三国志9代的问题 120622

1. 吕布、魏延 这两员武将的杀伤力确实很爽 跟敌军交锋 基本上一次性杀死敌军4000人左右 最猛的时候 一次性杀死敌军8000多人。 问题是 这两个人很容易叛变 我不敢给他们高的爵位 不敢让他当主将 一旦叛变 我的几万人马就变成敌军了 对这两员猛将 我应该如何是好? 我确实喜欢他们的杀伤力 怎样才能让他们忠诚于我?
2. 赵云的武艺很高超 但是他带兵杀敌的杀伤力确实不爽。 一般发动一次兵法杀敌2500人左右 顶多4000多人 为什么这样? 赵云乃是三国时期的名将 为什么他的带兵杀敌的杀伤力这么一般?
3. 武将发动兵法 有时候特别过瘾 就是说 有时候出现大画面 这个情况一般杀敌至少6000~7000人以上 请问 这些超大杀伤力取决于什么条件? 在什么样的条件下 出现这样爽快的杀伤力? 我很希望经常出现这样的超级杀伤力。  
  我发现杀伤力特别强的武将大概有这几个人  吕布、马超、孙策、高顺、魏延、周泰、凌统、徐盛、岳进、夏侯惇、夏侯渊 也就差不多这几个人。 什么赵云、姜维、张合、张辽、徐晃等名将 虽然他们个人武艺很高超 但他们的带兵杀敌的兵法杀伤力很一般 感觉不爽 这是为什么?
4. 兵法杀伤力受不受地形的影响? 比如说 天水城附近应该用什么样的阵势杀伤力猛? 如果是襄阳附近的话 骑兵阵势厉害还是步兵阵势厉害? 如果是邺城附近的话 应该选什么阵势? 选阵势的时候应该考虑什么因素?
还有三国志9代里的谋略中的 什么陷阱、骂、混乱等等 这些功能怎么用啊 跟敌军战争的时候 该怎么用这些功能? 还有鼓舞这个功能怎么用? 我发现鼓舞这个功能只能在搬运士兵的时候管用,带兵出征的时候不管用 是这样吗? 还有建箭楼的时候 用什么样的武将 建设速度快? 建的时候派五个武将和派一个武将建设速度一样吗? 建设速度取决于什么条件?

1,不修改的话这个没什么办法,吕布魏延两人野心太高,一个13一个12,智力还低,基本上敌人一旦离间则必中,所以忠诚掉得飞快,反正我都用修改器,不修改的话就不让其当主将,每回合褒赏,一旦出去打仗别打太长时间。
2,你用赵云发动的什么战法?骑兵?步兵?弓骑?还是弩兵?赵云各种战法里初始骑兵经验最高,有500,所以发动骑兵战法杀伤力最大。
3,发动战法要选武将最擅长的战法,像赵云是骑兵,姜维也是骑兵,但姜维初始骑兵经验只有400,得慢慢练。
4.,战法选择跟地形没什么关系,选择武将最擅长的战法就是了,但多人出战应考虑战法连锁,即选择大多数人都会的战法,譬如选择都会奋迅的5个人组成奋迅队,或都会突击的5个人组成突击队等等,发动连锁的概率很大。
5,陷阱,混乱、辱骂等也是出战时选择相应战法,这几个都跟智力有关,陷阱是一次性给予对方伤害,混乱是破坏对方阵型,辱骂是降低对方士气,要注意的是陷阱有相克战法,就是破陷,如果对方有这个战法则陷阱无效,混乱也是如此,相克战法为教谕。我出战都会派4个武将+1个智将,譬如4个奋迅+一个高智力,高智力是为了防止对方的混乱破坏我方阵型。高智力一般都会谋略系和智略系战法,选一个就行。
6,鼓舞确实只在运兵的时候有用,带兵出征也能发动,但是用处不大,修建设施的话政治高的武将速度快,会营造可以进一步缩短时间。追问

我想使用陷阱 可是不会用 跟敌军交锋的时候怎么使用陷阱?
士气跟战斗力有关系吗?

追答

跟出战时候选择战法一样,双击武将名字,选择战法里面有陷阱就可以选,发动跟奋迅什么的一样,看经验,经验高智力高发动概率高。
士气跟战斗力有直接的关系,士气越低战斗力越低,士气低于三分之一部队就会溃散了。

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第1个回答  2012-06-22
1不要给官职,每次都记得赏赐 排阵的时候顶到最前排一样好用。
2这个从没觉得,伤害并不低啊。
3好象取决于武将的武力、性格。
4这个好象没特殊要求。
5建造速度取决于队伍里会“营造”技能的武将数量。
6陷阱、混乱等技能和奋迅,突进这些技能使用方式一样。
7鼓舞什么时候都有用。
第2个回答  2012-06-23
第一,你说的那两个武将几乎是要用钱养着的,也就是经常给他金钱,第三个问题是兵法连锁,就是比较亲密的武将用同一种技能。比如说夏侯敦夏侯渊曹仁曹洪这四个都用步兵的奋斗,阵型用鱼鳞就会出现你说的那种情况,杀伤极大。第四个问题陷阱在陆地战斗的时候,队伍里有武将会陷阱,那么他设下陷阱以后会让对方不对受伤,情况和那个武将的智力和技能熟练度有关,辱骂会让对方士气低下,混乱也是顾名思义,在攻城战当中不叫好用。然后鼓舞也就你说的那个作用,远距离的输送兵的时候会保证不会没士气貌似低过50就开始用到70就不用了。建设,很多武将有建设这个技能,根据武将的熟练度,统帅,带兵人数,会影响建设速度五个武将都会建设,两个回合就建造好。最后回到你说的赵云伤害不高,我觉得很高啊,赵云的骑兵很强,如果你送他统帅书和兵器,牛的很
第3个回答  2012-06-25
首先,优先赏赐,官职太耗费黄金了。忠诚95就够了。像智力低的猛将容易被计谋降低忠诚度的, 一般鼓舞我不用 作用不大,除非你用垃圾人物出战,容易被人单挑失败的情况,我玩这么久三国志9 从没被电脑打到士气为0溃败的局面。 不管怎么玩 我首选骑兵战法武将,用锋矢阵尽量单挑对方,一般配备5个高武力骑战将领2W兵轻松灭掉电脑5W兵力。建设的时候速度快慢决定于你带兵多少。陷阱很好用,你也可以尝试锋矢阵——前三个高武力将,后2位一个陷阱一个混乱高智力将。杀兵多少我没仔细看过,不过应该跟对方带兵将领的统御决定的。我就用关羽带兵剩5000兵的时候来了一个必杀兵法灭掉了南蛮12000+的兵力(部队就关羽一个人) 一般统御高,战法高级,杀兵就多。任务给的黄月英跟马云碌相当不错。选再烂的势力配上她俩都能很轻松~快下班了,需要补充就回言~
第4个回答  2012-06-26
鼓舞就是加士气排阵是只要放在前头的发动几率才大

魔兽世界错误132 我快疯了
很可能是内存的问题 也许在这个版本里修改后出现内存兼容的错误 导致的问题 更换内存条可能会有解决的余地 但是仅仅是可能 因为具体来说我也不是特别清楚 看信息显示是内存读取的问题 所以我做此猜测 我只能帮你这么些了~~爱莫能助 不好意思了~~我在其他上面找到了一个方法 http:\/\/bbs.ngacn.com\/...

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