GBA游戏网球王子秘籍

如题所述

A 普通击球 游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀

B 高飞球 球速较慢

L+A 上旋球 球速中等,弹起后球速加快

L+B 短球 过网球便会坠地

R+A 切球 球速中等,弹起后球速减慢

R+B 高吊球 球速较快,弹起后球速减慢,但轨迹较短

L+R+(AB) 必杀技 当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀技

SELECT 挑拨 使对方的C能量槽减少

L+SELECT 集气A 增加自己的A能量槽

R+SELECT 集气C 增加自己的C能量槽

L+R+START 爆气 进入爆气状态

【人物功略】

日吉若
冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………
1. 基本数值
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
2. 招数分析
⑴ 名称不明
① 发动条件:日吉在后场
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:稍微快速的回球
④ 消耗能量:1条C能量
⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。
⑵ 名称不明
① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内
② 发动按键:L+R+B
③ 招数效果:瞬间移动
④ 消耗能量:1条C能量
⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。
⑶ 演武状态
① 发动条件:日吉在前场
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:网前大斜线回球
④ 消耗能量:3条C能量
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。
⑷ 名称不明
① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:快速冲到网前并回球
④ 消耗能量:2条C能量
⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弹开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。
⑸ 名称不明
① 发动条件:日吉在场外
② 发动按键:L+R+B
③ 招数效果:网前短球
④ 消耗能量:3条C能量
⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就
会让球弹到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。

总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………

树希彦
六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………
1. 基本数值
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
2. 招数分析
⑴ 名称不明
① 发动条件:树在场内且对手未回高球
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:稍微快速的回球
④ 消耗能量:2条C能量
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………
⑵ 名称不明
① 发动条件:树在场内且对手未回高球
② 发动按键:L+R+B
③ 招数效果:压线高球
④ 消耗能量:2条C能量
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。
⑶ 名称不明
① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:冲到前场然后快速回球
④ 消耗能量:2条C能量
⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!

与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧…

《网球王子2004》出招表(GBA)

越前龙马
外旋发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3

超级半截击
发动条件:接发球时
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:2

抽击球A
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4

抽击球B
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4

外旋扣杀
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3

Buggy Whip
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4

零式削球
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4

手冢国光

快速发球
发动条件:发球时
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

零式削球
发动条件:在场内回球
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+B
能量消耗:4

近角抽球
发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1

手冢领域
发动条件:场内
其他条件:对手的球重+握力在7以上
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2

不二周助

消失的发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

燕返
发动条件:球在正手位
指令:L+R+A
能量消耗:2

棕熊落网
发动条件:对方扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

白鲸
发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

大石秀一郎
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+A
能量消耗:4

短截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+B
能量消耗:3

网前回击
发动条件:在网前回球(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

菊丸英二
特技击球
发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

菊丸光线
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

分身
发动条件:对攻时在前场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

充电
发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:3

河村隆
燃烧发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:3

燃烧波动球
发动条件:场内回球
指令:L+R+A
能量消耗:3

GREAT波动球
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:4

破坏波动球
发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)
指令:L+R+A
能量消耗:4

乾贞治
S.S.S
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

D.A.E
发动条件:在前场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

D.R.S
发动条件:对方回高球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

桃城武
灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2

超级灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:3

灌蓝式短球
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2

JACK KNIFE
发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:3

哎?
发动条件:对手获胜局多时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4

海堂薰
蛇球
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2

回旋蛇镖
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2

ダイアモンドバック
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1

ショートスネイク
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:1

バイパーダイブ
发动条件:对方回短球的时候在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2

コブラロビング
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4

大和佑大
连带责任
发动条件:对方用绝招得分后(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

柱的约定
发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4

竜崎桜乃
タンブルショット
发动条件:在前场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2

ミラージュショット
发动条件:在前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:3

ビギナーズラック
发动条件:在后场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

越前南次郎
天衣无缝
发动条件:在后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:4

古今无双
发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:4

诸行无常
发动条件:在后场
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

迹部景吾
绝望への前奏曲
发动条件:发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

破灭への轮舞曲
发动条件:对手在后场回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

美技:パターンA
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4

美技:パターンB
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4

スイッチブレード
发动条件:对手在前场回球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

信頼への独奏曲
发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

インサイト
发动条件:被对手用绝招得分后(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2

向日岳人

ムーンサルト
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

シュタルダー
发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2

ギンガーボレー
发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:1

忍足侑士

ヒバリ返し
发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

月の轮落とし
发动条件:对手扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

黒鯱
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4

芥川慈郎

サーブ&ダッシュ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)

