3d max2012 渲染颜色 总觉得很灰 像是有一层雾

先声明3d我用了2年绝非菜鸟级,还有看清是3dmax2012,请给一些有意义的答案,参数和09的参数设置是一样的 但是颜色却差很多,像是有雾的感觉,颜色不够鲜艳,为什么输出色是16位通道图?还有怎么导出全部场景的材质?

有多灰?max渲染出来的图像普遍存在着饱和度不够的问题,你可以渲染出图后在ps中调整一下饱和度什么的。如果是渲染出图,明显的感觉着不正常了,那就调节,ExCpna
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第1个回答  2013-03-26
我跟你的问题一样,之前用10版本的没有问题,2012版本的是不是有什么新设置咱们不知道呢
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