我用的是1.47的Vray和3D8 有的时候做图 窗户用的是玻璃材质 但是打太阳光 却怎么也照不进来 这是为什么 有的时候可以 有的时候却不行 还有就是 作图的时候 Vray渲出的是一片空白 要不就是 环境的颜色 所有物体的对象 用的都是Vray的材质 灯光有的也是Vray的灯光 呵呵不知道为什么 还请各位大虾帮帮忙 先谢了 小第初学Vray 有很多不懂的地方还请大家帮忙 谢过各位
玻璃的材料是正常的,阳光直射穿过玻璃。由于不排除玻璃杯,因此请首先选择玻璃杯的型号。更改修改器顶部的模型名称(默认模型颜色的左侧)。
修改后的名称尽可能简单,例如666选择V-ray Sunlight,然后在“修改”面板中选择“排除”。出现一个对话框。
单击左侧的666(重命名的玻璃材料),然后单击中间的“”按钮将666移至右侧。这样就消除了玻璃材料对阴影的影象,现在即使将玻璃材料变成大理石,阳光也照进来了。
窗户的模拟自然光(VR表面光)也应以这样的方式进行操作:光线可以进入。实际上接近全折射的对象的光影可以通过,但CG不一定可以通过。这是实际与CG之间的差异。
玻璃的材料是透明或半透明的,并确定了反射参数。如果要通过玻璃板照射阳光,则可以打开光修改面板的排除按钮,然后将玻璃板添加到右侧以进行确认。
这样,太阳就可以消除玻璃的阻塞并直接照进来。
扩展资料:
VR阳光参数
浊度--------可以在0-20之间调整值,代表从清晨到傍晚的太阳。 10代表正午的阳光,我通常在10-12之间做效果图。
臭氧------不在乎他
强度倍增-------光的强度,约0.015
阴影细分------阴影越大,阴影越柔和
阴影偏移------ 0.2阴影偏移,该值越大,区域阴影的效果越明显,即越模糊。值越小,阴影边缘越硬
参考资料:百度百科-VR太阳灯光怎样配置
为什么vray太阳光透不过玻璃啊!!!
玻璃的材料是正常的,阳光直射穿过玻璃。由于不排除玻璃杯,因此请首先选择玻璃杯的型号。更改修改器顶部的模型名称(默认模型颜色的左侧)。修改后的名称尽可能简单,例如666选择V-ray Sunlight,然后在“修改”面板中选择“排除”。出现一个对话框。单击左侧的666(重命名的玻璃材料),然后单击中间的“”...
3d max.太阳光不能穿透透明玻璃材质是什么原因
这样的。在VRAY中,如果你硬要它穿透,就需要开启焦散。而且倍增值要开到10万左右。因为他是基于物理产生穿透。这样渲染速度极其慢。所以你改材质或者灯光排除法。1,改材质,改成standard标准材质,颜色深蓝或者深绿,透明度为40%左右。高光95-105,光泽45-50.扩展参数里的高级透明里的过滤颜色改成深蓝偏...
在3DMAX中,如何使VRAY阳光透过玻璃?
玻璃的材质调为透明或半透明,反射参数决定;如果要使阳光透过玻璃照射进来的话,可以打开灯光修改面板的排除按钮,把玻璃添加到右边,确定。这样阳光就排除了玻璃的阻挡,直接照进去了。希望能帮到你
vray灯光遮挡住了vray阳光!而且vray灯光也不亮了
你说的问题是不存在的,vray灯光面板里面有个不可见 你把他勾选 这样就不会阻挡了。还有一点要注意 假如说你窗户有玻璃,vray阳光有时候是透不过去的,方法是干脆把玻璃删掉 因为大白天也看不出玻璃的质感,或者把vray灯光排除那个玻璃物体就可以了 。绝对不会在阻挡了。
3DMAX窗外景用了VERY灯光不亮像阴天一样,什么原因啊?
用VRAY太阳光 把太阳光角度 拉的约高 倍增值给的越大 环境光就越接近晴天 白天 倍增值越小 角度越接近平行 环境光就越像阴天和黄昏
vray阳光怎么调,有些不大清楚?
vray sun(vray太阳光)参数设置!!!重点参数和常用数值 turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.一般情况下.白天正午的时候 数值为3到5 下午的时候为6到9 傍晚的时候可以到15.最值为20,要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.越垂直越冷,角度越小越暖.第二个参数 ozone...
3Dmax渲染的时候Vray太阳透过玻璃射到屋里出现的问题
VR的太阳光我用的比较少, 但是VR的太阳光是要配合VR的摄影机一起使用的,看你是不是创建了VR摄影机, VR的灯在3dmax里面, 比如一个VR的球光源,你把值开到30的大小,在VR摄影机里的亮度是刚刚好,但是在3Dmax的摄影机里,就会很暗, 所以你再看看你是否创建的是VR的摄影机, 这就是我能想...
3D太阳光无法穿透面光源,在排除里面找不到是怎么回事
invisible 是隐藏灯光,你就看不到它,但是下面还有3个有关于AFFECT的选项,第一个是影响漫反射,如果不勾就没什么灯光效果,第2个是影响反射,它会反射出一个模糊的形状,第三个是影响镜面,会反射出VRAY灯光的形状,所以你把有关于AFFECT的下面2个勾取消,不勾就不会出现那个面光的白色形状了。
3Dmax如何用Vary渲染器制作阳光透过窗口照进来?3Dmax用Vary渲染器制作阳...
3、修改重点和常用的参数:浊度:控制的是阳光的冷暖,和平时在生活中看到的阳光,正午时太阳光最暖,下午至晚上阳光变冷,这个参数依自己的情况设定,正午参数3-5,下午6-12之间,注:阳光与地面的角度也是有关系的,可以依自己想要的情况进行调试。强度倍增值:一般的参数就是0.02或0.015,根据你...
3D VRAY 太阳灯光问题
r太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!vr太阳光参数 浊度---可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10...