Wow CTM DK坦多了什么技能?
改动:1、多了个 爆发 技能,就是同时给当前敌对目标上双疾病 2、白骨之盾在WLK时期是冰DK的天赋 现在移动到血天赋 使血天赋成为更专业的坦克 3、灵界打击不再依靠目标上的疾病数决定回血量和伤害,而是必然回血,同时回血这部分的仇恨被移除,所有灵界打击的仇恨值比以前弱化了 4、符文打击技...
CTM高手DK请进
DKT手法没有太大改变,群拉依然是凋零-双病-血沸\/碎心-切目标符文打击。现在多了一个叫做爆发的技能,上双病方便了一些。另外由于精通的存在和灵界的回血计算方式改变,需要在大量掉血的时候才用灵界打击,我个人习惯是在大墓地被打出来之前留够一个灵界的符文,大墓地被打出来之后多留一个死亡符文用...
DK当T得手法及拉怪仇恨问题,和冰霜天赋的天赋树
CTM的一个比较显著的变化就是,灵界打击的回血不依赖疾病了。另外我们多了一个一分钟CD的技能疾病爆发,可以同时上2个疾病。相比WLK,CTM的疾病对于血DK的意义只有减伤(-20%攻速和-10%物理伤害),对仇恨的帮助很小,所以在没有太大生存压力的时候可以选择裸奔。手法:说实话这东西并不是特别好写,...
求问下开了CTM以后 DK坦克的改变, 比如免伤, 仇恨,一些主要技能的变化...
免伤方面,整个ctm砍掉了防御技能,现在所有的坦克减免伤害都是靠护甲、三围、精通。护甲和三围就不说了,是个人都知道。重点是精通。战士和QS的精通是增加格挡值和格挡率,DK是使死亡打击,国服好像叫灵界打击可以同时产生相当于治疗量X%的护盾。比较来说,战士和QS的精通更多是你装备的固有属性,你精通...
魔兽世界 ctm鲜血 dk 坦怎么抗怪?群啦怎么啦单抗boss怎么啦技能怎么用最...
红脸开起;枯萎凋零接着(第一步);疾病上起,并传染给其他小怪;血液沸腾用起来(这个技能就是DPS型DKA怪也容易OT的);其他的就是看你自己了,符文打击是必须的,TAB键切换目标也是必须的,黑暗命令也是必须的(反正CD短),什么心脏打击啊等等。以上的按键顺序需要自己摸索,毕竟符文也是有CD的 ...
CTM DK问题大搜集 求玩过的赐教就成 一些常识
4.15分钟CD,需要消耗50能量。5.冰DK能回血,但是得用灵界打击,一次回7%血,消耗1邪1冰符文,一般冰DK是不会用的,灵界打击是CTM里DKT最重要的技能。6.现在dps开冰脸,DKT开血脸。7.邪天赋了多了个技能 好像叫 技能复制 可以复制敌人的技能,很牛。别的技能没什么新意。8.白蹄马是DK必有的...
4.2 DK坦有几个问题的疑问?
第一个问题,憎恶之力这个天赋给自己加的力量和增加的招架基本可以忽略,CTM4个T有一个共同的被动技能,就是复仇,抗BOSS的时候由于这个技能,你的AP会高达2W,目前来说,比大部分近战DPS的AP高;至于10%AP的团队BUFF,很多职业都可以提供,如果你的团队没有这个BUFF,但是又需要这个BUFF,那么你再点出...
CTM的DKT仇恨问题
1.新版本的DK技能改动 拉怪请开血脸 冰触imba的仇恨没了,现在的冰触也就在瘟疫爆发CD的时候补一次病,一分钟来一发,快捷键可以不用编在那么顺手的位置.当然,远程拉仇恨的时候还是需要它的.死亡凋零只要一个邪符文了 符文打击现在算作普通技能,立刻释放,需30能量或被招架。灵界打击回血不需要疾病,...
CTM4.1血DK坦的时候要不要上双病 主要一般是上冰触还是上暗影的血病...
单拉 直接上去暗影打击 然后血打 冰触 开减伤技能就不多说了- - 群拉 枯萎凋零开场 爆发一个怪 就有了双病 然后传染 血打 死打 后面的循环血打 死打 符打交替 中间 开免伤技能 当群的怪伤害较高 时可以先开亡灵大军 然后在枯萎凋零开场 循环。不过需要DPS强力。所以你想群的话- -必须确定...
CTM里死骑的技能改动都有什么?
可以叠加,如果插上雕文的话,PVP血DK我就是开着邪恶模式打,回血2万4每下,也就是1W多的吸收,每下,还没算叠加,可惜啊。。。4.1之后,护盾只在血模式下起作用,但是血模式死亡打击的回血量没有插了雕文开邪恶模式血加的多。不过DK死亡打击依然是变态lol。其他方面改动几乎都没什么。。。啊对...