魔兽争霸暗夜所有攻略

在下想要魔兽争霸暗夜所有攻略,不怕多越全越好!!!
越详细越好!!!!

A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键
自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。
自己设快捷键:
魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键
------------------------

以下键盘快捷键数据可以被自定义:
- (激活)热键 Hotkey
- 关闭热键 Unhotkey
- 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]
Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]
Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

自定义图标位置
---------------------------------

以下图标位置可以被自定义:
- (激活)图标位置 Buttonpos
- 关闭图标位置 Unbuttonpos
- 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]
Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

自定义提示文字
--------------------------

如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:
- (激活)提示 Tip
- 关闭提示 Untip
- 研究提示 Researchtip
- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)
- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)

---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=防御(A)
Untip=取消防御(B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=学习复活(U)
---------------------------------------
---------------------------------------

在提示中的字符色彩编码
---------------------------------------

单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 中文版就是

[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------

祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation & Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

基本快捷键有:
基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打开选项菜单
Alt-h - 打开帮助菜单
Alt-s - 打开存盘菜单
Alt-l - 打开读取存档菜单
F6 - 快速保存游戏
F10 - 打开/关闭主菜单
Ctrl-s - 开/关声音
Ctrl-m - 开/关音乐
Enter - 打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
Esc - 返回上个菜单
Insert - 将镜头向左旋转
Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位
魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)
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鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

另外还有英雄的代号:

大法:Archmage(AM)
山丘:Mountain King(MK)
圣骑:Paladin(PAL)
血法:Blood Mage(BMG)
兽族:
剑圣:Blade Master(BM)
先知:Far Seer(FS)
牛头:Tauren Chieftain(TC)
暗影:Shadow Hunter(SH)
暗夜:
恶魔:Demon Hunter(DH)
丛林:Keeper of the grove(KOG)
虎女:Priestess of the moon(POM)
守望:Warden(WD)
不死:
死骑:Death Knight(DK)
巫妖:Lich(LICH)
恐惧:Dread Lord(DL)
小强:Crypt Lord(CL)
中立:
娜迦:Naga Sea Witch(NAGA)
暗游:Dark Ranger(DR)
熊猫:Pandaren Brewmaster(PB或PD不同得人有不同说法,我个人认为是PB)
兽王:Beast Master(SM)
深渊:Pit Lord(PL)
地精:Goblin Tinker(GT)
火领:Fire Lord(FL)
炼金:Goblin Alchemist(GA)

一般英雄得名字都是取英文名得两个首字母,如果出现重复就要改改,例如血魔法(BMG)师和剑圣(BM),又再血魔法师后面加了个G。

还要一些特别的,例如:

