第1个回答 2008-01-17
对战和CH是不一样的,这个你要首先理解!对战的设定有些并不适用于CH,因为CH属于魔兽RPG范畴,有些设定是根据作者意愿来的,所谓规则都是人定的!
对战重在英雄与兵的配合,CH的胜利却只取决与英雄!对战时你把对手兵和英雄拼掉,胜利就基本到手.而CH却有你杀不尽兵,杀了英雄但90秒后甚至马上就能复活!这里就谈到了3C最终的胜利条件-拆掉主城!
对战里是部队优先原则,先杀掉你的部队,然后拆城!(某些特定的战术除外,如HUM的坦克流....)没见过谁带着英雄和部队顶着对手部队的攻击而先拆建筑的,因为对战里的大多数建筑没有攻击力.
CH则不同!因为CH里的建筑(除了商店)都是有攻击力,不同的建筑攻击力和效果是不一样的,所以可以管这些建筑通称为防御!CH的主要流程就是通过英雄之间的PK,做掉那些阻挠你拆家的人!因为拆掉主城就是胜利,更有了无视对方英雄,通过己方英雄配合而直接强拆主城的战术 通过上面可以看出,在CH里更突出了建筑的重要.该PK时PK,没人阻挠你时则能拆则拆!.
好了,相信你已经了解了CH战争的精髓与魅力-PK和拆城!现在就差去感受这一无与伦比的快感了!不过先表着急啊,我们先看看CH的一些特点!
也许你是ORC玩家,也许你仅听说过ORC,也许你连ORC都没听说过,但我还要在此通过ORC与CH的对比,来展现CH一些特点!(放心!本人没有偏见,不会引起骂战!)
玩CH的说ORC无聊,玩ORC的说CH BT 玩CH的说玩ORC的太猥琐 ,玩ORC的说玩CH没脑子 ,玩CH重在赚钱,玩ORC的重在花钱 ,玩ORC的说自己是竞技所以很平衡 ,玩CH的说自己是娱乐 ,玩ORC的说ORCER更多, 因为ORC的房间远远多于CH ,玩CH的人说CHER更多, 因为CH的房间玩ORC的凤毛麟角 ,玩CH的说ORC无聊 其实只因为ORC重在英雄与兵的配合 玩ORC的说CHBT
也只因为CH的胜利只取决与英雄 玩CH的说ORC没操作 那只是因为你不喜欢ORC的方式 ORC的操作重点在于走位和多线 玩ORC的说CH没脑子 那只是因为你不了解CH的战术
吹风?高拆?隐拆?15枪?47 74反击? BM WD偷袭 偷英雄?这些都是战术
CH很多时候根本没有时间轮到你想怎么打 就要放出好几个技能
ch3c.cn玩ORC说自己是竞技 其实所有的竞技都不是完全平衡的.但所有的竞技运动的魅力就在于打破这种不平衡.就像意大利夺得了世界杯 就像人们期待中国进入世界杯 就像所有的黑马和反败为胜 都让人久久回味 玩CH的说自己是娱乐 所有的竞技运动都是从游戏中诞生.就像两个某国人(忘了)在桌子上打着瓶塞 就有了乒乓球 只要你有追求一切都有可能 更高 更快 更强 这样的奥运理念 来形容 CHERS并不过分
到底CHER更多是ORCER更多 或者ORC更平衡CH更平衡 这些都只是娱乐的一部分
打钱是个基本功,在CH的设定里面 杀死对方单位以及中立单位都会得到一定的金钱.CH里金钱的作用是非常重要的.复活英雄,买装备,买英雄,吃书这都需要钱!英雄技能等级高了后,打钱就变的很容易了.所以相对来说,前期的打钱就显的尤为重要了,直接影响英雄的出奶速度,乃至影响战局
说起来其实就是打血少的兵,确保兵是你打死的.相信在这一方面,玩过真三或DOTA的玩家会有很强的功力!只不过把补刀变成补技能罢了.(没玩过真三或DOTA的不需要理解)
CH是以英雄的魔法为主要PK手段的地图!你现在所要做的就是多去玩,多去感受这些技能.感受的多了,心得也就出来了.至于关于技能效果的具体介绍,资料区有很详细的内容,在第一课我不多解释!看别人的心得介绍再多,也不如自己感受来的实际!反之,自己感受的多了,也就很容易理解别人的心得了,其实和你的大同小异!
新人关于英雄技能加点问题也是很多,因为技能加点是很大的一门学问,废话不多说,我笼统的说几点就好!
1.1级就有强大能力的技能先加.MK的C 51的R SH的妖术 74的无敌 PL的D等等
2.能打钱的技能,召唤技能优先加满 不举例说明
3.能打断魔法,可以定身的技能优先加一点
4.耐久和邪恶光环可考虑优先加一点,其他所有光环和被动技能前期不加,后期视情况是否加满
5.大招,15,30能加时优先加 BM风暴前期可考虑先加一点
6.51的冰甲,BMG的寄生炸弹,DH的献祭均视个人喜好是否加,要么加满,要么不加
7.BM的分身前期一级,后期喜欢拿BM吃书砍人的,一气加满
更多的多上论坛看看,你会学到很多很多.......
澄海官方网:
http://ch3c.cn/百度澄海吧:
http://tieba.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%B3%CE%BA%A33c&rs2=0&myselectvalue=1&word=%B3%CE%BA%A33c&tb=on
第3个回答 2008-01-25
FACE=仿宋_GB2312][/FACE]新开始学的玩WD` 我相信没有多少人会像CH丫丫视频里的WD那么变态吧~
那还是介绍一下平名玩家的邪恶WD.
