我是菜鸟级的刚学3DSMAX..在画线的时候有些线不直,想要对齐 或者有些线口不对正,所以想求高手指教,据说是开2,5捕捉命令去对齐,可是我开了想要对齐的时候总是把整条线都拉过去了,并不是我想要的对正。急死我了! 就具体的指教,最好带图!
这个问题实质上是一个单方向移动点的问题,F5锁定X轴,点就只能在X轴上移动;F6锁定Y轴,点就只能在Y轴上移动。
明白这个道理了,就可以轮番操作,进行移动,最后整得横平竖直的,巴适得很!具体看视频。
3DsMAX里面如何具体操作使得点与点 , 线和线对齐?
1、打开电脑,进入软件中,点击上方菜单栏中的捕捉选项,就会看到以下画面,点击选项,之后再页面上勾选启用轴约束。2、之后,切换到捕捉选项,勾选顶点这个选项。3、任意做一个四边形,就如下图所示一样。4、做好之后,把捕捉选项打开,按住键盘上的F8选项,拖动一个顶点与另一个合并。5、在偏移模式...
3dmax点对齐怎么使用
3dsmax点对齐有两种方法,一是打开捕捉按强制移动在相应轴向移动对齐点,二是用平面化命令对齐点。1 打开捕捉,选择顶点,点击x轴,激活这个轴,轴显示为黄色,移动点,同时鼠标移到要对齐的点上,松开鼠标,点就在相应轴向对齐了。激活轴的方法还可以用快捷键来操作,F5,强制x轴移动,F6,强...
3dmax点的移动中如何平行对齐于另外一个点
1、打开3dMax,选中右侧栏中的所需类型,在工作区中作图。2、选中其中一个模型,单击右键,点击“旋转”。3、拖动鼠标即可旋转模型。4、点击上方工具栏中的“对齐”选项,弹出的菜单中根据需要设置对齐方式,最后点击“确定”即可。注意事项:3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的...
3DMAX里怎么让两个点对称移动?
具体操作:按F5,选择点并鼠标不放,鼠标移到要对齐的点上,松开鼠标,点就在X轴向和对齐的点平行。软件优势 性价比高 首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求...
3Dmax中怎么用捕捉工具将点对齐??谢谢
1、在MAX软件中新建一个Box。2、再复制一个新的Box,将两个Box附加:在其中一个Box可编辑多边形的状态下,在面板中点击“附加”,再选择另一个Box。3、两个点的重合,例如:将点1和点2重合,使两个Box并排且交点重合。4、打开捕捉工具,右键点击捕捉工具设置捕捉选项。5、选择“栅格点”、“顶点...
...对齐快捷键是啥,3ds max快速对齐快捷键怎么用的?在线等!
3DMAX菜单快捷键:重做场景操作———【CTRL+Y】 EDIT_HOLD存放———【A1T+CTRL+H】 EDIT_FETCH取回———【ALT+CTRL+F】 EDIT_SELECT NONE不选———【CTRL+D】 EDIT_SELECT INVERT反选———【CTRL+I】 按名称选取———【H】 变换输入———【F12】 对齐———【ALT+A】 间隔工具———【SHIFT+I...
3ds max 这样如何对齐?
选中其中一个物体。2.以当前对象中心和目标对象中心对齐,对齐位置选择X、Y、Z。3.对齐设置完毕,两个物体中心重合。
3ds max顶视图中,一条直线是斜的,我怎样才能把它变成竖直的呢
用【对齐】命令就可以了,甚至同一样条线里的点与点之间。如图,在“前视图”中,将下面的点用对齐命令对齐与上面的点,勾选“X轴”与“最小”。完成绝对意义上的竖直。
3DMax里面,一条线上的UV点怎么对齐?
1、首先给物体添加一个Unwarp UVW 2、点击Edit编辑的按钮,就会出现uv编辑器。你站好UV之后,在这个UV编辑器器里,选择你要对齐的点或线,选择完了之后,在点击图中所示的打直线双向箭头符号(一个是横向打直,一个是纵向)
3DsMAX两个物体中心对齐怎么操作
3DsMAX两个物体中心对齐的操作教程首先打开3DsMAX软件,新建一个圆柱体和一个圆锥体。鼠标单击选中圆柱体。选择工具栏中的“对齐”按钮。移动鼠标指针到圆锥体上面。当鼠标指针变成图示的形状后,单击鼠标。此时,软件弹出“对齐当前选择”对话框。选择在z轴数值上的对齐,于是选择“对齐位置”中的“Z位置...