天下贰八大门派综合实力?谢谢了,大神帮忙啊

天下贰八大门派综合实力那个最强(从FB,切磋,野战,战场考虑) 另外比较下YL和LY那个综合实力强!! 先说8个的,再比2个的!

在玩天下贰之前你要明白这样一个真理:没有最强职业,只有较强职业(在每个方面或阶段比较强的职业)举例说明:例一:荒火1-40级阶段。单练。PK.刷怪,苦钱都很厉害。过了40就开始没落了。例二:魍魉。野外PK和生存能力为天下贰首位。偷袭功夫更是无与伦比。 没有最强玩家,只有更强玩家。这个道理聪明人都知道。 选择职业条件: 类型一: 不喜欢繁琐的操作。精妙的微操。就喜欢实实在在的和人死战到底。遇到再可怕的敌人都不会后退。练级简单化。苦钱轻松化。 这类玩家,建议你们选择荒火,太须,天机。一。荒火,职业特点物理攻击高。血厚。物理防御中上。缺点命中实在是低的可怜。天生就是死战到底的职业。至于太虚。天机都是副选职业。看你喜欢了! 类型二:喜欢独来独往。有一定的PK技术和良好的微操技术。对PK十分的热爱。喜欢以少胜多。八面威风。欺负人。 这类玩家,建议你选择。魍魉,翎羽,云麓。这三个职业都是主选职业。特点很明显。都是高攻击,高生存能力的职业。讲究几招致人生死。速战速决。但同时也需要一定PK技术的职业(其他职业也需要PK技术)。如果操作能力差。反映慢建议不要玩这类职业。 太虚(TX) 以召唤仙兽为主要手段的道家。召唤玄龟,老虎,麒麟,仙鹤,凤凰,邪影(可和太虚合体)。 太虚自身防御低,输出以法术攻击(中等偏上)为主。主要靠自身的技能控制加宝宝的辅助攻击战斗。 观心(看见并可以攻击隐型生物)使得太虚成为大荒里少有的雷达。 太虚又分魂虚和力虚(根据后期加属性点划分,具暴料30级后就可以自由加点)。 说到力魂虚,又分很多种修法,下面我只有简单介绍(这个要说清楚,另开个帖子都有得写)。 魂虚主要靠定身然后一定距离以符咒和宝宝攻击 力虚攻击输出就比较单一,太阴元真符为主要输出技能+宝宝攻击(1测时力虚的力疾流是大放光彩) 门派技能优势:召唤,重生,定身,观心符+神元+修身=命中+加速+防御并回血,合体 (江湖号称三条命) 操作要求:高 职业天生属性:魂 天机营(TJ) 组队的领导者,近战的王者。可以仇恨拉怪,开阵(不同的阵可以加功防和属性,和补给队伍[队长时全 队共享])。自身具有高体的属性,装备具有超高防御,中等偏上的物理攻击(攻击全为物理输出)。 技能主要近身攻击,飞云断为中距离攻击(附带缓速效果)。铁马秋风的消状态和繁星碎的封技能奠定 了天机在PK中强者的地位。 天机也分体天机,力天机,力体天机,后期还出现了疾为主的天机。 门派技能优势:铁马秋风,繁星碎,烽火高台(化解所有物理伤害), 玄天阵 操作要求:中(但同门PK操作要求就比较高了) 职业天生属性:体 弈剑(YJ) 天下贰开服以来传说最帅的剑客,人气最高的门派``剑术和仙术双修的职业(即物理攻击和法术攻击) 有人说这是个中庸的门派,攻击一般,防御一般。但6种剑物天回,使得弈剑这个门派变的博大精深。 不错的群刷技能也让弈剑成为组队刷怪的抢手货。后期的弈剑功防在八大门派中决不逊色。 弈剑也分力剑和魂剑,多者是双修,甚至出现了不少体为主的。再加上6种心法,流派就更多了。 门派技能优势:有归于无,身自在,剑物天回 操作要求:一般(重在自己的修法) 职业天生属性:力,魂 荒火教(HH) DNA突变产物。身材高大魁梧,典型的战士。拥有大荒里物理攻击最高的狂暴蛮族战士。防御中上,但血 较厚。敏低是荒火的一大缺点,不过后期可以弥补。和天机一样可以仇恨拉怪。武器锤和刀的切换攻击是 荒火的一大玩点。PK好的玩家在战斗时自由的切换武器完成技能输出,给于对手造成最大的伤害。和天机组队时可谓是双坦克,打BOSS的必备组合。 荒火有力荒火,力体荒火。PK最厉害的还是力疾荒火,部分天机都不是这类荒火的对手。 门派技能优势:大神魔斩,刀和锤的互换攻击 操作要求:高 职业天生属性:力 魍魉(WL) 刺客。大荒里和弈剑争夺最帅门派的有力竞争者。具有隐身,土遁,暗器,自暴(超BT)这些暗杀技能。 饮血,化血更是花哨。魍魉攻击输出较高(敏高,会心和击中要害多的原因)防御中(疾高躲避和滑过多)。纯物理攻击技能(自暴除外,根据自己血的1点几倍给予输出)。