求魔兽世界战士常用宏

如题所述

1.开始攻击(PVE、PVP通用)
  /startattack
  这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用
  /show 英勇打击
  /startattack
  /cast 英勇打击
  这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。
  如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:
  #show 攻击
  /startattack
  2.投掷/射击
  #showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击
  /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
  /equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械] 子弹名称
  第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.
  第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能
  第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.
  3.一键坐骑宏
  /use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称
  /use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称
  /dismount [mounted]
  大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定,节约一个键位
  4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效(网络安全意识不好的玩家慎用)
  /console SET accountName "你的帐号"
  5.将TAB的最远距离改为50码 (最大是50在大战场里PVP适用,尤其是你是远程职业的时候)
  /console SET targetNearestDistance "50"
  6.用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码,被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你)
  /console SET targetNearestDistanceRadius "50"
  7.镜头能拉到非常远
  /script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)
  直接在聊天窗口理输入按回车也可以
  第二部分:PVE用宏
  1.盾墙
  /y 我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊
  /cast 盾墙
  2.一键药水
  /use 极效治疗石
  /use 虚空精华泡沫饮料
  /use 塞纳里奥治疗药膏
  /use 食人魔特酿红酒
  /use 特效作战治疗药水
  /use 不稳定的治疗药水
  /use 特效治疗药水
  /use 水晶治疗药水
  /use 超级治疗药水
  /use 治疗药水注射器
  3.鼠标破甲
  /cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6)
  在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标
  4.泄怒
  #show 英勇打击
  /cast 毁灭打击
  /cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡
  /stopcasting
  /cast 英勇打击
  这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。
  5.双手武器带盾/法术反射(副本输出自保)
  #showtooltip 法术反射
  /equip 16 双手武器名称
  /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
  /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
  6.复仇接英勇打击
  /show 复仇
  /cast 复仇
  /cast 英勇打击
  /startattack
  第三部分:PVP用宏
  1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态
  /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
  /cast 斩杀
  /startattack
  非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
  2.顺劈
  /script SetCVar("targetNearestDistance",5)
  /targetenemy
  /cast 顺劈斩
  /startattack
  /script SetCVar("targetNearestDistance",41)
  第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。
  原始的顺劈是这样的:
  如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。
  如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。
  那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。
  这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。
  3.压制宏
  压制现在有两种实现方式。
  第一是和姿态切换整合:
  #show 战斗姿态
  /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
  用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
  第二是
  #show 压制
  /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态
  放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
  如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
  #show 压制
  /castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
  压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
  4.援护宏
  援护手动目标
  #showtooltip 援护
  /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
  援护目标
  #showtooltip 援护
  /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
  /tar 名字
  援护焦点
  #showtooltip 援护
  /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
  /target focus
  5.横扫打击/顺劈/致死打击
  #showtooltip 横扫攻击
  /cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击
  /cast 致死打击
  /cast 顺劈斩
  /startattack
  6.法术反射
  #showtooltip 法术反射
  /equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称
  /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
  /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
  如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次
  7.破胆怒吼
  #showtooltip 破胆怒吼
  /cast 破胆怒吼
  /stopattack
  破胆怒吼,并停止攻击
  8.移除保护之手/血性狂暴
  #showtooltip
  /cancelaura [stance:2] 保护之手
  /cast 血性狂暴
  9手雷~
  #show 精金手雷
  /stopcasting
  /use 精金手雷
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-07-07
#showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制

#showtooltip 巨人打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 巨人打击

#showtooltip 撕裂
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 撕裂

#showtooltip 斩杀
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 斩杀

#showtooltip 猛击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 猛击

#showtooltip 致死打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 致死打击

#showtooltip 雷霆一击
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 雷霆一击

#showtooltip
/cast 英勇打击 (英勇可以绑好多技能 好东西啊 致死 追击 压制 崭杀 都可以哦)
/cast 乘胜追击
/startattack

被FS冰了干瞪眼?射它=。=什么射击无快捷键?那这个宏很方便,打到就致死,打不到就射它!不影响致死的使用。如果你是防御可以把致死换成盾猛,一样用。

#showtooltip
/cast 致死打击
/cast 英勇投掷
/startattack

#showtooltip 集结呐喊
/cast 集结呐喊
/cast 狂怒回复本回答被网友采纳
第2个回答  2012-07-07
先发表一下看法 推荐答案给的宏算不上是常用宏 那是武器战姿态舞输出宏 不输出的时候根本用不着的 还有个别宏做的很没意义 还有宏是错误的 英勇投掷和致死打击有GCD的
他把两个技能绑在一起以为离人近就能打致死 投掷算是摆设吗? 远了就必须投掷谁规定的?这宏的判定方式就是使不出优先级最高的技能就终止接下来的命令
请不要误导新手

PVE宏 流行的是姿态舞 这里不多说 各种论坛上都有
PVP宏
#showtooltip 冲锋
/cast 战斗姿态
/cast 冲锋
/startattack
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 撕裂

这里的冲锋宏解释一下 由于冲锋是单独CD技能 所以与其他技能运行是不冲突的 施放冲锋的时候可以用别的技能 我添加了撕裂 也就是不能够冲锋的时候 而目标在近战范围内 可以使用撕裂

#showtooltip 拳击
/cast 拳击
/cancelaura 剑刃风暴
/stopcasting
/startattack

#showtooltip 援护
/cast 防御姿态
/cast 援护
/startattack
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴

#showtooltip 狂怒回复
/cast 集结呐喊
/cast 狂怒回复
/cancelaura 剑刃风暴
/stopcasting

#showtooltip 法术反射
/equip 你的单手武器名字
/equip 你的盾牌名字
/cast 法术反射
/cancelaura 剑刃风暴
/stopcasting

#showtooltip 盾墙
/cast 防御姿态
/equip 你的单手武器名字
/equip 你的盾牌名字
/cast 盾墙
/cancelaura 剑刃风暴
/stopcasting

#showtooltip 鲁莽
/cast 鲁莽
/cancelaura 鲁莽

#showtooltip 致命平静
/cast 致命平静
/use 你的伤害性饰品名字

ZS最简单最实用最常用的宏就这些够了 那些复制粘贴的 不懂装懂的 都在误导人
什么一长串宏那些就是绣花枕头 对于ZS新人来说一点用都没有的 就算用的时候还可能出错
高端的复杂的宏就不说了 这些够用了 有什么疑问可以追问本回答被提问者采纳
第3个回答  2012-07-08
#showtooltip 无敌
/ 我爸是李刚

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