本小白装等390,4T13,2件297和2件384,403毒匕首,估摸着390了能火法了,结果打木桩只有3W,开头爆发能4W+,然后就爆发不起来了。。。。
1.天赋 看了别人的天赋,貌似不一样的是我加了一点冲击波,一点强化火冲,一点烈焰风暴;我看别人把这三点放在了奥系的节能施法来省蓝。
2.宝石雕文 雕文用的火球,炎爆,熔岩护甲雕文,宝石基本都是大红,黄槽都插的25智力+暴击的,FM肩膀是铭文,其他基本都是按照大家的FM的。
3.属性 命中17点多,急速14点多,暴击25左右吧,精通6左右。感觉急速太低,可是急速弄上去了暴击又低。精通重铸不完,最后就是这数字了。
4.手法 一般起手能预读的话就炎爆术,炸弹,灼烧,燃烧+饰品+嗜血+镜像+宝珠,之后无脑火球,燃烧好了用燃烧,炸弹没了补炸弹。
就是这些了,打DS非常不显眼的DPS,打随机本的话,还没来得及爆发就打完了,只能打打木桩看看能上3W的数字。。。求教各路大神,到底是哪里的问题。
魔兽世界4.3火法PVE输出手法问题,求教各路法神!
单目标输出手法 火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。- [烈焰宝珠]CD好了就用。- 保持目标身上的[...
魔兽世界4.3版本火法PVE输出手法问题
1.第四点手法有一点问题,点燃这个技能是要有炎爆伤害,活体伤害,火球触发的燃烧伤害三样,而且是这三样对目标的伤害越大点燃的伤害就越高,所以活体秒数倒计越少越好,起手的话,炎爆,活体,火球,燃烧然后加后面那一堆 2.匕首的话副手最好有宝珠,不然就拿闪电,好人杖……不推荐,被坑很长时间...
魔兽世界pve火法输出手法是什么_魔兽世界火法的输出手法
输出手法细节包括:利用燃烧buff在最后一个火球后立即打出火冲以获得双暴击效果,合理利用8T2特效和节能天赋以优化技能释放效率,以及通过续点燃的循环使用来最大化输出。在战斗中,灵活调整技能顺序,确保输出最大化与生存安全。总的来说,魔兽世界pve火法的输出手法在于最大化利用技能、装配和战斗策略,同...
关于魔兽世界4.3火法PVE属性和输出手法问题...
输出手法,1:BOSS,T准备开怪的时候开始预读炎爆,然后上炸弹,烈焰球,读火球,第一个燃烧尽早放,只要炎爆出暴击了,怪身上有炸弹果断丢第一个燃烧,然后读火球,触发炎爆及时丢,炸弹没了就补。等燃烧CD好了之后,炎爆暴击丢燃烧,循环。2,小怪,跟WLK时代比,有几个技能有改动,炸弹最多只能作...
求魔兽世界4.3火法输出手法以及附魔宝石。。只pve
火法的输出手法大致是这样的:开场进战斗前喝火山药水,活体炸弹,火珠,分身,然后读火球术,触发了炎爆术就用掉瞬发的炎爆,不要手动去读炎爆术。期间活体炸弹没有就补上,但是记住要等它跳完了再补,不要用新的去覆盖旧的。烈焰宝珠CD一好就用,用的时候注意你的方向,它是朝你正前方发出去的,...
魔兽世界4.3火法输出手法
单体手法:开场用火山加手动SP,预读炎爆,施放火球,丢活体炸弹。如果这时候出了点燃可以施放燃烧(具体燃烧的使用时机NGA上有很多,你可以自己上去看)开场之后进入正常循环,触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。- [烈焰宝珠]CD好了就用。- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。- 目标...
魔兽世界4.3火法PVE属性及输出手法.
火法的输出手法:单体手法:开场用火山加手动SP,预读炎爆,施放火球,丢活体炸弹。如果这时候出了点燃可以施放燃烧(具体燃烧的使用时机NGA上有很多,你可以自己上去看)开场之后进入正常循环,触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。- [烈焰宝珠]CD好了就用。- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要...
4.3魔兽世界血精灵火法法师PVE输出手法及技能使用时机
然后上活动炸弹-火球术-双火球术暴击触发炎爆术-这时你要做好爆发的准备 观察自身的增益BUFF与目标身上的DEBUFF 如果当活动炸弹不低于10秒 点燃时间不少于3秒 炎爆术的持续BUFF为满时间 且你身上的堕落心灵印记触发急速的情况下 进入火法最NB的爆发阶段 用燃烧技能进行爆发 然后进入正常循环 烈焰宝珠和...
魔兽世界4.3火法PVE输出手法
火法方面天赋模拟器上的模板基本正确 378左右的装等首先要满足命中的17% 然后急速阈值要达到第二阈值也就是15%随着装备的提升急速阈值 384的时候就要达到第三阈值也就是25%了 火法的属性优先是这样的命中满足的前提下智力>急速=暴击>精通 达到急速阈值之后就是大量重铸暴击了 宝石方面红色全部智力 ...
魔兽世界国服4.33火法输出手法。
个人输出手法 起手上活体炸弹 然后炎爆(炎爆自身带的有灼烧状态 还有一个DOT持续伤害) 丢烈焰宝珠 上燃烧 然后无脑火球 触发炎爆丢炎爆 触发火焰冲击丢冲击 两个一起触发 先丢炎爆再丢火焰冲击(这样有很大的几率再次触发免费炎爆) 战斗中移动站 个人觉得还是丢灼烧 因为...