教团:1886的游戏剧情

如题所述

第1个回答  2016-05-12

虽然是神话主题,不过该作依然包含了一些19世纪的历史人物和事件,该作以圆桌骑士团为角色设定,指挥官Sir Galahad(加拉哈德)正是三骑士之一,唯一一个拿到圣杯的人,本作将以圣杯战争为主线,期间会遇到各种魔物,同时主角们还能以对讲机一样的装置进行通话。

教团1886全剧情图文流程攻略
第一章:终生骑士 1886年10月12日 梅菲尔区 瓦威顿公司 任务目标是潜入联合印度公司。在检查了特斯拉给主角的武器后,开始行动。进入公司大楼内部,下到楼层,沿途可看到报纸、照片和唱片。按R3键查看当前目标,与伊格莱茵会合。游戏难度可在大菜单中设置,默认适中。下两层楼后,从阳台跳到对面,再下...

教团1886 全剧情图文流程攻略
游戏一开始,主角加拉哈德在监狱里被看守施以水刑,之后他们在主角接近昏迷的状态下把他拖回了牢房。到了第二天早上,看守又带他到刑房实施水刑,而这次玩家可以利用QTE挣脱手铐并打死守卫,之后再一次QTE即可淹死另一个守卫,再一次QTE打开手铐之后便可以正式开始游戏了。本游戏为了达到电影效果,而使用了...

教团:1886的游戏剧情
虽然是神话主题,不过该作依然包含了一些19世纪的历史人物和事件,该作以圆桌骑士团为角色设定,指挥官Sir Galahad(加拉哈德)正是三骑士之一,唯一一个拿到圣杯的人,本作将以圣杯战争为主线,期间会遇到各种魔物,同时主角们还能以对讲机一样的装置进行通话。

教团1886
  这周六完成了教团1886的通关,剧情有缓至急,中间的剧情让我不得不耐下心来体会,直到最后两章才解答出了我心中的困惑,对于剧情最后的结局却仍未达到我心中的期许,这也是我期待续集能有更好解释的由头吧。  教团1886的剧本设定在1886年的英国伦敦。当时英国正在享受第一次工业革命蒸...

教团1886单发爆裂物击杀3名敌人 怎么做
1886年12月3日 西敏市 西敏桥 刚走几步路就能看到一份报纸(注意这是最后一份报纸)。打开一扇门进去和尼古拉通话的时候可以看到后面有张地图。之后会进入战斗,这里会掉一把mk1手枪,打死人之后可以解面面俱到奖杯。在一个开阔空间战斗时注意钢盔士兵,优先击杀他。打完之后出门左拐可以看到绿箱子,...

教团1886结局是什么
结局就是加拉哈德被逐出骑士团 然后返回特斯拉工作室救他 然后和卢肯决斗 最后杀了卢肯

《教团1886》好玩吗?
不好玩。先说游戏中三个小细节,一个是重伤的情况下回复血量的过程中,主角的衣服会从满身血迹变回正常,这个细节的表现非常的细腻,二是在近战的格斗中,会有场景互动,虽然教团的近战是一键无脑秒杀,但这个场景互动和敌人头上能掉下来的小帽子让人非常惊喜,三是击中正在开火的敌人,敌人手中的枪支会...

教团1886怎么玩介绍_教团1886怎么玩是什么
游戏的叙事方式类似于《暴雨》,特别体现在QTE设计上,带有一种深度的代入感。游戏通过过场电影式的分镜头推动剧情发展,使得玩家能身临其境。然而,与《暴雨》不同的是,《教团1886》是一款第三人称射击游戏,操作感至关重要,而非单纯的按键操作。这让游戏体验更为多元化和丰富。在视觉享受方面,《教...

如何评价 PS4游戏《教团:1886 》?
《教团:1886》是我一个玩的次世代游戏,也是PS4最期待的游戏之一,总体来说《教团:1886》确实不够完美,但是绝对不是烂作,可以说《教团:1886》有着极佳的游戏质量,电影级别的画面、迷人的时代背景、有意义和历史的剧情故事,唯一让《教团:1886》评分低迷的就是—游戏展现的内容太少,与预期严重...

如何评价 PS4游戏《教团:1886 》?
游戏的故事线、战斗和收集元素也存在问题,技术层面平庸,收集元素缺乏实际价值,而黑科技武器虽有吸引力,但使用体验并不尽如人意,且教学环节明显不足。总的来看,《教团:1886》可能吸引那些钟爱特定风格和现代视觉效果的玩家,但必须留意可能的3D眩晕问题。此外,游戏中的低级错误实在令人咋舌,例如将"...

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