问一下有名的GALGAME制作公司都有哪些?

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★E.go Kid Key
★KID会社——Kindle Imagine Develop(光耀 想象 发展)
★Key社
介绍下KEY 给你吧
KEY会社是ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。Key最著名的四季四部曲---春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key会社的制作人员)、冬之《Kanon》。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲー(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。
Key社发展历史
在KEY会社成立以前,曾经制作了两部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,分别为『MOON.』和『ONE~辉く季节へ~』,这两款游戏知名度虽然不如KEY的正式作品『Kanon』和『AIR』,音乐方面也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,『ONE~辉く季节へ~』更是被誉为泣きゲー的鼻祖作品。这两部作品的成功也使得KEY社的实力锋芒初现。之后『MOON.』与『ONE~辉く季节へ~』的大部分制作班底退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art's),并于1998年年底成立的新的品牌“Key”。KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为『Kanon』,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动, 让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。『Kanon』创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。 沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品『AIR』正式在日本公开发售,整个秋叶原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了2.5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。『AIR』突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜大悲却又永久不忘的宏篇巨著。『AIR』曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价度甚至超越了KEY那奇迹般的处女作『Kanon』。 2002年初,『Kanon』动画版全13话在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。 Key的作品发表频率不高,在2000年《AIR》发售后,第三作《CLANNAD》直到2004年4月28日才发售。之后在网络销售的形式发售了电子小说《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》。2005年,《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(智代After)发售。最新作《リトルバスターズ》(Little Busters)于2007年发售。KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。『Kanon』就像一个童话故事,而『AIR』讲述的则是遥不可及的神话般的故事,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声…… 尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!『Kanon』的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?『Kanon』告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中!”。而『AIR』又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义…… KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。 这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。
主要作品列表
Kanon(1999年)AIR(2000年)CLANNAD(2004年)planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年) 智代アフター(智代After) ~It's a Wonderful Life~(2005年) リトルバスターズ(Little Busters)(2007年)
移植作品列表
Kanon(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP(发行:プロトタイプ))
AIR(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP)
CLANNAD(发行:インターチャネル、机种:PS2)
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(发行:プロトタイプ、机种:PS2)
智代アフター ~It's a Wonderful Life~(发行:プロトタイプ、机种:PS2)

主要制作人员
原画樋上いたる(ひのうえ いたる)音乐折戸伸治(おりと しんじ) 戸越まごめ(とごし まごめ) 麻枝准 (まえだ じゅん) 剧本麻枝准(まえだ じゅん) 魁(かい)图像しのり~ Na-Ga(なが) 饼介(もちすけ) 背景原画鸟の
现已动画化的作品
★ONE~辉く季节へ~(OVA,分全年龄的4集和非全年龄的3集两种版本)简介:折原浩平(ONE的男主角)青梅竹马的玩伴。折原浩平的妹妹みさお去世时,浩平搬到了瑞佳(女一号)的隔壁。那时,因为妹妹的死,浩平非常自闭,自己一人呆在屋子里。隔壁的小瑞佳并不知情,常常安慰独自哭泣的浩平,并找他出去玩。那时,年幼的浩平已经把“幼时的瑞佳”作为自己死去的妹妹的替身了。为了履行和记忆中妹妹的『永恒的誓约』,浩平只允许和みさお在一起,不能和其他的女孩在一起。但是,浩平一次玩笑性的表白打破了一直以来两人的玩伴关系。这也注定了折原浩平消失在永恒的世界的悲剧……

★Kanon(雪之少女)(包括东映和京都两种版本,其中东映14集的已完结,京都的24集也已完结)简介:故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。 相沢佑一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。 虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了…… 于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。 ……为何佑一的记忆消失了? ……为何佑一会和这位少女相遇? 当明白了一切时,佑一见到了真正的「奇迹」…… 早在2002年时就已经由东映动画化(14集),但由于人设和画风问题遭到Fans的不满,动画重制的呼声也越来越高。这是Key社联手京都制作社继Air后推出的又一部神作级感人动画,由Key社同名游戏改编而成,其催泪程度不亚于先前同样由游戏动画化的Air。影片最初部分不乏许多笑料,但是随着剧情的发展,观众会不知不觉地从笑得流泪变成感动的流泪...这就是Key社动画的魅力所在。京都制作社的确没有让广大观众失望,高质量的画风,可爱的人设,动听的音乐,相信新版24集的Kanon会将感动继续下去...

