最近,我正在用魔兽编辑器自己制作对战地图,想让一张地图上同时出现
绿地和雪地的场景
可我的基础地形是洛丹伦的夏天,实际上也是已绿地为主,某些地方我需要有一定面积的雪地出现,但我怎么试也不行,如果改变地形设置,那么整个就会变成雪地,使用自定义地形设置也不形,总之就是无法让这两种季节的场景同时出现!
有做魔兽地图是高手么?帮帮小弟!!!
非常感谢!!!
我是1.21版本的(补丁补过后!)
如何使用魔兽争霸地图编辑器的使用
需要先制做好地图,之后将地图导入战役编辑器,设置好次序、剧情和属性后保存即可生成战役。 添加地图:加入地图到战役中。 去除地图:从战役中去除地图。 编辑地图:在地形编辑器中打开地图编辑。 输出地图:导出地图另保存为地图文件。 物体管理器仅仅用于管理已放置在地图上的所有对象,你可以得到对象的信息,或者选择使用...
魔兽地图编辑器地图复制问题
编辑器自带复制的功能就很好用啊,地形和地面装饰物都是可以复制的。先打开原图,切换到地形面板,按ctrl+A全选,地图变成绿色,按ctrl+c复制,再选菜单的“窗口”切换到你的新地图,按ctrl+v,左键选择粘贴的位置,地形就复制过来了,地形装饰物也是一样的做法,现在的地图作者转换自己的旧图场景到新...
魔兽地图编辑器 地形转换
四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图,其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:本...
魔兽地图编辑器 地形转换
魔兽地图编辑 一张地图无法用两个以上的季节地形。你可以选不同类型的环境或装饰物来伪装成白色的。才开始学魔兽编辑地图,不要想这么完美的问题,有很多东西是编辑器做不出来的效果,一步一步来。
魔兽争霸地形转换器
那是地图编辑器,你如果一开始没给你配的话,那么下了也不能用的。一般是魔兽安装目录下的World Editor.exe
魔兽地图制作,地形纹理问题
下一步: 打开Warcraft3 Viever 选择将BMP\\TGA\\JPG转换为BLP命名为我们所修改的原文件名称Dalaran_WhiteMarble.blp 打开WorldEdit新建一张达拉然地图,F12进入输入管理器Ctrl+I输入文件,打开你修改后保存的地砖,然后双击后面的路径,勾选使用自定义路径或按快捷键U,把war3mapImported\\改成原文件在war3....
魔兽编辑器 地图属性显示小地图地形
用触发还是设置都不行。有一个折中的办法,导入一个全黑的图片,作为小地图的背景图片,勾选显示小地图地形,这样就能正常显示。先做好你希望显示的小地图图片,尺寸为 256x256。 然后使用工具(改图一条龙的地图辅助) 转换成 BLP 格式。将图片导入WE,重命名为 WAR3MAPMAP.BLP 搞定!
魔兽地图
首先,在地形编辑器中用镜头面板在地图上放置好每个镜头。用鼠标右键菜单可以编辑镜头的属性,调整旋转、角度和距离。 目标 X\/Y:镜头的X\/Y坐标。Z 偏移:镜头的Z轴坐标。旋转:360度按X\/Y轴旋转镜头。水平角度:360度按Z轴旋转镜头。距离:镜头的距离。我在制作中发现,有时候直接调用两个镜头做...
魔兽争霸dota地图 怎么修改啊, 让他变成特别好看的那种, 地面可以变...
建议下载一个DTMV4,放在X:\/Warcraft 3(也就是魔兽文件夹内,注意要把所有DTMV4的文件装在一个新建文件夹内,不然是没有效果的)然后按照网友们的介绍使用DTMV4,这样就可以改变地形了,推荐使用最后一个地形 另外,在游戏开始过程中,也可以输入“-weather random”改变天气(别忘了杠和空格),当然...
关于魔兽争霸地图编辑器的几个问题
问题1,在地图上你想要单位走的路上设置几块区域,比如地形是正方型的话,那么就在四个角设置四个区域ABCD 触发:事件-单位进入区域A 条件-进入的单位所有者是玩家12 动作:命令触发单位攻击移动到 区域B 同样,当检测到玩家12的单位到达区域B时,就命令它去C 问题2,在游戏平衡性常数里面调整,限量0为不...