(2)木块所受重力?(3)木块密度有多大? 急切需要答案啊!马上就要开学了
已知、求、解要完整啊!谢谢各位了
麻烦给个过程和答案行吗?
追答解:由题意得
排开水体积为0.1*3/10dm^3
(1)根据阿基米德定律F浮=pgv排
=1*9.8*1*10的负四次方*3/10
=2.9*10的负四次方
(2)根据阿基米德浮力定理,F浮=G
故G=2.9*10的负四次方
(3)m=3*10的负五次方
p=m/v
=0.3kg/m^3
...当它静止时有3\/10的体积露出水面。求:(1)水对木块的浮力有多大?_百 ...
答:解:根据平衡受力分析,F浮=G 而阿基米德定律,F浮=ρ水gV排(1)而G=ρ木gV木(2)知道侵入水的体积是总体积的0.3,即V排\/V木=0.3 (1)=(2) 知,ρ水gV排=ρ木gV木 推出 ρ木=0.3 g\/cm3(密度答案)G=ρ木gV木=0.3*10*0.1=0.3 N(重力答案)要是木块全淹没,需施加一...
...当它静止时有3\/10的体积露出水面.求:(1)水对木块的浮力有
木块的重力和水对木块的浮力相等:即:mg=(1-3\/10)x1vg m=(7\/10)x0.1 m=0.07kg 那么(1)浮力:F=(1-3\/10)vg=0.7x0.1x9.8=0.686牛顿 (2)重力:mg=0.07x9.8=0.686牛顿 (3)密度:p=m\/v=0.07\/0.1=0.7千克\/立方分米 ...
...当它静止时有3\/10的体积露出水面。求:(1)水对木块的浮力有多大?_百 ...
(3)ρ木=m\/V=(G÷g)\/V=(0.7N\/10N\/kg)\/0.1dm³=0.7kg\/dm³=700kg\/m³(4)∵当浸没时,F浮=ρ水gV木=1kg\/dm³×10N\/kg×0.1dm³=1N ∴F压=F'-F浮=1N-0.7N=0.3N ∴应施加0.3N的压力。
...的木块放入水中,当他静止时有3\/10的体积露出水面。求:(1)水对木 ...
已知排开水体积为0.1*3\/10dm^3 1、可以得到浮力F=密度*g*V排水 2、重力等于浮力F=G 3、用重力算出质量,然后已知质量体积,可以求出密度G=mg P=m\/v
如图所示,将一个体积为0.001立方米的实心正方体木块放入装有水的...
ρ物=ρ水*V排\/V物=0.8kg\/dm^3 m物=ρ物V物 =0.8*1 =0.8kg (ρ物=0.8kg\/dm^3)G物=m物g=8N 2,V排=S*Δh S=0.8\/0.2=4dm^2 (S是容器底面积)m液=ρ液V液=1*4*1=4kg (ρ液=1kg\/dm^3;V液=Sh)G液=m液g=40N 3,P=ρ液gh =1000*10*0.12 =12...
如图甲所示,把边长为0.1m的正方体木块放入水中,静止时有2\/5的体积露 ...
(1)6N;(2) ;(3) 试题分析:(1)由题意可知,甲图中木块排开水的体积为: ,甲图中木块受到的浮力为: ;(2)由物体的漂浮条件可知,木块漂浮时浮力等于自身的重力, ,所以,木块的质量为: ,木块的密度为: ;(3)由题意可知,小柱体的重力等于木块 的体积产生的浮...
如图甲所示,把边长为0.1m的正方体木块放入水中,静止时有2\/5的体积露 ...
(2)由题意得:G木块=6N,ρ=G\/(gv)=6\/(10*0.1^3)=600KG\/M^3 (3)F=ρgv=1000*10*0.1^3N=10N,F=G正方体木块+G小柱体,G小柱体=4N,正方体木块的单一表面积S=0.01m>2.0×10-3m2,因此接触面积为2.0×10-3m2 所以P=F\/S=G\/S=4\/(2.0×10-3)Pa=2000Pa ...
如图甲所示,把边长为0.1M的正方体木块放入水中,静止时有五分之二的体...
木块 的密度:0.6g、kg 木块受到的浮力:0.6g
求帮忙,很简单的一个问题,只需要动一下鼠标就可以了,加10分啊...
木块露出液面的体积有多大? 显示解析4.将重为4.5N、体积为0.5dm3的铜球浸没在水中后放手,铜球静止后所受到的浮力是 4.5N. 显示解析5.一个质量为7.9g的实心铁球,先后放入盛有水银和水的容器中,当小球静止时,小球所受的浮力分别是多大?(ρ铁=7.9×103kg\/m3,ρ水银=13.6×103kg\/m3,g=10N\/kg) 显示解析6....
如图所示,将体积为0.001m3的正方体木块,放入盛有水的水槽中.待木块静止...
解 由 V=a^3=0.001 m^3 得 a=0.1 m 因下表面距水面 h=0.06m<0.1m——说明水面上有露出体积(露出高度0.04m)所以 V排=a^2h=(0.1m)^2X0.06m=6X10^-4 m^3 所以 F浮=ρ水gV排=……=6N 仅供参考!