最近随便玩了几十款网络,感觉有创意的网络游戏还是不少的,比如激战,洛齐,光荣,新天骄,剑网2 刀剑OL都是很不错的游戏(个人意见)
但仍然有很多新的网络游戏在抄袭经典网络游戏模式的现象存在,特别是很多国产游戏,包括投名状等,很多国产游戏只注重商业效应,对于游戏性和游戏的新模式的探索却还是原地踏步,可以说是毫无创新!
所以想让大家给点意见,造成大量国产游戏抄袭经典游戏模式和内容的原因主要有哪些方面,为什么国产游戏与国外游戏相比,不管在游戏性和游戏画面方面差距都如此之大!
只要是意见都欣然接受 谢谢!
哇,真专业~~~还有很多问题呢,
国产网游质量低是不是和单机游戏时常的萧条有直接关系?
还有~我们中国有如此丰富多采的文化和悠久的历史,有这么多好的素材,为什么还做不出象WOW那样气势恢弘,历史感强烈的网游呢~ 如今网络游戏的发展趋势是什么?什么类型的网络游戏会在将来流行起来~ 中国网络游戏的崛起是不是必须要有单机游戏作为基础?
最后一个问题,呵呵,引擎是啥玩意? 做一款网络游戏到底需要哪些流程~ 回答了再加你两百 谢谢啦~!