3DMAX 窗口没有物体,但是一渲染就能看见一个面块出现。很纠结啊。 VR灯也是不可见的,

真的是搞不懂是什么挡住了,求助
右边那张是另外一个视角,但是渲染的时候 是看不见任何东西的 能成功渲染

第1个回答  2012-06-19
好好看看你摄像机在哪里!慢慢的往里面推!一般有两种可能:
1、是摄像机的焦聚设置和纵横比例的问题!
2、是摄像机在墙里面。
一般第1种可能比较大!看3D重置时默认像机的参数试试吧!本回答被网友采纳
第2个回答  2012-06-21
这个问题我估计你窗户外面的环境贴图位置不对 导致你摄像机的不同视角可能会出现看不见贴图,显示是世界的环境 !!上面那些都胡说的根本不成立!!什么摄像机墙里面 ,怎么就能看见屋里面的东西,而只是看不见窗外东西? 什么面数多 场景大 崩溃简直是胡扯!!追问

我一开始也以为是你说的问题 ,
但是后来我自己找到了原因
是因为窗口探进来的几个VR面灯 的设置问题,虽然我设置了不可见,但是我忘记了 取消“影响反射”这个选项了。

追答

哦 那就好 这些问题 没有场景不好估计的 但是估计也要有点依据 我是根据你两张图来估计的

3DMAX 窗口没有物体,但是一渲染就能看见一个面块出现。很纠结啊。 VR...
1、是摄像机的焦聚设置和纵横比例的问题!2、是摄像机在墙里面。一般第1种可能比较大!看3D重置时默认像机的参数试试吧!

为什么我的3Dmax的摄像机显示没有切到物体,但渲染出来是就切到物体...
在您的渲染窗口里面,你的 渲染区域 应该是设置成了【区域】所以才导致了渲染出来是就切到物体左下角的边缘 这个只要把 改为【视图】就能解决了 您先试试吧,希望对你有用

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没有那个设置 你可以关掉灯光啊 物体的话如果机子能够承受的住不用管它 右击物体---物体属性---把“对摄像机可见”前面的对勾去掉 这个我在3D 2009里面试了下 可以多选多个物体 然后就是右击物体---物体属性---把“对摄像机可见”前面的对勾去掉 你可以多选 一起关掉的 ...

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