法术穿透力和法术命中2个有什么本质的区别?

如题所述

穿透和命中的概念其实很模糊,像5楼大哥说的有点小小的错误,你的穿透实际上并不会给你带来明显的法术伤害加成,它唯一的作用就是使敌人失去对你的法术的抗性

为什么说两个很模糊呢

举例,你打一个敌人有时候会出现抵抗,但这个抵抗可以分为两中,一种是你的命中不够高,该法术未命中,但显示仍然是抵抗,另一种则是敌人的法术抗性过高,把你的法术伤害全部抵抗掉了,这主要原因是暴雪对法术的设定只有三种情况,一种是全额伤害,一种是部分抵抗,一种是完全抵抗,最后一种会造成概念模糊。

法术穿透是针对你的敌人而言的,譬如你打某个火抗200的战士,你的一元法术几乎都会出现部分抵抗(法术抵抗上限和物理伤害吸收一样,最高上限都是75%),而二元法术则有很大几率全额抵抗;如果他的火抗超过500,则你几乎法术都会被全额抵抗,无论二元还是一元,但是假如你有500的法术穿透,那么该战士的火焰抗性针对你而言是0,你不会出现法术部分抵抗和全额抵抗。假如该战士本身的火焰抗性就为零,那么你的500穿透就毫无用处,只是花瓶。

法术命中则是针对你自身而言的,就像盗贼战士的未击中一样,你的法术也有一定几率打不中敌人,通常情况下这个概率为6%,如果你穿了一些增加法术命中的装备,将你的命中累加到6%以上,你就不会出现因未打中而造成的全额抵抗。

如果你命中增加到8%,法术穿透累积到400,那么对400抗性以下的敌人,你几乎永远不会出现抵抗,不管是全额抵抗(所有法术)还是部分抵抗(限于一元法术),但这样你肯定会损失一些法术伤害和爆击。

个人建议,如果你喜好单打独斗闯副本,那你命中一定要在8%以上,穿透有点就行,而PVP,则最好大量收集法术伤害和致命装,穿透和命中有点就成。

有一点忘记说明,因为等级差而造成的法术部分或者全额抵抗,无论使用什么样的装备都无法消除,这个是固定的,通常情况下的BOSS是按照3等级差来计算,因此不论你穿透多高,命中多高,一样会出现部分抵抗(限于一元法术)或全额抵抗(一元和二元皆可)。

附:一元法术和二元法术的区别

一元法术是指 法术本身只造成一种效果的法术.比如著名的炎爆术,打到对方身上,有直接伤害(伤害效果),而且有一个DOT的间接伤害(伤害效果).但DOT和直接伤害都是减HP而已,即只能造成一种效果(伤害效果).
二元法术是指 法术本身造成一种效果的同时,附带造成其他效果.又比如可爱的寒冰箭,打到对方身上,有直接伤害(伤害效果),附带DEBUFF,减速60%(减速效果).即造成,伤害+减速 2种不同性质的效果,所以这是二元法术.

一元法术根据抗性可能出现部分抵抗(25%,50%,75%,),完全抵抗,完全不抵抗.
二元法术根据抗性只会出现 完全抵抗,和完全不抵抗.

这是由于某些二元法术附带的效果是不能被部分抵抗而设置的,举个简单的例子,寒冰箭的减速效果是40%,不可能出现部分抵抗,只让这个减速效果降低到30%,20%,10%.所以要么不抵抗,吃寒冰箭全部伤害,外加减速40%.要么抵抗所有伤害.不受到减速效果.

二元法术的效果不止减速和伤害两种,举些常见的二元法术,如SM的地震术(伤害+反制效果),如FS的冰霜新星(伤害+定身),如SS的死亡缠绕(伤害+恐惧)等等.

最后说明一下,二元法术的定义仅限于无天赋强化的法术.比如FS的暴风雪,在强化的天赋过后,虽然造成伤害,且有减速效果,但仍然会出现部分抵抗,原因就是,除去天赋,暴风雪是没有减速效果的.类似的还有SS的灼热之痛(+天赋后有"清算"减速天赋效果,但依然属于一元法术).FS的灼烧,火球术,炎爆术等(+天赋过后有击晕效果,但依然属于一元法术)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-01-24
法术穿透:就是减少敌人对你法术的抵抗力
举例:
火球术:基本伤害100
装备上:伤害+100
敌人火抗:0
对敌人伤害 :
100(基本伤害)+100(装备法术加成)=200(总伤害)
如果自己法术穿透:+100
那么对敌人伤害 :
100(基本伤害)+100(装备法术加成)+100(法术穿透)=300(总伤)
如果敌人火抗为:50
那么对敌人伤害
100(基本伤害)+100(装备法术加成)+100(法术穿透)-50(敌人火抗)=250(总伤害)
法术命中:提高自己对敌人的命中
举例:
你60级敌人70级你用法打他放了10个火球术,因为等级差距所以你打他的10个火球只有6个打到他而其他4个火球被他抵抗(等级原因)
如果你的法术命中 +100 那么你的10个火球就会有7个打到他只有3个被他抵抗如果你命中+500那么你的火球就会有9个打到他只有1个被抵抗
注:只是举例真实数据不是这样算的!
第2个回答  2008-01-24
完全不一样,法术命中是增加你的法术击中目标的几率

