C C++ 判断键盘有无输入,有就输出相同的,没有就输出“无”,这个程序怎么写???无输入不等于E

C C++ 判断键盘有无输入,有就输出相同的,没有就输出“无”,这个程序怎么写???无输入不等于EOF啊

#include <iostream>
#include <conio.h>
int main()
{
    if(kbhit()) {
       std::cout << static_cast<char>(getch()) << std::endl;
    }else
        std::cout << "无" << std::endl;
}
//按键盘按快一点==

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第1个回答  2015-05-16
图片是什么?追问

那个乱入了。。不要管

C C++ 判断键盘有无输入,有就输出相同的,没有就输出“无”,这个程序怎...
include <iostream>#include <conio.h>int main(){ if(kbhit()) { std::cout << static_cast<char>(getch()) << std::endl; }else std::cout << "无" << std::endl;}\/\/按键盘按快一点==

c++ 将是否输入 作为判断条件
你的输入是指stdin的输入么,如果是的话,你可以在循环里面对stdin做poll或者select,在没有输入的时候可以继续循环有的话可以读取输入比较是否是!即可 你的程序可以这么写 char c;int fd = fileno(stdin);int val = fcntl(fd, F_GETFL, 0);val |= O_NONBLOCK;fcntl(fd, F_SETFL, val); ...

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用kbhit检查按键, 然后再取得按键, 没有按键就不用等待按键了, 另外像F1,上下键一类的好像是2个码的, 所以多取得1次 include <stdio.h> include <conio.h> include int main(){ clock_t t;const int timeout = 4000; \/\/ clock() 返回毫秒 int key,count,i = 0;while(1){ t = clo...

C++语言控制台下的打字游戏用什么方法取得键盘的输入值
if(kbhit()) \/*检测是否有键盘键被按下。*\/ ch=getch();头文件:include <conio.h>

c++中,如果是多键盘,如何判断是哪个键盘输入?
这种情况判断不了, 因为响应的都是bios相同的接口事件.private void Multi_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.A)MessageBox.Show("A");} 这是C#的监听按键.不管你是键盘1按了A还是键盘2按了A,都会调用这个方法, 所以.多键盘也其实等于一个键盘来处理的....

C++,怎么让程序模拟用户输入指令,并自行回车以执行该指令(不是写个输出...
模拟输入指令同样有两种方法:向指定窗口发送按键信息sendMessage和模拟按键 由于我测试的软件无法用第一个方法,我只介绍第二个方法。模拟按键就像真实按键一样,只有目标窗口获得焦点时,按键信息才会被目标窗口接收到。因此,一方面,程序不能获得焦点,只能用GetAsyncKeyState函数;另一方面,我们需要让目标窗口...

...从键盘输入密码,判断密码是否相同,不同输出wrong,
string pass="1234567";string s="";while(true){ int c=getchar();if(c==10)break;else s=s+(char)c;} if(s==pass)cout<<"welcome"<<endl;else cout<<"wrong"<<endl;

...无法输入,没有输入界面,也没有输出界面,用其它数据类型正常输入输 ...
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C++输入输出流的一个问题
c++兼容c,一样的 你可以用getch()这个函数,不回显的 include <stdio.h> int main(){ while(getch() != '\\r') \/\/注意这里是'\\r'不是'\\n',和getchar()稍有不同 ;return 0;}

C++中如何模拟键盘输入
那句press any key...是vc调试的时候加上的(猜想可能是一个bat或者启动器。。),你直接点击生成的.exe文件,就没有那句话了,加那句是为了方便调试看结果,而不用像用tc那样每次都要自己加getch

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