三国志12中,一个城市需要造几个市场和农场兵营才够用呢?

三国志12中,一个城市需要造几个市场和农场兵营才够用呢?首先需要选择升级哪个建筑?大城市和小城市如何权衡造什么?一个城市待多少武将合适呢?我老出现财政赤字呢!!出现财政赤字后,要用什么办法解决?

1. 非前线城市 完全可以全部按照城市特色来 商业城市全部造市场 农业城市全部造农场 这样配合城市特色1.5倍收入很容易攒钱攒粮 大都市可以全部兵营 配合有练兵特技的武将专门产兵
后方可以选一个普通城市或者大都市造一对技能府研究技能 一个产兵器的
前线城市可以造一个求贤府 免不了挖人

2.刚开局肯定优先升级市场 然后兵营 即使是农业城市也不着急生产兵粮 这个开局不是大兴兵不会缺

3.一个城市武将够把所有设施分配好就可以了 再留2、3个搞后勤运输或者开发秘策

4.如果你把武将都集中到少数前线城市 后方城市都委任军团了 那前线的城市很容易财政赤字
把资金收入高的城市从军团里面去掉就可以了
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第1个回答  2012-09-10
1:和电脑人玩的话前期你可以玩游戏的时候多创造些新武将。
把新武将的能力调最高,吧父子关系全部搞成一个关系留个父亲其他全是儿子女儿,这样可以进游戏不话钱安抚,新武将都要有豪杰和一骑还有鬼谋,名士这四个主要技能,其他技能以攻城商业兵心收集军师为主
2:进入游戏要是玩英雄集结那个剧本,那就选择陈留为主城看到空城没全选了因为前期选了每个城有1W兵马全点进城运到陈留和汝南来,把兵运到陈留和汝南来这样就集结了四W兵马打曹操没问题
3:点下进行攻打中原大城市为主前期不会有有大战争电脑人还在发展所以四次进行后基本许昌,洛阳,郑,还有吕布都可以拿下,拿下后进入休整你要想就连长安都能拿下
4:技法研究前期就可以建好技法所‘进行一回后就可以研究前期研究2次义兵募集在研究收入改善,接着兵器和搬运,前期你的各将领关系因为都是你的儿子女儿所以是没有显示忠诚度的这样就不担心钱会花掉但是后来发展是需要钱的所以前就重要了因此前期兵力的多少是最重要。

父子关系可以建玩全部新武将但是后来还是有些个就卡了好像所以还是建议建立到35这些个人数就够了,有了父子女儿关系可以节省大笔钱搞建设还不用担心会叛变!天下唾手可得。比选固有技法的还管用
第2个回答  2012-04-29
初期的话一般城池比较少,尽量多造市场,农场、兵营各造一个就可以了,另外,造出来的市场、农场要配置政治高的武将,并及时升级。这样,前期基本能保证薪水的发放和建造升级建筑所需的费用。人才是最重要的,只要发现人才,尽量登录。后期的话,看城市特色,依据城市特色,分别造匹配的建筑,这样能收到最高的效益。另外并不是所有的电脑智能配置都是最优的,你可以根据目前的状态有选择性的在建筑上配置武将。
第3个回答  2012-04-29
市场农场和兵营最好根据城市特色来造,数量的话,缺钱就多市场,当然没有不缺钱的时候,钱是很有用的,农场要根据你的兵力,还有你打仗的频繁程度
最好是尽量不出现赤字,出现以后可以用求财之策,加钱比较快,还是赤字的话,只能快速的打下敌人的城了,不然忠诚会降低的很快。

三国志12中,一个城市需要早几个市场和农场兵营才够用呢?
怎么说呢 一个城池 基本上得有一个求贤所 一个兵营 一个或两个农场 兵营求贤所和农场作用不解释剩下就看你想怎么办了 比如你赤字比较多 可以全部配成市场 像技法所因为需要配两个才能开始研究 所以选个大城市建就好了 但是技法所你总共只需要两个 而且必须在同一个城市 因为不能同时研究 所以...

三国志12中,一个城市需要造几个市场和农场兵营才够用呢?
1. 非前线城市 完全可以全部按照城市特色来 商业城市全部造市场 农业城市全部造农场 这样配合城市特色1.5倍收入很容易攒钱攒粮 大都市可以全部兵营 配合有练兵特技的武将专门产兵 后方可以选一个普通城市或者大都市造一对技能府研究技能 一个产兵器的 前线城市可以造一个求贤府 免不了挖人 2.刚开局...

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