制作游戏引擎需要学什么?

如题所述

高等数学,这个是正解
另外就是英语,掌握娴熟的计算机图形图象领域的英语.能让你从国外获得大量信息和教程.
然后是c++,越底层的开发语言越能让引擎效率更高.
另外有个忠告,不要想着一步到位编写最nb的引擎,而是从低难度的项目开始入手.
水漫金山和重点突破都是学习引擎制作的方式,一种是各方面知识起头并进,一种是在高手的带领下直接接触高级引擎的领域.
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2020-12-15

一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发,我有全套游戏开发视频课程可以发给你自学。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

如果想线下学,市面上不错的品牌有:南京北大青鸟、中博软件学院、南京课工场等,建议实地考察对比一下。记得找我要全套游戏开发视频课。祝你学有所成!望采纳!

北大青鸟中博软件学院游戏开发课堂实拍

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第3个回答  2008-01-09
不知doaa
第4个回答  2008-01-08
最基本的应该是从高数学起。。。。。。。。。。
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