魍魉这个门派在战斗时的节奏快感 是最佳的。近战中具速度,攻击,命中,防御(其实是靠疾高产生的躲避和攻击滑过)较平衡的近战职业. 1测大荒里玩家最不想结仇的门派,也是大荒里公认最讨厌的门派(没事就炸人)。西陵摆摊者的杀手,睡 觉前必放一暴成了许多魍魉的癖好。 魍魉在1测后期成了大热门(老玩家必修的小号),多修的体,就为个炸人。早期的魍魉敏疾和力疾还有 力敏为主。但天赋加体对魍魉来说很“便宜”,所以也出现了不少力体魍魉(杀人炸人两不误)。 门派技能优势:影中之隐,地行之术,解体卷,暗器``` 操作要求:高 职业天生属性:疾 翎羽(羽毛) 大荒里跑的最快的猎人,直接省下了买马(30和50的)的钱。用弓和陷阱的远程攻击职业。防御低,攻击 输出一般。大荒里攻击距离最远的职业,加上速度优势,抢怪,采集都让翎羽成为一个称职的猎人。野外 最不愿意交战的职业就是翎羽,虽然攻击不如近战职业,但远程攻击+速度+陷阱,多数职业在野外和翎羽 打基本只有被耗死的命。中距离的群攻,在怪抢手时队伍有翎羽效率绝对显著。鹰眼也让羽毛成为大荒里 除太虚唯一的雷达,杀人放火的队伍羽毛也是个不错的队员。有无聊翎羽甚至去单刷牢头,靠出色的操作 (平射)一个多小时就可以得手。 羽毛的输出也几乎是纯物理攻击,主修力附加敏或则疾是主流,现在王道羽毛以纯力为主(100力)其次 是力疾,也有力体的羽毛。全疾羽毛(力还可以保持在70+)的速度甚至超过了50的马。还有陷阱流的翎 羽,修念疾。 门派技能优势:风驰,疾行,鹰眼,陷阱 操作要求:高 职业天生属性:敏 云麓(FS) PK或则杀人如刷怪一般对待的仙家,踏云以操作火,水,风三种自然之力战斗的法师。防御低,技能聚气 时间长,但攻击输出暴高(大荒里各职业的法防[念]都很低+被催眠)。云麓为远程攻击职业,又分火法 ,水法,风法。其中火法的攻击输出最高。高攻击加群刷技能外+怪普遍念都低,不论是单练还是组队, 效率都不错,后期带人刷钱,云麓都是NO.1。运用好眩晕,催眠,缓速这些控制技能的云麓PK高手,几乎 可以通吃其他所有门派。 为了保证高输出,魂自然是主修。敏,体,疾则是根据火,水,风,3种流派来配置。 门派技能优势:催眠,眩晕,缓速,云兮飞腾 操作要求:极高 职业天生属性:魂 冰心(医生) 永远不嫌多的护士,也是女性职业中最容易找到对象的。冰心攻击力低,法防高。技能主要是法术辅助技 能。冰心出了不少救死扶伤的纯医(念为主),也有不少修炼毒术以放毒害人为主的暴医—(暴医也分针 医[物理系为主]和毒医[法系伤害为主])但只要是冰心,就有加血和孤本还有复活。练级,城战,势力战 ,打架```冰心就成了绝对的必须成员。组队练级时,冰心除了加血还能给敌人附加不良状态,放血,封技能,无助```正是这些辅助技能的强大,暴医不仅可以疗伤(蓝就相当于红),把属性调配到魂力后具有高输出。这就诞生可天下贰最强大的职业—暴医(但这只局限于PK)。 纯医主修念(治疗的效果由念的高低影响)。暴医就主修力或则魂,然后就是疾,和一定的敏。 门派技能优势:清明,孤本,秒手回春,逆转丹行,七星还魂`` 操作要求:中 职业天生属性:念 对于这八大门派在游戏里的定位, 这里我个人看法再罗嗦下—— 冰心 不论是副本还是练级只要是战斗都需要,绝对热门职业。 天机 城战,副本,刷BOSS的重要角色。 云麓 城站,特别是练级刷怪甚至带人都是首选。 荒火 打手一个,刷BOSS少不了. 魍魉 也算打手,刷怪和副本时顺便炸几下,可以减少队伍不小的负担。 弈剑 刷怪好手,后期高输出技能可以为团队打BOSS分担不少攻击输出 太虚 对于没抗定的BOSS,太虚最适合不过了,由于自身强大注定孤单 羽毛 勤劳的采集者,拉怪(刷2个牢头时那种)最好的长跑者.
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天下贰八大门派综合实力?谢谢了,大神帮忙啊
门派技能优势:铁马秋风,繁星碎,烽火高台(化解所有物理伤害), 玄天阵 操作要求:中(但同门PK操作要求就比较高了) 职业天生属性:体 弈剑(YJ) 天下贰开服以来传说最帅的剑客,人气最高的门派``剑术和仙术双修的职业(即物理攻击和法术攻击) 有人说这是个中庸的门派,攻击一般,防御一般。但6种剑物天回,使得弈剑这...

