Unity3d如何参数化自动生成正方体的?要javascript的代码。

如题所述

function Start () {
var cube:GameObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
}
function Update () {
}

参数化是什么意思?
楼上的确实能打开!追问

就是输入长宽高的,然后就出来指定的大小的cube

追答

function Start () {
var cube:GameObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cube.transform.localScale=Vector3(1.5,1.5,1);//缩放
cube.transform.position=Vector3(1,0,0);//位置
cube.transform.Rotate(Vector3.up*45);//旋转
}

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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Unity3d如何参数化自动生成正方体的?要javascript的代码。
function Start () { var cube:GameObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);} function Update () { } 参数化是什么意思?楼上的确实能打开!

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