神に爱された手首
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

ワクワクしてきた
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2

桦地崇弘

强くなれる身体
发动条件:高球以外(球重4以上)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

无意识に刻まれた技
发动条件:对手回高球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

纯粋な心
发动条件:被对手打飞球拍后
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0

任された后卫
发动条件:自己是接发球状态时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4

宍戸亮

ディープライジング
发动条件:后场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

テレポートダッシュ
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)

凤长太郎

スカッドサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

パトリオットリターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手球速在4以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

トマホークショット
发动条件:高球以外(单打)
指令:L+R+A
能量消耗:3

日吉若

奥伝·受流
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1

奥伝·壁添

发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3

禁伝·牙突
发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:2

裏奥伝·弐式·埋火
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:L+R+B
能量消耗:3

奥伝·信夫:云
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:1

滝萩之助

イリュージョンドロップ
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2

空中浮游
发动条件:后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2

空中消失
发动条件:底线后回球
指令:L+R+B
能量消耗:2

空中脱出
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2

榊太郎

レギュラー外し
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1

PA装着命令
发动条件:被对手用扣球得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:对手的敏捷性·移动速度变成1

PW到着命令
发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:对手的球速·球重变成1

アドヴァイス
发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:拍挡的球速·球重变成5

季楽靖幸

调整済みストローク
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:4

おき楽スマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4

リコシェイスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4

センス·オブ·スペリオリティ
发动条件:比分领先时(单打)
其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4

真田弦一郎

先の先
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:3

后の先
发动条件:接发球时
指令:L+R+A
能量消耗:4

円波
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2

切先返
发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:4

柳莲二

ゴンペルツスマッシュ
发动条件:对手回高球时在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:3

中心极限定理
发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

ラプラスの定理
发动条件:第4局以后.在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

マルチコジャミング
发动条件:1~3局时.在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2

切原赤也

ナックルサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:4

レーザーショット
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4

ボディスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4

アンティレフティ
发动条件:对手是左撇子(单打)
指令:L+R+SELECT

丸井ブン太

妙技:纲渡り
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量:3

妙技:鉄柱当て
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量:3

妙技:风船割り
发动条件:前场
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2

攻撃に専念
发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

ジャッカル桑原

ファイヤーサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)
能量消耗:2

ジャッカルファング
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1

ジャッカルスナイプ
发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4

ディフェンスX
发动条件:场内
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2

柳生比吕士

レーザービーム
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:4

勇気と忍耐
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2

慈爱と礼节
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4

ウィットとユーモア
发动条件:球到自己场地的时候在前场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2

知性と教养
发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

仁王雅治

魔弾の射手
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4

G线上のアリア
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4

雷鸣と电光
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4

目覚めよと呼ぶ声有り
发动条件:对手觉醒时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4

マスカレード
发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:变回仁王

天根ヒカル

スマッシュしまっす
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:3

好调先生
发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3

パートナービンタ
发动条件:还没开始发球时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4

黒羽春风

プロネーションサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:2

トルネードボレー
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3

佐伯虎次郎

カウンターボレー
发动条件:前场回球(高球以外的截击)
指令:L+R+A
能量消耗:1

マンツーマンマーク
发动条件:前场(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

连携指示
发动条件:前场(双打)
指令:L+R+B
能量消耗:1

葵剣太郎

プレッシャーサーブ
发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)
指令:L+R+A
能量消耗:2

プレッシャードロップ
发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动
指令:L+R+B
能量消耗:1

チューも出来ない!
发动条件:比分相同时在后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2

树希彦

エアドライブロブ
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2

シンカー
发动条件:后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2

ハマグリ返し
发动条件:对手使用绝招时在底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:2

人间机関车
发动条件:双打时在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4

木更津亮

ホーネットダンス
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2

ホーネットスティング
发动条件:可以扣球的情况下发动
指令:L+R+A
能量消耗:3

ワスプレイド
发动条件:场内回球(在球的落点附近)
指令:L+R+A
能量消耗:2

ホーネットアサルト
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

ホーネットグライド
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

ワスプスイープ
发动条件:对手回球时在底线后发动
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

福士ミチル

银华三昧
发动条件:还没开始发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

生まれ変わります
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2

橘桔平

リターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

サイレントドロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

ダッシュボレー
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

伊武深司

キックサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

スポット
发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

ぼやき

发动条件:可以挑衅的时候
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

神尾アキラ

クイックサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

ニトロアクセル
发动条件:回球

指令:L+R+B
能量消耗:1

音速弾
发动条件:对手回球没过网时发动
指令:L+R+B
能量消耗:3

スピードエース
发动条件:比赛开始后
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

石田鉄

波动球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍

苍天球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2

爆裂砕
发动条件:回球是高球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

烈风扇
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)
其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.
指令:L+R+A
能量消耗:4

