...那么天梯积分会到多少? 天梯加分机制是怎么样的?
前25个都打到1600,那么你的积分大概是1800左右。11天梯积分系统:英雄权重系数类似符合正态概率分布。而修正系数是极限为1的收敛函数。天梯积分=∑PmXmSm,∑P=1,P为权数,S为修正系数,X为单个英雄的英雄积分。在上面这个大原则下,一切就都比较容易解释了。暂定你天梯1500分。1500为你的所有英雄加...
...那么天梯积分会到多少? 天梯加分机制是怎么样的
一个新号打天梯,前5把队友给力一直赢,积分涨到1500,第六把腿了一把 0杀8死3助攻 积分大概会减150左右 一个200场的天梯号,积分1500 腿了一把 0杀10死0助攻 积分也只会减个位数字 b、所使用英雄次数 熊战士为例 第一把很虎分数给到1800,第二把也很虎涨到2100,第三把很腿 减400...
11加分机制
前25个都打到1600,那么你的积分大概是1800左右。11天梯积分系统:英雄权重系数类似符合正态概率分布。而修正系数是极限为1的收敛函数。天梯积分=∑PmXmSm,∑P=1,P为权数,S为修正系数,X为单个英雄的英雄积分。在上面这个大原则下,一切就都比较容易解释了。暂定你天梯1500分。1500为你的所有英雄加...
11天梯现在的加分机制是怎么算的?详细一点
问题出现了,假设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会降到1500左右。最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。这就...
DOTA 11平台天梯的加分问题。
只要战绩好,前五盘能+40 50分,之后加20 30分。等到所有英雄都用过啦,有两种方法。一种是:把低分英雄打到高分。 比如说你天梯英雄所有当中积分排第二十五的为1400分。你较后的英雄(第一次用的时候输了,战绩不好)只要700分的英雄,慢慢打,打到1400+ 1500左右,就能加7 8 分。 轮流把低...
谁能详细的解释下11平台天梯计分如何计算的?
获胜扣分:某一名天梯积分为2200分的玩家使用影魔,系统对于该玩家本场比赛英雄预期分值为2000分,但由于没有发挥好,导致最终英雄积分只有1600分,则系统通过加权平均计算,最后的天梯积分会扣分。原因:该玩家发挥没有达到预期,即赢了也可能扣分的情况。失败加分:某一名天梯积分为1500的玩家使用火枪,...
11天梯现在积分怎么算?
天梯积分 = 分数最高的 25 个英雄积分平均值乘以 95%+ 其他英雄平均积分乘以5 很多吧友都在骂11平台,说为什么我英雄明明加分了,我的天梯还扣分,所以判定11平台是垃圾平台,其实不是这样的,11平台是结合了 AA,起凡 的积分制度以及星际争霸的徽章制度的优秀平台。打个比方,在你没有玩够25个英雄...
谁能告诉下DOTA天梯的计分方式,英雄的积分的奖励机制? 非常感谢...
首先说下天梯的积分规则吧:天梯的积分主要在于前20到25个英雄的积分的平均分,一个没有玩过的英雄的初始积分为1200,这也就是为什么有的新号虽然输了,但他的积分不够1200(比如1000分),本局的英雄积分虽然只有1100多,但却加分的原因。然后你本局的英雄积分的高低还与你的队友所使用的英雄的积分...
现在的天梯到底怎么才加分
问题出现了,假设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会降到1500左右。最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。这就...
11对战平台,比如我现在天梯30把已经打到1600,然后应该怎么打才能更快...
第一要素是赢,第二,是看英雄积分的,打个比方,你的天梯积分是1600,使用和1600分数相近的英雄较容易加分,英雄积分在25名内的,输赢分数浮动会大。也就是说,1-15名的英雄,最好是在保证能赢,对面可能很菜的情况下使用,并且取得较好的数据,这样风险较大,不推荐。15-25名的,因为你输赢无法...