1. 吕布、魏延 这两员武将的杀伤力确实很爽 跟敌军交锋 基本上一次性杀死敌军4000人左右 最猛的时候 一次性杀死敌军8000多人。 问题是 这两个人很容易叛变 我不敢给他们高的爵位 不敢让他当主将 一旦叛变 我的几万人马就变成敌军了 对这两员猛将 我应该如何是好? 我确实喜欢他们的杀伤力 怎样才能让他们忠诚于我?
2. 赵云的武艺很高超 但是他带兵杀敌的杀伤力确实不爽。 一般发动一次兵法杀敌2500人左右 顶多4000多人 为什么这样? 赵云乃是三国时期的名将 为什么他的带兵杀敌的杀伤力这么一般?
3. 武将发动兵法 有时候特别过瘾 就是说 有时候出现大画面 这个情况一般杀敌至少6000~7000人以上 请问 这些超大杀伤力取决于什么条件? 在什么样的条件下 出现这样爽快的杀伤力? 我很希望经常出现这样的超级杀伤力。
我发现杀伤力特别强的武将大概有这几个人 吕布、马超、孙策、高顺、魏延、周泰、凌统、徐盛、岳进、夏侯惇、夏侯渊 也就差不多这几个人。 什么赵云、姜维、张合、张辽、徐晃等名将 虽然他们个人武艺很高超 但他们的带兵杀敌的兵法杀伤力很一般 感觉不爽 这是为什么?
4. 兵法杀伤力受不受地形的影响? 比如说 天水城附近应该用什么样的阵势杀伤力猛? 如果是襄阳附近的话 骑兵阵势厉害还是步兵阵势厉害? 如果是邺城附近的话 应该选什么阵势? 选阵势的时候应该考虑什么因素?
还有三国志9代里的谋略中的 什么陷阱、骂、混乱等等 这些功能怎么用啊 跟敌军战争的时候 该怎么用这些功能? 还有鼓舞这个功能怎么用? 我发现鼓舞这个功能只能在搬运士兵的时候管用,带兵出征的时候不管用 是这样吗? 还有建箭楼的时候 用什么样的武将 建设速度快? 建的时候派五个武将和派一个武将建设速度一样吗? 建设速度取决于什么条件?
我想使用陷阱 可是不会用 跟敌军交锋的时候怎么使用陷阱?
士气跟战斗力有关系吗?
跟出战时候选择战法一样,双击武将名字,选择战法里面有陷阱就可以选,发动跟奋迅什么的一样,看经验,经验高智力高发动概率高。
士气跟战斗力有直接的关系,士气越低战斗力越低,士气低于三分之一部队就会溃散了。
魔兽世界错误132 我快疯了
很可能是内存的问题 也许在这个版本里修改后出现内存兼容的错误 导致的问题 更换内存条可能会有解决的余地 但是仅仅是可能 因为具体来说我也不是特别清楚 看信息显示是内存读取的问题 所以我做此猜测 我只能帮你这么些了~~爱莫能助 不好意思了~~我在其他上面找到了一个方法 http:\/\/bbs.ngacn.com\/...