星际1,但是最喜欢的航母却和以前不一样了,攻击。小时候玩过一个高达版的,就因为最喜欢的航母不行而没兴趣了。我比较喜欢国际赛之类的,星际1退出了国际,但是又想看比赛又不大想看星际2。韩国的星际职业联赛呢,我只有在PLU上面才可以看到,其它地方就没有看到过有中文解说的。
选择魔兽争霸的话是因为界面汉化嘛,比较方便,但是我又不喜欢魔兽中太多元素,种族也只对暗夜有爱,其它种族也有些喜欢的地方,但只是个别的英雄。
星际1呢,界面上面已经提到过了,然后联赛的话就是这样的,我一般都是下载,我上网都没时间看的,除了下载不会选择其它的。
然后星际2想问的就是,星际1因为现在才刚接触不久,不大清楚里面的操作,反正我知道星际2的操作是要简化了。但是有一点,星际1在交战的时候要调整阵形,鼠标键盘配合使用,我见到过太多的人说星际2太难了,不喜欢那种需要研究而且操作极难的,所以玩DOTA,星际2就是个没有哪一种人会喜欢的垃圾。
但是我觉得操作难,在熟悉了操作以后,这种操作真的很舒服,人家说的是不管舒服与否,反正就是不喜欢研究太难和操作麻烦的。我接触格斗游戏,对于操作的感觉很有体会。
星际2会在两边交战的时候,需要鼠标和键盘配合调整吗。人家有人给我演示过星际1和星际2在操作上面的差距,不过是单个兵,所以我并不知道在交战的时候,听说只是A上去就行了???
星际1和星际2我始终觉得星际1好看,虽然星际2美工可以。我始终想知道星际2里面的交战操作
我是接触格斗游戏的,说真的,战略类知道,但是不是很了解,我之所以问,是因为我对星际几乎不了解。本来对这款游戏就没什么好感,APM我是肯定知道的,我不是SB。
DOTA,一堆垃圾,本就是极度鄙视的游戏。不会碰游戏的人才会觉得那什么配合更考验操作能力,那只是娱乐性强些而已,却觉得娱乐性是难度
星际1其实我最近才刚刚接触,很多年没碰了,小时候也只是用秘籍玩玩。星际1是否是在正面交战的时候还必须用鼠标键盘配合调整部队的位置和前和次序那些,星际2听说直接A上去就行了,完全不用鼠标和键盘调整其中的细节吗?我觉得如果在正面交战的时候要去调整的话还有意义些,要不然就完全的没有操作感
追答都要调整的,SC1,2里AOE的攻击和技能太多了,不过SC1更需要调整,比如和SC1相比,SC2的飞龙甩尾已经基本没用了 但是不管如何弱化操作,打正面的时候都不可能只要直接A过去就可以了,除非对手是傻子对吧~ 当然多线和运营都很重要,要把自己的APM用在刀刃上,如果APM实在不够,可以在正面操作上稍微放一点,为自己经济/科技拖时间或者多线骚扰什么的.看你自己的取舍了.
本回答被网友采纳魔兽争霸3、星际争霸1和星际争霸2在竞技上的区别,和界面的难易度还有...
但是 说实话 真正刺激的比赛反而是星际1 因为能在星际1对拼的选手 操作上的差距都不大 所以比赛刺激精彩节奏快 这就是为什么大多数玩家还是喜欢看星际1的比赛就在这里 因为操作差距不大比拼就是战术意识大局观了 这就比星际2和魔兽更好看了 所以 我始终喜欢看星际1的比赛 非常的吸引人 ...
魔兽争霸3和星际争霸2哪个难
星际争霸二。1、操作上,魔兽有人口限制,单位比较少好操控。但是星际争霸就不一样了。动不动就几十个单位,还要来回切换操作,对操作的要求更高。2、兵种的数量,星际争霸中兵种比较多。兵种之间需要互相配合搭配。还要清楚兵种之间的克制关系,比较复杂。
魔兽争霸3和星际争霸2哪个操作相对简单一点
一般来说是 war3 简单。。。主要是 双线操作 ,,家里和 英雄+小兵,而且小兵大多数没有技能,英雄也只有4个技能,因为war3侦查简单,看着时间看着别人的兵就知道别人有没有科技等等,因为钱的数量是一定的,可以算的,星际是算不出来的,而星际要求太高,有时一个兵就有4个技能,有时技能需要大...
星际争霸1和魔兽争霸3哪个好玩?战术?
而WAR3增加了英雄这个元素,节奏比星际争霸1要慢一些,单位的生命值比星际争霸1要多,而单位上限要低于星际争霸1,共4个种族,单位的特殊技能更多,所以WAR3的操作中技能衔接要比星际多,但单位操作要少于星际。分矿是有野怪的,英雄也需要练野升级。这2款游戏都是暴雪的杰作,游戏的衍生地图、战役也...
魔兽争霸3和星际争霸1,哪个竞技性更强一些呢?
1:从平衡性来说:星际1比魔兽3稍好一点。因为不是人人都是顶级高手,菜鸟也推动游戏竞技最重要的元素。星际1的3族可以说很平衡,没有出现一边独大的场面。而魔兽3在众多菜鸟房中兽族独领风骚的场面相信大家有目共睹。2:从技术性来说,星际1还是比魔兽3更具有技术挑战性。毕竟一个60人口70人口对A...
两代玩家的选择,星际争霸2好玩,还是星际争霸1好玩? - 知乎
与后来的魔兽争霸和星际争霸二相比,星际争霸一在表现力和艺术感方面更胜一筹。它给玩家带来的不仅仅是游戏的乐趣,更是一种艺术品的体验。星际争霸一的寻路AI是其最值得称赞的部分之一。暴雪的AI系统在当时乃至现在都是行业内的佼佼者,为游戏的策略性和深度增添了无限可能。
星际争霸2和魔兽争霸3哪个更难一点,哪个复杂一点?
魔兽要求细节做的好,操作十分精细。星际主要是大局观要好,运营要好。一般来说,魔兽几乎不存在运营,往往是把家一封,农民补够,就不用管家了,而星际还要防止别人骚扰,因为矿多,还要不停的操作基地补农民。星际部队多,相应的精细操作就少,往往开战时拉下阵型,操作部队的走位。魔兽需要精细操作很多...
魔兽争霸3和星际争霸2哪个操作相对简单一点
星际2时时刻刻都在切屏。更重要的是,星际2的操作压力一直很大,因为几乎时时刻刻都在交战,而魔兽的交战段落感很清晰。最后,入手难度,毫无疑问,还是星际2。我当时转星际2的时候,就有种感觉,魔兽3和星际2相比几乎就是款休闲游戏,星际2套路感、战术性、容错率各方面都要细致很多 ...
魔兽争霸3和星际争霸2哪个好玩? 求别复制
星际争霸2因为有功能更强大的银河编辑器,所以玩家自定地图也更有取,除了传统的守图,塔防之外,用银河编辑器做出来的还有第一人称射击,赛车,包扩游戏内网游(星际宇宙),最新的国外大神利用银河编辑器复刻出魔兽3和暗黑2,这些都可以在游戏大厅中免费玩到。再说对战,星际没有随机伤害和英雄,地图上...
星际争霸2与魔兽争霸3
星际争霸2更好玩一些,单凭效果上就能胜出一筹。我觉得WC4可能会超越SC2,但作为一个只出了两部的游戏来说已经很不错了。但星际争霸2要求的意识和战略来说要比魔兽争霸3要高一些。并且还必须有着强大的防御建筑和不让资源缺乏和每一个建筑几乎有用的东西都在运用着,这才可以保证自己兵种的强大与...