固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
百分比:物攻系主要取决于物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力。百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
一、独立攻击简称固伤:独立攻击是指固定伤害技能在输出的时候,增加在伤害后面的加成,独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。
独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。
有些技能会是XXX%+XXXX的样式则为百分比伤害和固伤同时有,独立攻击只加成固伤的部分。另外独立攻击力是直接作用于站街技能面板上的,所以非常直观。
独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。
二、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。
[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。
属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)
递减原则:由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)
扩展资料:
如何堆独立攻击
86版本:信奘的宝珠右槽,浓雾,贪食左槽,无畏的她防具附魔,巨龙鞋子附魔,首饰附魔,武器硬堆独立可以选生肖之灵宝珠。
泰坦系列是85版本可交易装备里面加独立最多的,有戒指、项链、辅助装备等。
当然加独立最多的肯定是史诗装备了,可以在DNF装备词典里找。
3张独立35的蓝影,或者独立40的尼尔巴斯或者独立46的巴卡尔。
参考资料:百度百科-独立攻击
dnf固伤和百分比区别是什么
DNF里的固伤就是70级裸奔用技能可以刷出可带武器差不多的伤害(无视伤害不算)。百分比就是高强化武器的无视攻击会对技能伤害会产生变化。DNF固伤和百分比区别 1、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,...
dnf固伤和百分比是什么意思?
DNF中,百分比伤害指造成伤害的数值是根据目标当前血量百分比计算的,这样的伤害称为百分比伤害。百分比伤害与固伤的最大的区别在于,它能够快速摧毁BOSS的血条,但具备一定的波动性,取决于目标当前血量的百分比。因此,在对BOSS进行长时间输出时,百分比伤害也是不可或缺的。固伤和百分比伤害的使用场景 固伤和...
DNF百分比伤害和固伤有什么区别?
1. 百分比伤害是基于玩家的面板攻击力来计算的,它决定了技能造成的伤害量。2. 固定伤害(固伤)则是根据角色的智力或力量值来确定的,与面板攻击力关系不大。3. 固伤技能的伤害取决于玩家的智力、力量和独立攻击力。对于物理攻击技能,力量的影响较大;而对于魔法攻击技能,智力是主要因素。4. 百分比...
DNF百分比伤害和固伤有什么区别?
百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不...
dnf固伤和百分比哪个好
DNF中的固伤和百分比是指游戏中角色在战斗中对敌人造成的伤害类型。固伤指的是固定伤害,即技能伤害是固定的数值,不受角色攻击力影响。而百分比伤害则取决于角色的攻击力数值,攻击力越高,伤害越大。固伤的优势:1. 稳定输出:固伤技能输出稳定,不受其他因素如装备、属性影响,容易掌握。2. 适合新手:...
dnf职业的固伤和百分比是什么意思?
固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。1、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,...
DNF 百分比 和固伤是什么意思
1、在DNF中,百分比是根据物理、魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害。典型百分比伤害的职业有刺客、散打、漫游和白手。2、固伤是根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。DNF即《地下城与勇士》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并...
dnf固伤和百分比区别
《地下城与勇士》固伤和百分比的区别是:技能伤害计算不同、所受加成不同等。1、技能伤害计算不同 固伤职业的技能攻击力是一个固定数值,明确的告诉你该技能的伤害是多少。而百分比职业的技能攻击力显示是百分比的。所以要区别固伤职业和百分比职业可以直接看技能描述即可。2、受到的加成不同 固伤职业的伤害...
DNF什么是百分比职业
截止至2019年12月10日,DNF游戏中一共有两种技能伤害类型,分别是百分比和固伤,百分比就是指按照技能攻击力的百分比来计算伤害。而固伤职业就是输出为固定伤害的职业,这些职业的技能伤害显示是一种固定的数值,典型的职业就是红眼;对于百分比职业的打造来说,最重要的就是物攻和魔攻,这两项对于百分比...
DNF 百分比 和固伤是什么意思
固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。百分比:物攻系主要取决于物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力。百分比伤害指的是:按面板攻击基础...