魔兽世界萨满问题 请明确说一下现在是增强好还是元素好,我已经有奶天赋了,请明确告诉我那个容易组队,那

魔兽世界萨满问题
请明确说一下现在是增强好还是元素好,我已经有奶天赋了,请明确告诉我那个容易组队,那个吃装备,那个操作简单,鬼灵之马需要的地狱吼声望怎么获得

打副本方面
元素明显好组队,同样是DPS,增强存在跑位和够不到的问题,比如DS的老6打龙。而且团里LR,DZ,XD不喜欢增强和他们分装备。
2个天赋都吃装备,但元素吃的稍微狠点。
元素操作简单这是公认的。
说道这里,估计楼主不会给分,所以我就说详细点好了。

增强和元素虽然都很吃装备,而且打出来的伤害都不是很好看(就一般人而言,WMO榜上的第一名不是我们所能轻易触及的,当然楼主下决心肯研究,也不是不可能)
从榜单记录上SM里增强的DPS比元素高,
但是一般人玩的话,元素DPS比增强高。

增强主要是6个技能(风暴打击,熔岩猛击,顺发闪电箭,元素释放,有元素释放BUFF时烈焰,大地震击),按照优先级,哪个技能好了按哪个,比较考验注意力,因为知识后你还要看DBM,跑位,,而且你是近战,远了砍不到BOSS,饰品CD,还有打断工作(比如T11本)

元素输出就3条
1.保持烈焰震击,在DOT最后1跳前刷新
2.熔岩爆裂一好就放(DOT有几率重置CD,有时候太靠反应速度了),其他时间闪电箭。
3.9层闪电盾了,丢大地震击(因为大地震击与烈焰震击坑爹的共CD,烈焰DOT还有剩下7-8秒,层数差不多了也要丢)

我个人感觉元素萨输出比较简单,虽然我主要玩ZQ,因为ZQ插旗给力。不过作为一个3年老SM,每个版本都会洗着天赋试试,玩玩,研究研究的。

现在再来为楼主做进一步角色天赋定制,楼主有奶天赋了,元素用奶装完全可以,但是宝石、附魔,重铸事楼主需要考量,因为拿两套法伤锁甲不太容易,尤其是ZLS套装部件。
按照治疗的宝石、附魔、重铸,楼主肯定打不出好看的DPS,
按照元素的宝石、附魔、重铸,楼主必然急速高,暴击低,对治疗有一定的影响,是好是坏暂不做评论,网上对奶萨急速评价不一,在一个可以用闪电箭回蓝的年代,急速高耗蓝已经不在成为阻碍急速升值拦路虎了,我公会里有个主元素副恢复的萨满,一起打本感觉毫无问题,我们公会拿下了本服务器的各项首杀,应该能说明问题,如果楼主的团队配合力不好,建议不要主元素副恢复,因为很需要队友配合,你闪电箭回蓝,此时队友要加大治疗,你泄蓝时,队友要知道少放技能多回蓝。
增强完全不存在以上问题,完全2套不同的装备,就看队友愿意不。

PVP方面
增强1v1给力,99%的法爷都会被打的吐血,99%血DK会和你对砍10分钟以上,在真正的高玩与高玩的对决中,增强还是不行,但是高玩毕竟少,
元素就是一炮台,ZC很棒。但是被黏上,比如DZ ZS DK,都是必死,只是撑多久的问题,完全没有增强门神一般的感觉。

另外楼主的问题有点怪 鬼灵马是联盟的 地狱吼声望是部落的
好在答案都是,在主城的CTM五个传送门,旁边有另外一个单独的门,前往托尔巴拉德,北岛6个任务,南岛3个必出任务,还有个9选3的随机任务,每一次ZC结束后有可能会换,一天做多可以接到18个任务,每个任务都会给声望,坐骑在北岛军需商购买

手打了这么多字,希望采纳
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-06-02
……
看你个人喜欢哪种方式了……
我个人就比较看好增强……
不过增强的敏捷锁甲会跟猎人装备有冲突……
而智力锁甲则是独一无二的……
当然,职业套装部件那东西战猎萨我就不吐槽了……
第2个回答  2012-06-02
容易组队的话 还是元素萨吧 操作比增强简单 不过打FB的基本都是奶萨啊 地狱吼声望是BL的 你要换鬼灵马要LM的典狱官声望 获得声望要去托尔巴拉德半岛做日常任务 参加托尔巴拉德半岛的战斗 还有就是打监狱的BOSS给500声望 打BOSS不给牌子 换鬼灵马好像要165个牌子吧 只有拖把战场和日常给牌子
第3个回答  2012-06-02
元素比较简单 但是除了AOE外秒伤不怎么给力 增强操作非常繁琐 但是手法好的话dps很高 萨满pve都是奶啊 pvp的话都差不多
第4个回答  2012-06-02
组队方面:
元素增强都有独有buff区别不大
元素装备与奶装共同(精神转命中天赋)。增强装备与猎人冲突。
另对萨满来说, 装备隔阂不大,所以不存在想火法狂暴战那样吃装备的说法。手法没问题都可以对应的DPS。
操作方面,元素相比比较无脑一些。(AOE不用说,单体熔岩爆发,闪电箭,大地震击...没了)
鬼灵战马又托尔巴拉德声望加对应牌子购买。
第5个回答  2012-06-02
容易组队的话 还是元素萨吧 操作比增强简单 但是秒伤不怎么给力

