首先你要有足够快的升级,如果你的升级青铜的时间比你的对手慢超过1分的话,所有的攻略对你来说都毫无用处。当然你可以用Tool Rush,但是你的对手会时刻关注成就表,如果他发现你的农民数只有20个或者更少,而文明确很高时,很容易的就做好了防备。或者从开始的游牧时期就用大棒兵进行骚扰,然而出多少棒子兵,你牺牲50个粮食可以对对手造成多大的牵制,最终你可能被迫把工具进攻进行到终场。这些都不在本文的讨论之内,因为不管是游牧时期的骚扰还是Tool Rush都要靠运气,并不能全面体现一个玩家的综合实力,所以这些不在本文的讨论范围之内。
一般正常的升级青铜应该在12:30~13:30之间(default资源,Hill Country地形),事实上现在网上的大多数玩家都可以作到这一点。然而升级够快就可以了吗,试问如果你比你的对手快少于30秒,30秒的优势很轻易的在路上化掉了,那么你凭什么一定可以打败他呢?
那么我们怎么来定义一个真正的罗马复兴高手呢。
一、足够快的升到青铜。如前面所讲的12:30~13:30或者更快。升级后有四个弓兵营,并能够连续不断的出兵。
二、防守。能够利用地形或者加围围墙对主基地进行良好的防守。
三、是扩大优势。初期的轻微优势往往可以保持到终盘。对敌人进行不停的骚扰,用车弓不停的搜索敌人主基地外的基地。当优势足够明显的时候,一次总攻把对手赶出老家。
四、是僵持情况下的快速发展。一般久攻不下的情况下就会考虑升级铁器。在不停出兵的同时迅速的扩大生产,在不停攻防,而主基地没有遭受重创的情况下35分升完铁器,人口达到上限(假设为150),农民数超过65个,并可以马上升级双头马。
那么我们如何来打败如此强大的对手呢?
一、同样是升级。关于怎样快速升级青铜有很多文章都有讲到,这里就不多说了。只是有两个注意的要点。1、第一个谷仓的位置至关重要。2、开始升级青铜的时候马上派5个农民去采第四堆食物,换句话说,升级青铜其实需要找到四堆食物而不是通常以为的三堆。一开始的种田会导致木材不足,无法连续出兵。
二、防守。防守有两种方式,如果你的位置是在四个角上或者被树林环抱,那么可以用围墙圈住主要的入口,只留一个出口,在出口上一字排开四个弓兵营,中间的间隙应只允许一个车弓通过,如果空隙太大,就用民房填补。那么你就可以安心的大规模发展生产了。要派一个车弓在基地特别是围墙周围巡逻,以免敌人就地架炮车基地。同样的,在基地周围散乱的分布民房,有点类似于星际争霸的虫族单位,这样可以看到敌军的来路。
如你的运气不够好,那么就考虑紧缩式的防守,也就是把生产基地和军事基地压缩到一起,一般是围绕这伐木基地建立弓兵营。
三、骚扰。很多人都喜欢把第一批出来的4匹或这8匹车弓拉出去打对手主基地,事实上如果你对手是个真正的高手,这恐怕会是一个致命的错误,如果你的升级速度比对手快不足30秒,那么当你赶到对手主基地时,往往他的车弓数量多过你,由于敌人良好的防守,你即使冲进他的主基地,也是必然穿过他的弓兵场,他可能花很小的代价把你的第一批进攻部队消灭掉,在初期的4个或者8个车弓的差距往往就会造成实力的差异,接下来的反扑将会使你很头痛,这往往是你输掉一场战争的开始。如果你的升级比对手稍慢的话,还有一种运气极差的可能性,就是当你的车弓掉出去的时候,敌人正好杀到,而你的车弓到达敌人基地的时候,他新出的车弓正好挡住你的进攻,那么一场战斗就很快结束了。正确的做法应该是派一个车弓去侦察敌情,即使是看到敌人的农民也不要攻击,看到敌人的车弓就跑,务必要看情敌人基地的地形和军事生产分布情况。
当然,等你有了一定数量的车弓后,就可以派一队4、5个车弓去外面骚扰了,如果敌人的防守很好的话,可能很难骚扰到他的主基地,但是稳固防守的那片地方的木头很快就会劈空,对手会发展第二第三个基地,而这些基地的防守往往是很差的,少量的车弓骚扰将会很奏效,要点,骚扰的不是主基地,而是外面的基地。
四、发展。在20分以前,如你不是被打的不能还手的话,就要建出BC,然后在树林旁建BN。接下来要做的操作其实很简单,但是很有效。重复Ctrl-A,点车弓点到没有木头,然后按H,不停的按C直到没有食物。记住如果你的农民数量不到65个,即使升出铁器,也没有足够的资源可以出兵。那么如果你暂时不考虑升级铁器的话,你可能一个多余的资源都不需要。我们这样来安排新出的农民,以7个为一个周期,4个去伐木,2个开农田,一个去采黄金。这样到24分左右你将会有多余的木材,建三个炮车营,减少车弓的生产,大量生产发石车,把种出来的粮食全部变成农民。有一点必须明确,在车弓战法中,投石车往往起决定因素,10辆投石车和少量车弓可一把大队人马的车弓打的人仰马翻。因此不管是进攻和防守,投石车都是主要力量。
五、进攻。进攻的手段通常也有两种。
1、压迫式的车弓进攻。当车弓达到一定数量后,开始第一轮进攻,每次20个车弓,每2分钟一轮,不停的攻击敌人的军事基地,不必杀他的农民,目标是有反抗的力量,这样敌人只有不停的出兵死守,很难在腾出手来做较大规模的反扑。对于不太适应这种快节奏的对攻的玩家,往往会很有效,但是一但他缓过劲来在主基地中加造投石车的话,这中种进攻就往往吃力不讨好了,所以要点是高频密,使对手没有时间和物资去扩大生产。
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