★AIR出品时间:2002年 游戏作品:1部 动画章节:13话(第13话为总集篇,另有2集夏季特别篇和1部剧场版)人物原设:樋上いたる 设计总监:荒谷朋惠 系列构成:志茂文彦简介:1000年前,作为翼人族的后裔的女巫神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……经过千年的轮回,在一个海边的小镇——田舍町,充满者夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。往人表演者他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他旅行的意义是什么?然后,在着个海边的小镇上,他遇到了一位少女——神尾观铃。活泼开朗观铃才见面就邀请往人到自己家(再怎么开朗未免也……),身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活……夏天无边的延续者,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命…….STAFF(职员表)原 作 Key/ビジュアルアーツ 监 督 石原立也 シリーズ构成 志茂文彦 キャラクター原案 樋上いたる (ビジュアルアーツ) キャラクターデザイン総作画监督 荒谷朋恵 美术监督 鹈ノ口穣二 音响监督 鹤冈阳太 音 楽 折戸伸治戸越まごめ麻枝 准 音楽制作 KeyCAST国崎往人------------小野大辅神尾观铃------------川上とも子神尾晴子------------久川 绫神奈----------------西村ちなみ里叶----------------井上喜久子柳也----------------神奈延年雾岛佳乃------------冈本 麻见雾岛 圣-------------冬马 由美远野美凪------------柚木 凉香みちる--------------田村 ゆかりMUSICOP「鸟の诗」作词 麻枝 准 作曲 折戸伸治 编曲 高瀬一矢(I’ve) 歌 LiaED「Farewell song」作词 麻枝 准 作曲编曲 戸越まごめ 歌 Lia

★Clannad(现由Key Fans Club汉化,全年龄版)简介: 家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不乾涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。PS2版CAST古河渚:中原麻衣藤林杏:広桥凉藤林椋:神田朱未一ノ瀬ことみ:能登麻美子坂上智代:桑岛法子伊吹风子:野中蓝春原阳平:阪口大助宫沢有纪宁:榎本温子相楽美佐枝:雪野五月古河秋生:置鮎龙太郎古河早苗:井上喜久子伊吹公子:皆口裕子幸村俊夫:青野武春原芽衣:田村ゆかり芳野佑介:绿川光柊胜平:白石凉子冈崎直幸:中博Clannad动画 STAFF原作: Key/ビジュアルアーツ 监督: 石原立也 シリーズ构成・脚本:志茂文彦 キャラクター原案: 樋上いたる キャラクターデザイン・総作画监督: 池田和美 アニメーション制作: 京都アニメーション CAST冈崎朋也: 中村悠一 古河 渚: 中原麻衣 藤林 杏: 広桥 凉 藤林 椋: 神田朱未 坂上智代: 桑岛法子 伊吹风子: 野中 蓝 一ノ瀬ことみ: 能登麻美子 春原阳平: 阪口大助 古河秋生: 置鮎龙太郎 古河早苗: 井上喜久子 相楽美佐枝: 雪野五月 宫沢有纪宁: 榎本温子
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-02-28
ALICE SOFT
F&C
Circus
GIGA
ELF
KEY
KID
NAVEL
Studio e.go
TYPE-MOON
ORBIT
CYC
AXL
AGE
August
caramel-box
N+

光要名有什么用?有的在国内挺出名,在日本不过是个小公司
第2个回答  2008-02-28
AGE
Akabeesoft2
Broccoli
CIRCUS
Cotton-Nekoneko
GIGA
KID
Key
Leaf
TYPE-MOON
Light
Nitro+
minomi
Navel-Basil
Pajama本回答被提问者采纳

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柚子社(Yuzusoft)是一家日本游戏制作公司,其前身是TEAM-EXODUS。

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求一些著名的galgame游戏公司
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哪些galgame是出自那些在游戏制作方面很有成就的大公司的?
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哪个公司做galgame
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目前11区最大的galgame公司是哪个
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