军棋 【军旗】翻牌玩法的规则是什么?

如题所述

军旗翻棋的玩法规则较为简单,游戏开始时,系统会自动安排好所有的棋子,玩家依次进行翻棋。首先翻出工兵者可以使用该工兵颜色的棋子进行厮杀。玩家可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利。此外,如果一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利。如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自动判定该方输棋。


在吃子规则方面,司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇则同归于尽。工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。游戏时间有限制,每步棋默认30秒,轮到某用户走棋时,如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走,并增加超时一次。三次以上超时(不包括三次)作认输处理。


棋子决定规则如下:开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。


棋子行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。


棋子落点包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。


棋子布局:游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。


军旗翻棋的规则还包括连续翻到2个以上颜色的棋子时,可以控制该颜色。每步可以限翻一颗暗棋,或者可以选择走自己的棋子一次;在地雷没挖光之前,是不可以扛军旗的;规定炸弹可以炸雷,工兵也可以挖雷,其余的棋子不可以对地雷进行攻击。


小的棋子是不可以攻击比其大的棋子,除了场上自己的最小旗子以外,都是不可以攻击军旗的,炸弹在雷没挖完之前是不可以炸旗的。军棋中翻棋的规则较为复杂,玩家需要根据规则进行操作。


游戏开始时,系统自动安排好所有的棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利。如果任何一方用工兵挖掉对方的三颗地雷,再选择用最小的棋子扛走对方的军棋,也是可以获得胜利的。

拓展资料

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