魔兽世界萨满问题 请明确说一下现在是增强好还是元素好,我已经有奶天赋...
元素明显好组队,同样是DPS,增强存在跑位和够不到的问题,比如DS的老6打龙。而且团里LR,DZ,XD不喜欢增强和他们分装备。2个天赋都吃装备,但元素吃的稍微狠点。元素操作简单这是公认的。说道这里,估计楼主不会给分,所以我就说详细点好了。增强和元素虽然都很吃装备,而且打出来的伤害都不是很好看...

魔兽世界怀旧服萨满天赋推荐
治疗天赋更适合PVE的治疗如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生\/命中天赋1.萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。2.位置感是奶萨PVP战场生存唯一的自保技能,不像奶骑手里有无敌和保护,萨满暴露在被集火位置是很难救活自己的。3.善于利...

魔兽世界萨满打PVP是增强好还是元素
4.1的时候打过战增骑,那时候增强挺给力。现在的话还是看你哪个玩的好,神级奶萨的话会有很多要抱你大腿的,如果是增强或者元素,在队友质量上可能不会太高,每个版本末期都是法刀厉害,你也可以用元素。总之奶大于元素大于增强

魔兽世界的萨满输出天赋选元素好还是增强好?
一般来说萨满都要辅修奶天赋的,如果团队需要甚至要主打奶,那么元素的优势就是可以直接拿奶装打dps(想打很高还是要换装和重铸),相对增强来说比较方便 目前的趋势就是萨满全是奶萨,增强基本看不到,偶尔看到一个元素,奶萨这版本太好用了,团长不会让你主打dps的。。。

魔兽世界萨满问题现在dps主要是元素还是增强?那个更吃香,哪个更吃装备...
首先,从纯输出能力来看,增强萨满通常占据优势。它们在单体DPS方面表现突出,尤其是在装备相同时,增强萨满往往能够提供更高的伤害输出。然而,元素萨满在远程DPS方面有优势,它们能够更好地在战斗中转换目标,并且拥有较强的AOE能力。此外,元素萨满由于其技能特点,可以在战斗中较为自由地移动,这对于某些...

魔兽世界 萨满的DPS天赋选择
1.增强现在dps打不过元素 元素这个版本疯了 WMO布胖来说 增强4000+极限 元素有人打出5100 2.元素操作简单。楼下某人说循环简单?笑了,根本没有循环好吧,无脑电到死。不a怪永远别放链子 3.团队辅助作用 元素大于增强 增强比元素多的只有大地TT和风怒的强化和怒火10%AP 强化那些可以忽略 奶萨都能...

魔兽世界增强萨满好还是元素萨满好?
1. 元素萨满在副本输出方面表现更为出色,因为增强萨满往往仅被视为一个辅助工具,其作用较为有限,且对装备的依赖程度较高。2. 元素萨满的纯输出能力与法师类似,对装备的要求相对较低,这使得他们在多个场合下都能发挥重要作用。3. 在PVP方面,建议您忽略萨满祭司这个职业。因为他们的表现可能不如其他...

魔兽世界萨满问题 现在dps主要是元素还是增强?那个更吃香,哪个更吃装备...
操作上来讲,两个天赋都不难。增强可以从NAG去下一键输出宏,虽然对于高手来说可能会影响一定的DPS,但是对于大多数人来说,只要配装达标,都能打出很高的DPS。元素的话技能也相对简单,整体只要靠4-5个技能输出就行。说了这么多,似乎元素比增强要好。但是请记得最重要一点。元素的DPS在装备同等的...

魔兽世界萨满增强好还是元素好
元素萨果断DPS比较猛。PVE就是搓闪电链子。PVP的增强S个人生存能力绝对高于元素S。元素S必须有个稳定的后台才能在PVP里面打出伤害。不然就是被人砍。生存能力不行。增强萨没有高爆发。但是可以持续小爆发。还有触发的那个瞬发回血真的狠变态。我是CJQS。当初是身上差几件S11毕业。装灯398的时候被一个...

魔兽世界萨满FB输出是元素好还是增强好?各天赋怎么加?
从装备看应该是元素转型比较方便,增强比较困难,而且新手推荐元素,无需太多的操作,一个键按到底,最多开打前放上TT,开打后开一下嗜血。但是从成就和爽快感上来说,增强一点不比元素差,良好的操作意识和技能衔接将是你提高DPS的不二法门。因此,推荐你由元素入手DPS吧,等有装备基础了,再增强!

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