魔兽世界元素萨和痛苦术哪个在竞技场里的的作用更大?更适合当主力?

如题所述

第1个回答  2014-03-02
果断术士 ,不管是打断技能还是debuff的伤血,恐惧之类的技能,都适合当半个控制加主火力输出追问

那拿SS和LR比哪个更好点?

追答

这个就各有利弊了,而且也要看你的对手组合是什么样子的,WOW职业相生相克还是比较厉害的,在一个也要看个人的操作水平,单说PVP,打22,的话,这两个人都是输出流,不过LR更容易秀操作

第2个回答  2014-03-02
术士一般用毁灭,元素萨还是很常见的
第3个回答  2014-03-02
看什么JJC人数和场地,22,33 SS占优,55看情况,纳格兰下水道SS好打点,刀锋山SM稍微好点

魔兽世界元素萨和痛苦术哪个在竞技场里的的作用更大?更适合当主力?
果断术士 ,不管是打断技能还是debuff的伤血,恐惧之类的技能,都适合当半个控制加主火力输出

魔兽世界元素萨和痛苦术 哪个好?
首选SS,这版本DBUFF很掰血,要输出有输出,还有几个打断控制技能。如果有技术有团队撑元素也可以,我看这个版本有很多高玩SM几斧子砍掉580装等ZS一半血 打字不易,如满意,望采纳。

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