flash as2中怎么定义全局函数

想定义一个函数,点按影片剪辑中的按钮时也能调用。

  flash as2中定义全局函数:
  例子:
  function(int a,int b){
  int c;
  c=a+b;
  }
  小括号里面是参数。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-09-05
_global.函数名 = function(){
//函数内容
}

调用时 _global.函数();本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-09-05
_global.index=0;

flash as2中怎么定义全局函数
flash as2中定义全局函数:例子:function(int a,int b){ int c;c=a+b;} 小括号里面是参数。

flash帧开发怎样定义一个全局变量?
as2简单:你可以用_global来声明全局变量,例如:_global.value1 = 100;访问的时候用_global.value1。例如:trace(_global.value1)as3不可以,访问时只能带上路径

flash中定义全局变量。在第一帧定义的变量,经过赋值后,能在第二帧中...
首先你的源文件要是AS2文档,才能用_global 然后写法如下:_global.d=0;这样在后面每次用的时候都要:_global.d这样写,不能只写d

flash as2 如何在函数体内修改全局变量?
this._parent.Counts

flash as2.0 内onEnterFrame内部变量能导出吗
= function(){ test += 1 } \/\/my_btn 是个按钮 my_btn.onRelese = function(){ trace(test);} 这样的test 就是全局变量了。=== 或是你可以用:_root.test = 2 然后在 trace(_root.test);试试看!

flash怎么写一个自定义函数,然后每隔一段时间调用它
function a(){ trace("OK")} setInterval(a,500)\/\/500毫秒执行一个a函数 就这么简单,,,函数本来就不会自动调用,都是要用手动的,想在什么地方调用就在什么地方写上 a()\/\/调用一次函数 或是 setInterval(a,500)\/\/每500毫秒执行一个a函数 回楼主 第1个问题:是的,都能达到效果,只是a(...

flash as2 不同图层上,自定义函数调用问题。。。
在as2中有编译顺序一说 你在发布设置里可以看见一个加载顺序选项 一般默认的是由下而上 简单的理解的就是 as是先编译图层1(上面的)再编译图层2(下面的)函数 比如你在图层一定义A为1 图层二输出A 则可以 反过来再在图层二定义A为1在图层一输出就不行 但这个时候你把两个图层颠倒就行 总之 代码...

求FLASH 中用 AS2。0 摸拟 爆炸的代码
- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标 - maxscroll 文本框的最大行度 - newline 换行符 - Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况: 如果x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,...

Flash AS2中 (line\/randomframe)(var)(direction)这三类的用法_百度知 ...
第三个(direction),并不是AS2里的,在AS3里他是很多类里的一个属性,不是方法,基本上都是控制滚轮方向是水平还是垂直。也或者和第一个一样,也是自定义的。var 是关键字,用于声明变量。比如声明一个名为"a"值为"hello world"的字符变量: var a:String = "hello world";最后,关于脚本不...

flash as2.0里面 定义函数function(){}小括号里面是什么意思啊~请高手...
传递的参数, 比如定义一个方法public function getCountDown(uptime:Number):void{ Alert.show(uptime);}调用getCountDown(65)就会弹出一个显示数字65的窗口。

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