3dmax 渲出来的图有噪点怎么解决

首先用的是大图参数,细分也调高了,也加了存储发光图,换了广域网一样也有

3dmax渲染出图有颗粒感噪点的原因一:

3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有颗粒感噪点不清晰。

3dmax渲染出图有颗粒感噪点的解决方法:

类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。

3dmax渲染出图有颗粒感噪点的原因二:

3dmax模型渲染完毕后3dmax文件保存的格式不同可能会造成效果图出现有颗粒感噪点很模糊。

3dmax渲染出图有颗粒感噪点的解决方法:

如果是JPG请选择最高质量等级建议使用TIF或者TGA无损压缩方式。也可以解决3dmax渲染出图有颗粒感噪点的问题。

除了以上的两种解决方法之外,3dmax渲染出图有颗粒感噪点你还可以试一下在3dmax软件中vray间接照明卷展栏中的灯光缓存选项,采样大小改为0.01试渲一下;不行的话勾选自适应跟踪;再不行就找到v-ray渲染设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器,里面有个噪波阈值,把默认值改小一点。也可以达到解决3dmax渲染出图有颗粒感噪点的情况。温馨提示:不过这些设置可能会延长渲染时间,请酌情尝试!

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2018-09-21

按F10打开vr然后打开全局照明打开高级模式 取消概率灯光就好了

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3d渲染黑色噪点多怎么回事
解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。3dmax渲染有噪点的原因2:主光源灯光细分不够解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染...

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