首先还是A石头人,得到1200块买1个全知,1个骏风,然后买3组复活.准备偷骷髅~
记着等到快接近下龙的时候再看全知,看对方什么英雄,而且一直都在兵后边,别让对面的小黑发现你是WD` 升到5级很快,然后去下骷髅! 记着要闪烁进洞最近的点是(长方格上的第2个空格)` 闪烁进去后就是每复活1次放一次F! 出来的时候也就8级左右.出来后在下路放2组骷髅! 这时候到中路.小黑在差不多放10级箭雨了,过去吹起放2组骷髅( 放完闪烁开,别让网住吸蓝)`一般对方只带1组复活~ 很容易就解决. 这时候到上路放10级复仇(复仇有个好处,自己不用管就可以赚钱,招出来的复仇只要A一下点到刷兵那就OK.然后只需要注意的是,到了刷兵后站都高塔射不到而且正好能复活小兵的地方H一下).然后回家补血,藏到树林`时不时的闪烁到中间F一下. 只要这下把小黑压制了,出首英雄的速度不比小黑慢,因为他死了,耽误了时间.
接下来介绍第2部分,英雄买完后,每次放复仇的地点是基地前那个大树,招出来2个复仇,上下2路各派1个,1个复仇就足够刷1路的钱.这时候英雄依然藏树林,闪烁中间F小怪.自己买的2英雄GA派下路单练,(这个时候牛头不敢走上下路,因为无敌小兵可以轻松围杀他).对面的英雄只能站家门口上中下3路B箭. 差不多25级左右(10J闪烁),自己的经济9000了,准备偷英雄了.先闪烁上高台,然后闪烁到有长方格的那个点,身上这时候还有1个竣风,点到2个商店的中间闪烁,(记得一定要快,闪烁的同时骏风吹自己,买完后闪烁到那一块的最右上叫{是个盲点},再闪烁到狼洞出口就OK了). (前期个人建议主闪烁,次F,再次毒, 复仇满)
那么自己的英雄就是3个了,建议买个圣骑, 对于WD` 复仇1好就回基地放,然后上下2路各放1个,这时候把2.3.英雄都放到下路,站到复仇后面接经验去! (别分开放,因为对面已经有了传送)` WD依然是藏树林! 如果这时候对方下路抓你英雄` 不必荒~ 中路放2组骷髅继续刷钱!到下路开杀,见对方英雄来了,圣骑往后拉, 点金把对方晕后,(迅速插蓝棒子,因为肯定会有英雄会被牛晕后小黑吸蓝),WD下来F完迅速闪烁到后面,由于有复仇的帮助,还有圣骑的10级大`很容易杀死! 这时候关键就是守尸了.由于WD的F和点金的导弹连续不了,这时候就需要WD身的上骏风吹牛头,因为传送一般在在牛身上.对于小黑(无敌兵和圣骑的15很容易搞定)这样就又保证的3路的经济,!(一般杀倒后,守尸的顺序是,1是导弹,2是WD的F,然后吹牛` 吹完后又是一轮)
此时回去起自己的4英雄DK(个人建议)对面只有2个,DK依然跟着2.3英雄下路练` 到了DK18J左右(满复活), 点金也有了水坑, WD继续准备邪恶了, 1.闪烁到上高台2.闪烁到长方格3.到盲点进狼洞! 进去后大部队! 这时候英雄都比较脆弱,一定要大招的顺序放好!1.水坑,2.导弹` 然后双骑都放15! 狼搞定以后,英雄拉开,把传送给DK` 准备邪恶~ WD闪烁到盲点,然后闪烁到机枪后面(记得在闪烁的同时,骏风点自己屏幕下面的头像!)这时会被吹起,DK复活无敌狼在落地的时候传送过去,狼全部A机枪, 这时别吝啬自己的钱,买1个地精炸弹保险一下! 这样对面的机枪就下了, 2个英雄换个机枪值不值自己考虑去了!
这个时候的阵容基本就是,自己1.WD 2.点金3.圣骑4.死骑5.KOG~ 对面的基本是1.小黑2.牛头.3.小Y|BM|PL4.血法师! 由于前期压制,,英雄等级拉开! 剩下的很简单了. 需要注意的是,把圣骑编到自己最顺手的队,在开站的时候快速开启无敌(就算对方把你控制了,自己原地传送,可以净化晕的状态,然后随便杀了) (还有需要注意的是当第一次把对方控制后,KOG撒个沙子,迅速用匕首传送到后方,为了长期站而准备).
最后介绍一下小技巧和注意事项,1. WD被网住后是不可以闪烁的,所以移动要小心别被网, 网了后就发现自己没蓝了! 2.一进15洞有个斜45度的墙,这个点可以传送到对方基地,邪恶一点的可以去对方老家买复活! 3.WD偷20洞, 一定看好时间是晚上,一进去怪物在睡觉, 闪烁到洞的左上角,闪烁进去 后F一下出来! 来回4次左右就能吃奶酪了~ 需要注意的是`每次出来的时候停留一下, 这是需要里面的石头人继续睡后再进!
WD玩的好就邪恶,玩不好就垃圾啦! 小黑的网是最要命的~ 所以和小黑交战,放完招`占了便宜迅速闪开! WD在任何时候`身上一定要有骏风和沉默!本回答被提问者采纳