橘杏

アプリコットリターン
发动条件:接发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

フェザードロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

観月はじめ

ベンドサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3

インテリジェントショット
发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动
指令:L+R+A
能量消耗:4

インテリジェントアイ
发动条件:比赛中
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1

不二裕太

超ライジングショット
发动条件:接发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

ツイストスピンシ
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2006-03-06
《网球王子》金手指[PS2]
RAW/XP
マスターコード
F0100208 0000000E
フリートーク全开
2022770C 00031021

アルバム全开
2018956C 00031021

ステータス999
体力
11B3F088 00002706
精神力
11B3F08C 00002706
パワー
11B3F090 00002706
瞬発力
11B3F094 00002706
技术力
11B3F098 00002706
知识
11B3F09C 00002706
AF
11B3F0A0 00002706
対左
11B3F0A4 00002706
学力
11B3F0C4 00002706
料理
11B3F0C8 00002706
ルックス
11B3F0CC 00002706
お金最大
0017E100 00000000

蓝版:
越前龙马:以桃城武或手冢国光完成校内战
海堂薰:以乾贞治完成校内战,但所有比赛必须以6-0胜出
大石秀一郎:以菊丸英二完成校内战
不二周助:以河村隆完成校内战,但所有比赛必须以6-0胜出
神尾明:以海堂薰完成地区预选赛
伊武深司:以越前龙马完成地区预选赛
石田铁:以河村隆完成地区预选赛
橘秸平:以神尾明,伊武深司和石田铁完成地区预选赛
赤泽吉朗:以大石秀一郎完成都大会大赛
木更津埻:以海堂薰完成都大会大赛,但所有比赛必须以6-0胜出
柳泽慎也:以桃城武完成都大会大赛
不二裕太:以越前龙马完成都大会大赛
观月一:以赤泽吉朗,木更津埻和不二裕太完成都大会大赛
橘杏:通讯协力,双方同时使用蓝版完成东京超级大赛
龙琦樱乃:通讯协力,一方使用蓝版;另一方使用红版来完成公开杯赛
红版:
桃城武:以越前龙马完成校内战
河村隆:以不二周助完成校内战
菊丸英二:以大石秀一郎完成校内战,但所有比赛必须以6-0胜出
手冢国光:以迹部景吾完成校内战
乾贞治:以海堂薰完成校内战
千石清纯:以桃城武完成都大会比赛
亚久津仁:以河村隆完成都大会比赛
凤长太郎:以乾贞治完成都大会比赛
茓户亮:以凤长太郎或海堂薰完成都大会比赛,但所有比赛必须以6-0胜出
向日丘人:以大石秀一郎完成关东大会比赛
忍足侑士:以菊丸英二完成关东大会比赛
桦地崇弦:以河村隆完成关东大会比赛
芥川慈郎:和蓝版通讯协力,以橘诘平对茓户亮,让茓户亮路败后便可使用
迹部景吾:以向日丘人,忍足侑士,桦地崇弦和芥川慈郎完成关都不会比赛
神太郎:通讯协力,双方同时使用红版完成jr冠军赛
坛太一:通讯协力,一方使用蓝版,另一方使用红版完成公开杯赛
ps:有些字不会打,所以用了别的字代替,请大家见谅~
心得:
玩了这游戏后感觉上实在太幸福了~!身为fans的我,当然把这游戏进行通完关再通关~现在只剩下需要通讯的人物没取得。
这游戏的电脑很醒目,经常会在你往左跑时向右打,而往跑时就往左打~(汗)他是在球拍接触球时判断的,只要你站在左边,直到他打了球后往右跑吧!假如你在他打球过来时不跑的话,他会挑有空位的地方打。这是是电脑一直不改变的模式。

玩这游戏时千万别站底线和上网拦截,对反应极快的玩家除外........因为你站在底线的话,电脑可是很狠的,往往会用放短球,而你上网拦截的话,电脑用会挑高球或打向你的空位,打向空位的都是很难接的,应该可以说接不到。。。

而平时到底用什么球好呢?最好的就是按a的普通球跟放短球~挑高球的话人家会用扣杀,别的球也没多大用处,所以只有这2种球最好用~

另外还有一个很狠的招式,就是假如电脑站在左场发球时,你把他的球打向右场,他们经常都接不了的,当然他站右场就要往左打咯~

说到这里都差不多了,另外,有很多人物的必杀都使不出来,因为有很多必杀都要达到某些条件的,这个本人还不清楚~~

隐藏模式:当取得20名人物后,还会有一个人物是问号的?这个就是隐藏模式,难度极高的survial mode(本人第一次写这些东西,写得不好别丢鸡蛋~)

没有了都是在百度上搜索来的
要就拿去看看吧

参考资料:百度

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