法术穿透是降低你的目标的所有法术的抗性,当然,这是你的独特效果,只对你释放的法术有用
第3个回答  2008-01-24
法术命中:提高法术击中敌人的概率
法术穿透:忽略一定比例敌人的该属性魔法抗性
经实验得出结论:法术命中作用大于法术穿透,不论PVP还是PVE都是如此
第4个回答  2008-01-24
法术命中:提高法术击中敌人的几率
法术穿透力:更大几率忽略敌人的韧性和对该系魔法的抗性

法术穿透力和法术命中2个有什么本质的区别?
法术穿透是针对你的敌人而言的,譬如你打某个火抗200的战士,你的一元法术几乎都会出现部分抵抗(法术抵抗上限和物理伤害吸收一样,最高上限都是75%),而二元法术则有很大几率全额抵抗;如果他的火抗超过500,则你几乎法术都会被全额抵抗,无论二元还是一元,但是假如你有500的法术穿透,那么该战士的火焰...

法术穿透和法术命中是什么意思???
命中与穿透是游戏内魔法攻击的核心概念。命中表示攻击成功的概率,穿透则降低敌方的防御,使魔法伤害更高。更重要的是,穿透能提升你获得魔法伤害加成的机会,让你更容易打出最大伤害。举例来说,假设技能伤害范围是1到100,穿透属性高的话,你更可能击出接近100的最高伤害值。在团本(FB)中,命中显得...

法术穿透和法术命中是什么意思???
您好:命中就是打中的几率大小,而穿透则是降低抗性,而更加重要的是穿透还有就是使你更加有可能的出现法伤加成的效果,也就是更加容易大出最大伤害(这里的最大伤害不是暴击,而是比如一个技能伤害是1--100,这就是说你攻击别人可能出现其中任意一个数字,而穿透高了,就会使你更加容易大出接近100的...

法术命中和穿透?
1、提高法术命中是指提高法术击中对方的概率,未命中时战斗记录中会显示为抵抗。当对方与你等级相同时,法术命中的基础概率是96%,你的等级比对方高时命中率会提高,等级比对方低命中率也会下降。当你70级时,每增加12.6法术命中等级就提高1%的法术命中概率。2、法术穿透其实就是以前的“降低目标对你...

WOW 当中法术穿透和法术命中的具体解释能告诉下么?
法术命中 就是降低法术被抵抗的几率。如果你是个法师,你应该明白,100抗性的时候被技能打到和0抗性被技能打到受到伤害是不同的。而高抗性带来的就是更高的抵抗几率和受到更低的伤害。所以对控制技能来说,法术命中要好于法术穿透,而对于造成伤害来说,法术穿透要更好点。不过对于pvp来说,由于一般...

法术穿透与法术命中的区别是什么?
法术命中高.目标抵抗你魔法攻击的几率少 法术穿透指 法术已经击中目标 造成伤害 有时会出现比如对XX造成1234伤害(抵抗123点)...穿透就是减低括号中这个被抵抗的数字

魔兽世界的法术穿透和法术命中又什么区别?
法术穿透类似于物理的无视护甲,假如一个怪的法术抗性是50,你的法术穿透假设为5,那么这个怪相对于你的攻击的法术抗性实际为45,而对其他人仍然为50.抗性越高,对法术伤害降低越多,这就是有些法系攻击BOSS需要穿抗性装的原因 而法术命中也和物理命中类似,当2个人相互PK,假设正常命中率为50%(同...

魔兽世界法术穿透和法术命中都有什么用
法术命中是增加你的法术命中对方的几率,也就是减少对方抵抗你法术的几率。法术穿透是减少你法术攻击对象的魔法抗性。(魔法抗性最低为0,不能为负数,特定NPC除外)

法术穿透和法术命中
首先 穿透是指被打击的目标减少某属性的抗性 比如用暗蛋打 就是减少对方暗影抗性 具体比例不清楚 穿透一般是PVP属性 命中是指你法术命中率 比如你打??级别的boss 法术命中在无天赋加成的情况下 是86%左右 所以你牺牲毁天赋 要命中堆到202 否则boss无限抵抗 这是很危险的 在PVE中 SS 命中>法伤...

wow法术穿透和法术命中的问题
穿透是减抗性,也就是减少目标的主动抵抗几率 而命中,是增加你的命中率,换个说法,就是减少目标的被动抵抗几率 是两个不同的角度 两者的关系很微妙,正如精准和命中率的关系一样 而对于副本,有SS的元素诅咒这个无耻的存在,你的穿透就基本失去意义,因为抗性0的时候就不存在抵抗的问题,而一个元素...

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