Unity3D和UE4各有什么优劣?如果想要用UE4开发比较完整的游戏,要学习哪些东西?

如题所述

Unity优点

手游的第一选择,网站上有很多的教程和文档(特别对于入门级开发者);
使用C#和JavaScript编码(C++可以在特定领域使用,但并不推荐);
比较友好,可用插件较多,开发效率高;
简易且直观的UI界面及易上手学习设置;
适用用低配置的硬件。
Unity不足

相比Unreal Engine4(UE4)3D画质不是最好的;
材质Shader复杂;
源代码不公开;
Unity免费,Unity Pro和Unity iOS Pro仅提供30天全功能试用期;
UE优点

入门级的开发者可以在网上找到很多教程和文档;
有专用的设计资源和优化公司,打造高端和沉浸式VR;
使用蓝图(可视化编程)。拖拽节点和定制C++代码。然而,并非听起来这么容易,蓝图有自身的学习曲线
免费;
可预先构建框架,快速创建环境和粒子系统,百万级渲染;
更好的画质,材质编辑器较好;
引擎的源代码可以从Github开源社区下载,意味着开发者实质上可以修改任何任何东西,包括物理引擎、渲染和图形用户界面
UE不足

C++(仅限于初级开发者不熟悉这门语言);
加载时间比较久;
实时处理较差。
总的来说,两种引擎是开发VR的主流引擎。Unity 3D相对比较轻便,更适合开发轻量级的体验或Demo。但是,它能具有更好支持VR功能。UE4则是重量级。Unity看起来更适合开发者,UE4更适合对于动画,美术感兴趣的设计师。选择引擎主要还是看要开发什么样的项目。根据项目再去看需要什么样的引擎。如果你有足够的时间,可以尝试两种开发引擎,然后做出适合自己的选择。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-01-23
简单来说,unity上手更快,开发周期更短;UE4能达到的画面效果更好,性能更优秀。不过这两年随着unity的性能提升,UE4在画面上的优势已经越来越小了。

所以你可以考虑直接用unity来开发游戏,只需要学习unity和unity相关的C#就够了。学习的资料也很多,paws3d平台里面啥都有
第2个回答  2021-11-11
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第3个回答  2019-01-20
这个是太专业的东西。应该由专业人士来回答,我们就不太懂了啊,你看他们都是蹭经验的,根本解决不了你的问题,我肯定也解决不了的,你还是等待有缘人,等待专业人士来回答吧
第4个回答  2019-01-20
木有啊有啊
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