巫妖就是全写LICH

圣骑士就是名字的前三个字母。

想了解更全的到下面这个链接,写了包括所有单位和技能的缩写,包括建筑。
http://post.baidu.com/f?kz=96387112
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-01-31
可以看出你是新手,呵呵,都有一个过程么..
1弓手海
一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉。
这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,拖到后期的话很难打过高级兵种。不要怕死兵,要记住弓手出得比对手的兵快得多。
2女猎海
英雄用谁都行,快速出猎手大厅,双兵营出女猎,速战速决,好好利用女猎的机动性和弹射。
和弓手海一样,快速解决,这种战术不能对空,不要让对手出空军单位。
3熊鹿 (最常见)
英雄无所谓,注意攀科,争取一昼夜出第一只熊,双知识古树,资源一定要跟上,可以多开分矿。用大量的熊和小鹿,利用小鹿的毒药减速弥补雄的速度弱势。
这种战术注意初期防御,一本时基本不要出兵,小心rush,用骚扰拖延敌方进攻速度,攀科要快。
4风德海
5 3远
兵营+知识古树+风之古树 很古老的一个战术
6 古树流
在中前期狂种兵营 但要配合德鲁依
7 乱矿流
首创是moon.可以多看看他的录象.在有酒馆的地图上,可以首发训兽师来偷矿,小猪是很扛干的.
8 角鹰流
多用于打内战,对付精灵龙或UD的石像鬼战术一:双兵营暴女猎,建造顺序分两种,本族英雄开局和中立英雄开局。中立召唤兽王比较好。本族英雄开局:祭坛(BA),月井(BM),不停造小精灵等木头到150下战争古树(BR),接着下猎手大厅(BH),接着造一个月井,等构木头再下一个战争古树。以后就是不停补月井和女猎手了,如果50人口还没赢下来,出两个努车。中立开局就是先月井,等月井好了再造祭坛,其余都一样。该战术适合内战。
战术二:熊鹿,祭坛,月井,战争古树,开自己水平,一般不要出超过5个弓箭手,追求的是快速攀三本,等熊鹿成型后,用MagicYang的话来说就是无解。该战术对任何族适用。
战术三:吹吹。(多用于对兽,也有高手用过对不死,但用它对付暗夜或者人族那就纯属脑子进水)。建造顺序,祭坛,战争古树,首发DK恶魔猎手,出3-5个弓箭手,升级2本,2本升完直接三本,下双风之古树,召唤兽王,(注意,吹吹流可以不下猎手大厅),三本好了召唤地精修补匠,完成大师级风德就ok了,看到兽族部队吹上一部分,关键保证对方英雄始终在天上飞。
其他还有很多战术我实在不想写了,建议你到war3.replays.net自己下录像看吧。本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-02-04
1 熊鹿流
顾名思义,就是用知识古树产生的熊德和小鹿MM配合的战术,有很多变化的,算是我们的万金油了,所有种族都可以用它来打,包括内战!应该说也是一名合格Ner的必修课!细节方面你可以到网上去查查,文字太多我这里打不下了,给你个地址把!
http://zhidao.baidu.com/question/40203242.html
如果学习了一阵子还有不懂得可以去这里看看的,是一些问题的什锦,不全,还要多看看录像啥的。
2 吹风流
这个不好理解,其实就是风之古树出的风德为主的战术,主要用于对付兽族 !同样有许多要学的!http://zhidao.baidu.com/question/40278873.html
http://zhidao.baidu.com/question/42722011.html这两个上面的那个是具体的操作,后面的那个是一些问题什锦,希望看了对你有所帮助。
3 女猎流 也称白虎女猎流,目前已经用得比较少了,仅适用于内战或者2V2的比赛中。不过新受益于学习。
第3个回答  2008-02-01
人说的是战役。。。
第4个回答  2008-02-04
1弓手海
一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉。
这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,拖到后期的话很难打过高级兵种。不要怕死兵,要记住弓手出得比对手的兵快得多。
2女猎海
英雄用谁都行,快速出猎手大厅,双兵营出女猎,速战速决,好好利用女猎的机动性和弹射。
和弓手海一样,快速解决,这种战术不能对空,不要让对手出空军单位。
3熊鹿 (最常见)
英雄无所谓,注意攀科,争取一昼夜出第一只熊,双知识古树,资源一定要跟上,可以多开分矿。用大量的熊和小鹿,利用小鹿的毒药减速弥补雄的速度弱势。
这种战术注意初期防御,一本时基本不要出兵,小心rush,用骚扰拖延敌方进攻速度,攀科要快。
4风德海
5 3远
兵营+知识古树+风之古树 很古老的一个战术
6 古树流
在中前期狂种兵营 但要配合德鲁依
7 乱矿流
首创是moon.可以多看看他的录象.在有酒馆的地图上,可以首发训兽师来偷矿,小猪是很扛干的.
8 角鹰流
多用于打内战,对付精灵龙或UD的石像鬼战术一:双兵营暴女猎,建造顺序分两种,本族英雄开局和中立英雄开局。中立召唤兽王比较好。本族英雄开局:祭坛(BA),月井(BM),不停造小精灵等木头到150下战争古树(BR),接着下猎手大厅(BH),接着造一个月井,等构木头再下一个战争古树。以后就是不停补月井和女猎手了,如果50人口还没赢下来,出两个努车。中立开局就是先月井,等月井好了再造祭坛,其余都一样。该战术适合内战。
战术二:熊鹿,祭坛,月井,战争古树,开自己水平,一般不要出超过5个弓箭手,追求的是快速攀三本,等熊鹿成型后,用MagicYang的话来说就是无解。该战术对任何族适用。
战术三:吹吹。(多用于对兽,也有高手用过对不死,但用它对付暗夜或者人族那就纯属脑子进水)。建造顺序,祭坛,战争古树,首发DK恶魔猎手,出3-5个弓箭手,升级2本,2本升完直接三本,下双风之古树,召唤兽王,(注意,吹吹流可以不下猎手大厅),三本好了召唤地精修补匠,完成大师级风德就ok了,看到兽族部队吹上一部分,关键保证对方英雄始终在天上飞。
其他还有很多战术我实在不想写了,建议你到war3.replays.net自己下录像看吧。

魔兽争霸暗夜精灵攻略
攻略如下:1、纯女猎:这种战术早期用作NE内战,不过在现在的战斗中已经逐渐减少。2、弓箭手加猛禽:这种战术也是用于内战,主要利用恶魔猎手的抗打能力,配合哪家海妖得减速,猛禽德鲁伊精灵火,弓箭手高攻击点射进行的对拼,期间需要一些古书的操作。3、熊鹿流:这种战术可以说是NE最常见的万金油战术。无...

