就是输入长宽高的,然后就出来指定的大小的cube
追答function Start () {
var cube:GameObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cube.transform.localScale=Vector3(1.5,1.5,1);//缩放
cube.transform.position=Vector3(1,0,0);//位置
cube.transform.Rotate(Vector3.up*45);//旋转
}
Unity3d如何参数化自动生成正方体的?要javascript的代码。
function Start () { var cube:GameObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);} function Update () { } 参数化是什么意思?楼上的确实能打开!
生产线3D动画演示用什么软件?
1、可以客户端,美术,模型等都分别建的项目,然后各自用SVN上传、更新。美术的话只管把UI做好上传就行了,然后客户端这边更新好UI自己再在客户端进行处理,有什么不合适的和美术沟通就行了。2、版本管理优先选用AssetServer。Git和SVN什么的也挺好,前提是要培训所有成员正确使用,如果项目比较大,建议...