如何在flash中点击退出按钮,便可以进入下一帧的动画,动画显示毕后,自动...
function MouseClick(event:MouseEvent):void {gotoAndPlay(2)} 然后在动画完的那一帧加个关键帧写上程序fscommand("quit","true"); 就OK了 记得导出过后直接看外面生产的SWF 在FLASH里面看 关闭时不管用的
flash怎么设置按钮跳到某帧后自动关闭SWF?
例如需要在100帧关掉flash画面,那就在按钮上输入代码:on (release) { gotoAndStop(100);}\/\/跳转到100帧 然后在100帧输入帧代码:fscommand("quit", true);\/\/关掉画面 注意!只有电脑上播放才能实现关掉画面,在网络上仍然有flash所在位置的虚框。这里是点按钮即关,不按按钮,走到100帧自动关,如果...
flash的动画结束并退出怎么做
1、首先要考虑制作的动画效果,就是FLASH播放完毕后自动关闭,那么自动关闭,就要确定,这个关闭肯定是发生在动画播放结束后,那么就在最后一帧添加这个退出的命令。2、其实这个命令特别特别简单,与FLASH全屏播放的结构类似,这个命令是这样的: fscommand("quit", "true"); 这段小命令大概内容是当动画...
请问,在flash中要设置一个按钮,然后点进去后他就会自动退出,它的动作...
假设你主场景上的按钮实例名叫btn,那么在主场景的帧上写:import flash.system.fscommand;import flash.events.MouseEvent;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);function clickHandler(evt:MouseEvent){ fscommand("quit");} 调试版本是测不出来的,要用发布版本来测试。
flash中如何设置利用按钮来实现控制播放与停止的操作
1. 首先我们打开事先制作好的动画,如图。2. 然后新建一个按钮图层,接着在工具栏上面的公用库中选择“按钮”面板。3. 然后我们在按钮的公用库面板中,选择两个自带flash的内置按钮,一个播放一个暂停,然后把它们放到flash页面的适合的区域。4. 然后新建文字图层,并输入文字,接着还可以通过字符窗口...
在flash中,能实现点击退出按钮弹出窗口“确定要退出吗?”
可以 将该窗口制作成影片剪辑 事先让该影片剪辑visible=0 按钮上加代码让其visible=1即可
flash8 - 点可以按一下按钮后,就到下一个场景?
首先你要整一个button(按钮)先,画一个代表next scene既按钮图,然后highlight住成个图,跟住去 修改 > 转换成元件,跟住就打个元件名,例如next button咁啦,然后记住选按钮(button),按ok,咁你就会响个library(元件库)到见到个button架啦,如果你见唔到个library,去 视窗 > 元件库 就应该会...
Flash场景一中的一个按钮,点击一下就跳到场景二怎么做?
方法步骤如下:1、首先打开计算机,在计算机内找到使用Flash打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。2、把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮。3、选中加入的按钮,点击鼠标右键——动作,并输入跳转代码:on (press...
flash 关闭退出 高手来
on (release) { fscommand("quit");} 就可以退出关闭画面。注意,必须是导出的swf才有效,测试是看不到效果的。看到你的补充了。用影片控制我没有做过,如你所说的第3帧放上代码试试看。其实你这个用按钮比较好完成。按钮内一共有四帧,第1帧,常态,第2帧,指针经过可见;第3帧,按下帧,...
flash中,按按钮退出动画的代码怎么写呢?
on(release) { fscommand("quit"); } 是这个啊 能行啊 你导出动画 打开动画看效果 直接测试 没有推出的效果!