天下贰门派职业
天下贰中共有八大门派,分别是荒火教、天机营、太虚观、弈剑听雨阁、冰心堂、魍魉门、翎羽山庄、云麓仙居。荒火教:位于南方九黎,以火神祝融为尊。教派大部由苗民组成,勇猛剽悍,擅长个人战力与近身格斗,使用沉猛兵器,擅长战斗技巧。天机营:由黄帝手下大将应龙建立,注重个人防御技巧和精细战斗方法,精...

天下贰八大门派应该+什么?
荒火 一般都加力吧 魍魉 力,疾,敏都有 羽毛 主流力,敏 奕剑 主流疾,有钱加敏,加力PK也行 云麓 加魂,敏 冰心 主流加念,毒医加魂 太虚 主流加魂,也有加疾的

天下贰八大门派
荒火 攻(物理)高血高,钢身15秒无敌,开着钢身放大招可以秒人,即狂战 翎羽 功(物理)高移动速度快,可以埋陷阱,放风筝,即不带宠的猎人 魍魉 会心高闪避高,可以隐身(翎羽和太虚可以看见),即刺客 冰心 念高,标准医生不解释 弈剑 闪避高物法双修,副本的T第二人选,可以...

天下二都有什么职业?怎么加点?
天下贰,有八大门派 天机:主要特点是防高,输出稳定,一般下FB抗BOSS,如果你喜欢高伤害,主要加力;如果喜欢血多皮厚,建议你加体 还有就是疾的加点勒 在满防《物防4200》的情况下 选择装备上面力石头砸,一般的天机都是分3种,全体,全力,全疾 效果来说的话楼主应该明白 弈剑:全能型职业,既有...

天下贰所有门派的名称 全称
天下贰中共有八大门派,分别是荒火教,天机营,太虚观,弈剑听雨阁,冰心堂,魍魉门,翎羽山庄,云麓仙居,其背景如下:1.荒火教:地处南方九黎的教派。以火神祝融为尊。因昔日祝融与共工之战的缘故,对信仰共工的玄溟教势同水火。荒火教众大部由苗民组成,勇武剽悍,继承了蚩尤的战技战法,尤重个人...

天下贰 八大门派 师门称号
称谓名称 门派声望要求 属性附加 猛士横刀万里行 1000 体属性+10 铁骨铮铮意气扬 3000 体属性+15 神盾护国辛勤久 6000 体属性+20 翎羽山庄 称谓名称 门派声望要求 属性附加 左右开弓气如虹 1000 敏属性+10 向天仰射破敌胆 3000 敏属性+15 折箭为誓寻大义 6000 敏属性+20 太虚观 称谓名称 门派声望...

天下贰里面各大门派相克的关系是什么啊?
天下贰的8门派在不断和谐之后目前看来是比较平衡的,现在主要是看RMB的强度,没有绝对的克制!操作没什么问题的情况下有钱的魍魉干死穷天机、羽毛就跟砍瓜切菜一样。如果说在RMB投入一样的情况下HH是最菜的,因为HH极端得不行,不到后期攻击堆到一定强度很难打赢别人;其次是云麓,也需要极端提升攻击...

天下贰弈叫 怎么大八大门派
弈剑是一个比较全能的门派,说不好听的就是样样都会,样样都不行。如果有钱那就不一样了,那就是样样精通了。弈剑不是那种适合PK的门派,但是打起来也不弱。对天机,就是远距离放风筝打,一直用六合和三阳。对羽毛,先消掉对方状态,注意不要被敲下剑,近身观其妙。对HH没什么特别的HH刚身你...

天下贰选什么职业
天下贰有八大门派,选择性很大。分为硬甲职业(天机、魍魉、翎羽、荒火)和软甲(弈剑、冰心、云麓、太虚)职业两种。天机是坦克,皮厚耐打,副本的龙宝宝(龙阵);魍魉是刺客型的,会心高,攻击快,还可以自爆,战场可以一命换N命;翎羽是猎人,风筝职业,为战场而生,副本不受欢迎;荒火是物理输出...

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