一直说C#是强类型语言,通俗地讲,便是指C#中的“变量”在开发时的类型便是明确的:String便是String,Int32就是Int32,毫无争议。强类型的好处有很多,举上几例:
能够享受代码提示功能
能够获得重构工具的支持
能够在编译期发现更多错误
不过C#也不是“绝对”的强类型语言,因为它也有弱类型,那就是Object。Object是所有类型的最终基类,任何类型的对象都可以使用Object来引用。可是一旦转化成Object的变量之后,代码提示便消失了;即使“明确”对象的确切类型,也必须通过Cast才能使用——更何况它形成了一种被“滥用”或“误用”的机会。例如一段错误代码可能会传入一个不符合约定类型的对象,那么就会造成错误。更严重的是,这样的错误可能只要在“运行时”才能被发现,编译器对此无能为力。