那元素萨在队伍里的作用是什么?
追答进攻终结者,痛苦术伤害铺垫就像武术里说的柔劲,消磨对方的治疗量,如果没有元素萨的火力就是柔而不刚,就是攻而不克。有了元素萨的火力就是终结对方了~~~
追问那就是杀人还是要看元素萨?SS和SM哪个更适合做指挥一点?
追答ss合适点,因为这个队伍是没有集火目标这一说的,全看元素萨,三线DOT下元素萨能射谁就射谁,这时候只要D吹个风,对面就要哇哇叫,比如对面AM被打得残血,消散,小D上来吹起,萨满转火射几脸别人,等AM的吹风完了,消散也完了,血也没抬上去,2边都危险,又比如像ZS盾墙之类都都是,像这种套路是术元德常有的杀人伎俩
魔兽世界术元德组合术士和萨满哪个职业更核心?
总得来说D是核心,术士是进攻中的核心,整体核心是D。好的术士是前提,即好的术元德一定有个好ss,有个好ss不一定是好的术元德。犀利的元素萨是动力,能上2200的队换个号的元素萨能上2500.牛B的D则是整个队伍的中心,如果它很水那队伍一定走不远,进攻由它发起,防守它也是核心!
魔兽世界术元德组合术士的作用大还是元素萨的作用大?
看 自己队形吧 如果打副本 看团里需要哪个了 如果JJC 个人感觉 萨满作用比较大 装备成型后可以给予对手治疗上相当大的压力 而且号称布甲杀手 灵魂行者一开你就来吧 15秒内 保定弄死他、个人比较喜欢增强S 无他 3V3 2个治疗都打不过来一个SM 所带来的治疗压力更别说别的了 如果真能一口气带走DPS ...