魔兽争霸3暗夜精灵怎么玩
魔兽争霸3暗夜精灵的玩法如下:1、进入游戏,迅速点击大树并按下W键,生产第一个小精灵;2、原有的5个小精灵,其中4个去采矿,1个建造祭坛。3、生产出来的第一个小精灵建造月亮井。4、大树继续建造小精灵,派一个精灵去采矿,接下来产生的小精灵的全部采木;5、当祭坛和月亮井完成时派出英雄。6、...

魔兽争霸3冰封王座暗夜精灵教程
1、先是四个小精灵进金矿,一个造英雄祭坛(BA),同时让生命之树生产小精灵,可以先点三个,第一个出来的造月亮井(BM),第二个采木,第三个造战争古树(BR),二三顺序颠倒没什么所谓,第三个采金填满金矿。持续生产小精灵全部采木(集结点设在树上,即点生命之树再右击旁边的一棵树)。2、能一...

谁有魔兽争霸暗夜危机3全物品列表及合成公式,欢迎复制,只要有答案就...
1. 初始装备:木质法杖和法师长袍是起始装备,不应被卖出。2. 武器升级:- 木质法杖 + 树枝 = 学徒法杖 - 学徒法杖 + 铸铁 = 铁质法杖 - 铁质法杖 + 铸铁 + 魔法宝石 = 魔法杖 3. 魔法杖路线1:- 魔法杖 + 地狱岩石 = 爆炎法杖(释放技能:霹雳火焰)- 爆炎法杖 + 地狱岩石 + 铸铁 =...

魔兽争霸3暗夜精灵秘籍
1. mk(山丘之王):山丘之王是暗夜精灵族的一位强力英雄,擅长使用风暴之锤和天神下凡技能。在游戏中,合理运用这些技能可以迅速击败敌人。2. dk(死亡骑士):死亡骑士是不死族的一位英雄,他的死亡缠绕和死亡契约技能可以在战斗中发挥巨大的作用。正确运用这些技能,可以帮助不死族迅速消灭敌人。3. ...

魔兽争霸暗夜基本建筑顺序
1 普通弓箭手恶魔猎手开局:一上来4采金,一个祭坛;第一个造出来的小精灵去外面早战争古树,同时从矿里拉一个精灵造月井;然后补两个精灵进矿,再造采木小精灵 有了40木造第二个月井 小精灵先补到18人口(给第一个弓箭手留两个人口)后面采木小精灵补到7~8八个升2本 2 恶魔猎手或守望者的...

魔兽争霸暗夜精灵打法详解(暗夜精灵族战术选择方式)「知识库」_百度知...
适用环境:暗夜内战 这个战术就要实用女猎开局了,首发英雄选择POM,英雄出来之后,不要练级,而是在野外找小精灵打,把对面的小精灵都赶回家之后,就可以偷偷在地方阴影处种BP了。种下BP,配合女猎,很容易一波就将敌人摁死,如果被敌人发现BP,并且挡住了女猎的攻势,基本上我方就可以投了。其他心得 ...

魔兽争霸3暗夜精灵攻略
1、攻略如下:纯女猎:这种战术早期用作NE内战,不过在现在的战斗中已经逐渐减少。2、魔兽争霸3暗夜精灵的玩法如下:进入游戏,迅速点击大树并按下W键,生产第一个小精灵;原有的5个小精灵,其中4个去采矿,1个建造祭坛。生产出来的第一个小精灵建造月亮井。3、开局5个精灵,先用1个精灵造英雄祭坛...

《魔兽争霸3重置版》暗夜精灵怎么使用 暗夜精灵使用攻略介绍
女猎流玩法,主要适用于暗夜内战。而这个战术采用的是女猎开局,首发的英雄选择使用POM,当英雄出来之后,玩家不需要进行练级,而是前往野外寻找到一些小精灵进行攻击,将所有的精灵全部赶回家里后,玩家就可以在一些阴影的地方种BP。此时与女猎展开配合,可以轻松的一波摁死敌人,假如玩家发现了BP,而且还...

《魔兽争霸3》暗夜第一张全攻略
如果在之前的战斗中没有损失太多单位,只要抓紧时间杀死所有攻击船只的娜迦就可轻松完成任务。如果之前损失比较大,那么在打开大门之前要尽可能让玛维拥有比较充足的Mana。任务完成后,玛维一行乘上剩下的2只小船,开始了追踪尤迪安的航程支线任务:①在追踪尤迪安的路上有些发了疯的野兽,必须杀死它们。这些...

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